Tengo cientos de videojuegos imprevistos (en su mayoría 2D, 1 hombre), pero dudo que termine antes de la vejez. Tengo 28 años, pero cada uno llevará 3-5 años. ¿Solución?

Hay algunos:

  1. Comience un estudio de desarrollo o publicación y conviértalo en algo que pueda hacer esos juegos, varios por año.
  2. Elige los 5 mejores juegos y trabaja para crearlos tú mismo. Si experimentas el éxito, podría llevarte al # 1 posible.
  3. Reduzca drásticamente el alcance de las ideas. Casi siempre, los juegos conceptuales son más grandes que los juegos completos. Reduzca sus ideas a su núcleo, lo que realmente las hace divertidas e interesantes, y comience con su favorita.

Sobre todo, tenga en cuenta que muchas de sus ideas no son buenas ideas cuando se realizan físicamente. En tu cabeza, claro! Pero una vez que comience la creación de prototipos y las pruebas de campo, verá que muchos no poseen la magia que esperaba. Algunos serán rescatables, y la mayoría serán dignos de lata. Grandes empresas compuestas por los principales desarrolladores del mundo recortan rutinariamente grandes características y proyectos completos porque simplemente no resultaron tan bien. Otros seguirán adelante y liberarán las malas ideas y perderán dinero.

Solo da un paso a la vez. Intenta hacer un juego divertido que la gente disfrute y ve desde allí.

Deja de diseñar juegos inacabados. Haz juegos más pequeños. Tome una idea y cree una pequeña versión de 1 mes del proyecto. A medida que adquiera experiencia de desarrollo, se dará cuenta de que sus primeros conceptos y diseños no fueron tan buenos como sus diseños más nuevos. No acumule un montón de buenas ideas a las que llegará más tarde porque es una forma de postergar. Elija uno y termínelo rápidamente.

Cree prototipos simples para los que más le gusten, elimine aquellos para los que no puede hacer prototipos, combine ideas para disminuir el número, elija la mejor cosecha y comience a subcontratar su trabajo o venda sus ideas