¿Por qué Marvel no lanzará un juego de mundo abierto de los Vengadores algo similar a GTA V?

Hermano,

No estoy seguro si puedo satisfacerte con mi respuesta. Es mejor decir que esta respuesta es solo mi opinión.

Mientras juegas un juego de mundo abierto como gta o cualquier otro juego, lo primero es que no debe ser aburrido y debe tener una historia en su propio estilo.

En la serie de juegos gta, lo encuentras nuevo en misiones o en itinerancia en diferentes mapas.

Es posible en esos juegos, ya que representan a un chico normal con su propio estilo de vida para el que jugamos para progresar en su estilo de vida.

Lo que quiero decir es que son famosos por su estilo de juego como un chico normal o un gángster donde hay muchas opciones para seguir adelante.

Pero los cómics de Marvel son famosos por las habilidades de superhéroe en sí.

Crear un juego de mundo abierto con vengadores o x-men solo disminuirá la fama que se ha desarrollado para maravilla. Y otro punto es que hacer un juego de mundo abierto de superhéroes no tiene sentido ya que cada superhéroe tiene su propia historia, quiero decir que son básicamente como debe ser así en la historia y no hay opción de roaming o editar la aventura conocida.

Por ejemplo: el juego Spiderman 2 es un juego de mundo parcialmente abierto.

En ese juego también sus habilidades de superhéroe disminuirán la sensación de mundo abierto.

Entonces, básicamente, la naturaleza de superhéroe o el estilo de mundo abierto una cosa se verá mermada por la otra.

Marvel está bien si el estilo de superhéroe domina el estilo de mundo abierto.

Pero no está bien que ocurra lo contrario.

Espero haber cumplido tu requisito con la respuesta

Marvel no hace juegos. Tampoco hacen películas. Es Walt Disney quien tiene control sobre la franquicia de Marvel que hace sus películas.
Además, un juego de Avengers similar a GTA V no tendrá mucho sentido, pero en la escala de decir que Arkham City o Arkhma Knight pueden funcionar. Pero luego necesitas equipos dedicados de cientos de profesionales trabajando en el proyecto durante años para hacer un buen juego del tema.