Cómo decidir la jerarquía de las dificultades en cada nivel / etapa cuando desarrollas un juego

La forma de colocar dos niveles depende de dos factores para mí y la abstracción de los niveles:

  1. ¿El nivel introduce una nueva mecánica? Cuando esto sucede, es muy importante que el nivel se agregue y se juegue en el orden adecuado, para que la mecánica o el elemento se entiendan.
  2. ¿Cuál es la retroalimentación de los playtesters? Puede hacer que la gente juegue su juego y califique la dificultad del nivel. Después de suficientes pruebas y recopilación de información, puede organizar los niveles en un orden adecuado, sin embargo, aquí es donde entra el factor de abstracción. Por ejemplo, los juegos móviles en los que están contenidos los niveles no les importa el orden de los niveles, sino un juego con Los juegos temáticos y guiados por la historia no se pueden cambiar, por lo que se deben modificar o reelaborar.

Un buen diseñador de juegos podrá estimar la dificultad de un nivel sin necesidad de forzar todo a través de las pruebas de juego, sin embargo, siempre es fácil llegar a situaciones y picos de dificultad.

Sigo una regla general en la que solo presento una nueva mecánica en cualquier etapa. Cualquier etapa intermedia que presente diferentes aplicaciones de ese elemento o combinaciones con elementos anteriores. Creo que esto crea una escalada de dificultad sin abrumar al jugador.

Aún así, las pruebas de juego son la clave para encontrar un buen equilibrio. A veces es mejor aumentar la dificultad demasiado, para que puedas descubrir qué partes son divertidas y luego reducirlas desde allí.

Una palabra: prueba de juego.

  1. Calcule la duración promedio de sus niveles (o decida cuánto tiempo desea que dure cada nivel) y cuántos intentos le toma a la gente vencerlos.
  2. Haga que las personas prueben sus niveles, después de cada nivel registre cuánto duró el nivel cuántos intentos le llevó superarlo y envíenos esos datos para que los recopilen.
  3. Identifique niveles que duran demasiado o que requieren muchos intentos para terminar y niveles que terminan demasiado rápido.
  4. Identifique qué está causando el problema preguntando a sus expertos sobre esos niveles.
  5. Ajuste la dificultad en esos niveles de acuerdo con la retroalimentación.
  6. Repetir.