¿Cómo se puede buscar un editor de juegos para financiar un juego sin demo disponible?

Lamento sonar duro, pero todos tienen una idea o una historia del juego y nadie leerá tu GDD hoy en día cuando hay tantos desarrolladores de juegos y la vida útil de un juego es tan corta. Publicar ahora es una máquina de distribución de juegos. Algunos de ellos incluso solo publican el juego y se centran en él solo cuando comienza a generar ingresos para ellos …

A menudo no tienes la oportunidad, incluso con una demostración, pero tienes que tener un juego completo para conseguir un buen acuerdo de publicación.

En estos días necesitas un equipo de desarrollo o finanzas para contratar un equipo. No tiene absolutamente ninguna posibilidad de encontrar un editor que financie su idea, incluso si se tratara del próximo GTA.

Podría haber solo una pequeña posibilidad, si logras encontrar algún tipo rico que quiera ingresar al negocio del juego e invertir en tu idea.

Los editores de juegos no financiarán un proyecto sin que el equipo de desarrollo primero haga una demostración para demostrar que tienen la experiencia y la habilidad para completar el juego. Los editores invierten en equipos de desarrollo, no en principiantes o diseñadores sin capacidades técnicas. La industria del juego no es como la industria del cine, donde un estudio podría comprar un guión de un escritor y luego reunir un director y un equipo para filmarlo.

Conozco personas que tienen años de experiencia en la ejecución de estudios de juegos exitosos pero que no pueden obtener fondos del editor sin antes armar una demostración de al menos 15 minutos de juego. Eso es mucho más importante que tener una historia o un documento de diseño del juego. A menudo aparece un GDD después de la demostración.

No

A menos que ya sepa la respuesta a esto porque tiene experiencia en la industria y conexiones, no hay respuesta a esta pregunta.

Formas un equipo y obtienes una demostración, luego existe la posibilidad de que puedas obtener algún financiamiento o un editor, pero las ideas e incluso un GDD no valen nada sin alguna ejecución detrás de esto.

No iría a una editorial. Iría a servicios de crowdfunding como Kickstarter e IndieGoGo una vez que hayas hecho videos que muestren claramente el juego y las características de tu juego.

Los editores generalmente tienen demandas que pueden cambiar el contenido y demás del juego.
Aunque si eres un indie, las demandas pueden ser menos dramáticas.
Pero todavía personalmente voto por crowdfunding

Memo: los editores no financian tu juego sin demos y demás

No es probable que tenga éxito en obtener fondos, especialmente porque todo lo que tiene es una idea. Los editores están en el negocio de vender juegos, no están en el negocio de vender ideas.

A menos que sea el mejor Blizzard o un perfil equivalente deva con muchos éxitos en el mercado, sus posibilidades de un acuerdo de desarrollo son absolutamente nulas. Incluso con una experiencia de alto perfil, solo aumentaría las posibilidades de tal vez un 35-40% y solo si tuviera un equipo completo de Deb con la misma experiencia y con un historial de trabajo conjunto.

En ninguna parte sinceramente.