Solo si no es un juego especialmente exigente. La consola puede admitir lo que puede hacer el dispositivo móvil, pero no suele ser al revés. Si estamos hablando especialmente de un juego irreal, no, no puedes.
Dejaremos de lado las graves discrepancias de interfaz de usuario entre una pantalla táctil y un controlador. Los dispositivos móviles no tienen los mismos recursos que las consolas y requieren una reducción virtual de todo. Los desarrolladores de hardware móvil tienden a exagerar sobre la capacidad que tienen, y hay innumerables características gráficas que no son compatibles o no son compatibles con dispositivos móviles que puede dar por sentado en la consola. La iluminación es grande. Cuando una consola puede ofrecer múltiples luces dinámicas en una escena, no es raro que muchos dispositivos móviles admitan solo uno a la vez.
Eso es solo la punta del iceberg. En pocas palabras, apoyar una pieza de hardware nunca es tan simple como simplemente marcar una casilla en una lista.
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