¿Cuál es el juego más popular de todos los tiempos?

Si estás hablando de videojuegos, entonces la respuesta es fácilmente Tetris. Han sido los juegos más vendidos desde que se creó en 1984 y se ha lanzado literalmente en casi todos los dispositivos electrónicos que haya tenido, nuestros pueden conectarse a una pantalla, incluyendo computadoras, consolas, teléfonos celulares, tabletas, dispositivos portátiles, aplicaciones web, Facebook, Cajas de cable, calculadoras y casi cualquier otra cosa que se te ocurra. Se ha jugado en el lateral de los edificios, e incluso he visto a alguien hacer una versión funcional en Excel. También ha tenido muchos editores diferentes a lo largo de los años y ha generado docenas de variantes. Más recientemente se ha adaptado a una película de Hollywood (que seguramente será terrible).

En 2010, The Tetris Company, los propietarios de la licencia de Tetris, reveló que Tetris había vendido más de 170 millones de copias en total. Dado lo frecuente que es en las tiendas de aplicaciones digitales hoy en día, el número debería superar fácilmente los 200 millones en este momento. Para poner esto en perspectiva, GTA 5, que es el chico del cartel del éxito masivo, había vendido alrededor de 54 millones de copias a partir de junio de 2015 (¡sigue siendo una hazaña increíble!)

Fuente: 4 años como miembro senior del equipo Tetris en Electronic Arts.

Hay muchos juegos como AngryBirds, Choque de clanes, Candy Rush y más. Pero si está buscando algo que le ayude a hacer un poco de ejercicio cerebral de su hijo, puede probar SochGenie .

El cerebro es el centro de todos los aprendizajes y experiencias, y las habilidades cognitivas son las habilidades básicas necesarias para procesar la información. Las habilidades cognitivas como la memoria, el pensamiento lógico, el nivel de atención y la capacidad de aprendizaje son fundamentales para realizar cualquier tarea, simple o compleja. La cognición requiere múltiples áreas del cerebro para funcionar simultáneamente.

En SochGenie intentamos cerrar esta brecha y hemos lanzado la primera versión de la aplicación que trata de mapear 20 habilidades diferentes como Memoria, Alcance de atención, Concentración, Toma de decisiones, Pensamiento evaluativo, Pensamiento lógico y muchas más a través de un conjunto de 4 simples juegos interesantes Puedes ver tus 5 mejores habilidades para cada juego y también las 5 mejores habilidades en general en la aplicación. Pronto lanzaremos nuestro sitio web que destacará el conjunto completo de 20 habilidades.

Los puntajes son según el rendimiento de un individuo en ese grupo de edad en particular y las habilidades se asignan al rendimiento en el juego según los grupos de edad. Las insignias se asignan a cada habilidad en función de la clasificación del usuario en ese grupo de edad en particular para esa habilidad en particular.

¡Y todo esto es COMPLETAMENTE GRATIS !

Por favor, intente y revise la aplicación en las tiendas respectivas:

Google Play: SochGenie – Train your Brain – Aplicaciones de Android en Google Play

App Store: SochGenie en App Store

Supongo que su pregunta está dirigida a un título, más como un franquicia, en lugar de un único videojuego hecho en un punto dado.

Depende. Sobre todo a quien le preguntas.

Si le preguntas a la generación 1990+ (personas que hoy tienen más de 20 años), probablemente te dirán sobre Warcraft (DOTA), Diablo, CounterStrike, etc.

Si le preguntas a la generación de 1980 + (personas como yo), seguramente afirmaremos Quake, StarCraft, Doom … cosas que hicieron que nuestra infancia fuera agradable.

Pero supongo que todas las personas se preocuparon por Mario y The Need for Speed .

No sé si los nombres se vuelven más populares que estos.

¿Cuál es el juego más popular de todos los tiempos?

Tag (juego) o una de sus variaciones o primos como Hide-and-seek se juegan casi universalmente en todas las culturas y lo han sido desde que había niños humanos. Sería bastante difícil superar ese tipo de números.

Pac-Man y Tetris son probablemente los juegos más reconocibles del mundo, junto con Space Invaders, principalmente porque esos tres juegos parecen ser ‘símbolos’ de los juegos, y que hicieron mucho dinero y aprecio por los juegos, si te lo llevaras. en una audiencia adulta.

La población menor de 18 años está comenzando a ignorar más todo lo que sucedió antes de su tiempo, por lo que mi respuesta podría ser incorrecta si está contando a cualquier persona menor de 18 años.

Cuando escucho de un juego pienso en Pac-Man o Space Invaders, o tal vez en un juego clásico de NES, otros pueden pensar diferente.