¿Cuál es el mejor juego en 2016? ¿Algún juego calienta tu corazón profundamente?

A veces solo quiero ir en contra de la multitud, ir en la dirección completamente opuesta por el simple hecho de estar un poco desviado. Me gusta ser único y tener una respuesta diferente a la de todos.

Pero mi Dios, si Overwatch no es sorprendente. Los personajes tienen personalidades y estilos de juego únicos, las animaciones, la paleta de arte, los diseños de mapas y la actuación de voz son de primera categoría. Además, hablemos de esas películas animadas en YouTube. Haga una función, eso sería genial. Realmente me gustan los Avengers, la vibra de tipo Guerra Civil que viene con jugar personajes de tipo superhéroe contra personajes de tipo superhéroe.

El juego no solo es conmovedor debido a su ejecución, físicamente se ve bien, con todos los colores brillantes y el amplio elenco de personajes.

Dicho esto, no he dedicado tantas horas como algunos de los otros jugadores, por lo que podría estar viniendo desde una perspectiva de novato. Tampoco he probado ninguno de los otros juegos que han encabezado el mercado este año. Normalmente llego un poco tarde a los videojuegos.

El año en general ha sido mediocre en términos de ese tipo de juegos. Ya sabes, los que los críticos a veces se muestran pretenciosos por elogiarse como Papers, Please o Journey. En general, juegos “artísticos” que también logran hacerse populares.

De los títulos AAA, los que creo que valen la pena son pocos, a saber, Dishonored 2, DOOM y Dark Souls 3. Muchos de los otros que siento son a menudo un poco exagerados como títulos realmente buenos y otros han sido extremadamente decepcionantes (estoy mirando No eres el cielo del hombre).

Supongo que Overwatch, Titanfall 2 y Battlefield 1 son bastante divertidos, pero no creo que “diversión” sea el único árbitro de calidad en los juegos, principalmente porque es muy subjetivo y se puede lograr a través de medios bastante poco notables.

Me inclino a entregar mi “Mejor juego de 2016” a un juego que creo que hizo todo el esfuerzo para ser saludable en el lanzamiento y creo que tiene un gran valor más allá de ser divertido. Por lo tanto, se lo entrego a Civilization VI.

A pesar de que muchas personas insisten en que su estilo artístico es malo, creo que el juego está extremadamente bien diseñado visualmente y muy pulido. En cuanto a los juegos de estrategia de 2016, creo que este es el que creo que hizo más para implementar una nueva fórmula en la ya existente y encajar en la mayor cantidad de características posible.

Sin embargo, lo que más me gusta de Civ VI es que tomó un camino totalmente dedicado a lo que el juego ha estado insinuando durante décadas, es decir, el hecho de que el juego trata sobre la civilización humana y la grandeza de la mente humana en su máxima expresión. Quiero decir, seguro, puedes hacer que Gandhi te saque de quicio, pero no creo que sea así como se ve el juego. Es el sustrato ideológico del juego debajo de la pura diversión, los memes húmedos y la estructura tipo tablero

También hace un trabajo fantástico al crear autenticidad para conocer las civilizaciones del juego. El juego no es corto en imprecisiones históricas, pero la cantidad de esfuerzo que se hace para hacer que cada uno sea diferente merece mucho más crédito: música auténtica folk / tradicional, haciendo que sus líderes hablen de la manera que lo harían en el período de tiempo en que vivieron, haciendo que los distritos de la ciudad se vean arquitectónicamente únicos, etc.

Siendo consciente de mí mismo, me doy cuenta de que de alguna manera me las arreglé para parecer bastante pretencioso en este punto, pero bueno ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Headlander calienta mi corazón profundamente. Me encanta casi todo al respecto.

  1. Banda sonora: probablemente la mejor del año. Imagina la banda sonora de Tron: Legacy combinada con todos tus músicos favoritos de los 70.
  2. Estilo artístico: ¡mucho más naranja de lo que estás acostumbrado! Todo lo demás es fibra de vidrio blanca. ¡Tan psicodélico de los 70!
  3. Actuación de voz: Rood es hilarante, por supuesto, y el comentario aleatorio de los enemigos y NPC. Y Richard Horvitz siempre hace un excelente trabajo de voz; Mappy no es la excepción. Aquí él está cantando:
  1. Mecánica del juego: como cualquier buen metroidvania, es a partes iguales la acción acelerada, la exploración mecánica y la resolución de acertijos. Cada vez que comienzas a entender cómo funciona un mecánico, te lanzan uno nuevo y siempre es algo que se puede usar de innumerables maneras sorprendentes.

Honestamente, no he jugado tantos juegos que salieron este año, pero este es muy divertido hasta ahora, no me importa renunciar a ellos y solo jugar este por el resto del año.

(También escuché cosas buenas sobre Psychonauts en Rhombus of Ruin, otro juego de Double Fine lanzado este año, pero desafortunadamente no tengo el equipo de realidad virtual para probarlo).

Todavía no he jugado tantos juegos desde 2016, pero a menos que Rise of the Tomb Raider lo desarme cuando lo juegue (se compró, descargó e instaló, pero luego otras cosas se interpusieron), XCOM 2 es probablemente mi favorito del año He sido un gran fanático de la franquicia desde el primer juego en los años 90, con una interfaz torpe y todo, y el reinicio de 2012 fue absolutamente brillante. XCOM 2 logró una combinación casi perfecta de mantenerse igual y mezclar cosas nuevas, y me encanta en pedazos.

Sin embargo, el juego que más me calentó el corazón fue el lanzamiento de 2015 Life is Strange. Porque soy lento para jugar nuevos juegos.