¿Puedo trabajar en la industria de los videojuegos sin experiencia previa a los 26 años?

El único trabajo de desarrollo que puede obtener en la industria del juego sin experiencia previa es el de un probador de control de calidad. Dichos trabajos suelen ser puestos de salario mínimo que requieren buenas habilidades de comunicación, atención al detalle, una buena ética de trabajo y una pasión por los videojuegos.

Sin ninguna habilidad de programación o arte, las únicas carreras profesionales disponibles para usted desde un puesto de probador de garantía de calidad es Diseño o Producción, donde su título de gestión de proyectos sería beneficioso. Trabajé para un vicepresidente de Activision que comenzó su carrera grabando CD-ROM para pruebas, ascendió a través del departamento de Desarrollo de productos y ahora dirige Treyarch Studios.

Desafortunadamente, su falta de habilidades de liderazgo podría ser un obstáculo en una ruta de producción, pero no tanto en una ruta de diseño, aunque para eso necesita tener buenas habilidades creativas.

Los trabajos de la industria del juego fuera del desarrollo serían en administración, legal, finanzas, ventas, marketing, relaciones públicas, recursos humanos, operaciones y soporte técnico. Si bien puede haber trabajos de nivel de entrada que no requieren experiencia previa para estos puestos, la mayoría de ellos requieren una formación académica relevante. Con un título en gestión de proyectos, las operaciones podrían ser una posibilidad.

Por cierto, ¿de dónde sacaste la idea de que a los 26 años no tienes tiempo para aprender nuevas habilidades o emprender una nueva carrera? ¿Tienes una enfermedad terminal? ¿Eres un personaje de Logan’s Run que está programado para ser vaporizado a los 30 años? Si no, debería tener otros cincuenta años de vida por delante. Conozco a alguien que aprendió programación a los 50 años, y luego comenzó su propia compañía haciendo videojuegos para personas mayores.

¿Puedes trabajar en la industria sin experiencia previa en desarrollo de juegos ? Absolutamente. Pero probablemente no esté en el lado del desarrollo del juego. En los estudios más grandes se necesitan conjuntos de habilidades que no sean de desarrollo en marketing, recursos humanos, administración de oficinas, ventas, desarrollo de negocios, todo lo que es vital para administrar * cualquier * negocio.

Si quieres trabajar en el desarrollo de juegos (la codificación práctica real, el arte, el sonido y la gestión) tendrás que aprender algo nuevo. Aquí está la cosa, eso es absolutamente posible. Cuando comencé a aprender el desarrollo de juegos, Internet ni siquiera era una cosa, ahora que la información está disponible, pero tendrás que armar un rompecabezas (o volver a la escuela para obtener un título, lo cual es muy nuevo). cosa de hecho).

La forma más rápida, la forma más rápida de descubrir quién quieres ser, dónde encajas mejor en el desarrollo del juego es salir y hacer un juego y TERMINAR HACIENDOLO. Todo un juego, de principio a fin. Puedes hacerlo tú mismo, puedes encontrar un grupo de amigos, puedes unirte a un equipo, no importa cómo lo hagas. Luego haga que algunas personas jueguen ese juego y vean lo que piensan (ejemplo: no miembros de la familia, eso rara vez termina bien). Pueden amarlo, pueden odiarlo. No importa Puede ser un juego de mesa, un juego de cartas, una versión elegante de tick tack toe. Se puede hacer con dados y papel, se puede hacer en una computadora, se puede hacer con palos y pelusas.

Una vez que te hayas sentado y resuelto todas las partes que van, desde las imágenes hasta las reglas y los sonidos, tendrás una buena idea de qué pieza te inspira más. Esa pieza es en la que desea enfocarse y obtener experiencia.

Es difícil entrar en un estudio de desarrollo de juegos. Sin embargo, es fácil hacer juegos y venderlos.

Entonces, todo lo que necesitas es un poco de dinero o un amigo programador, para comenzar con un estudio de juegos independiente. Si la idea y la ejecución de tu juego son lo suficientemente buenas, podría volverse tan popular, que la próxima iteración de tu juego probablemente será un título AAA que podría hacerte ganar millones.

Algunos de los mejores títulos de juegos comenzaron de esta manera; incluyendo Doom, Elder Scrolls, Mount and Blade, Fallout, etc.

Deja de preocuparte porque otros te paguen por hacer cosas. Sal y hazlos tú solo.