¿Son educativos los videojuegos?

La serie de videojuegos Assassin’s Creed puede considerarse en parte educativa. Aunque la mayoría de los eventos vistos en el juego son ficticios, algunos de ellos todavía se basan en eventos reales. Por ejemplo, el primer juego se desarrolla durante la Tercera Cruzada, mientras que el segundo se desarrolla durante el Renacimiento italiano. Esto ayuda a darle al jugador una idea de lo que era para una persona vivir durante estos períodos de la historia.

A lo largo de la serie, también podemos ver la evolución de la tecnología, desde el simple transporte de caballos hasta los vagones y trenes. En el camino, conocemos versiones ficticias de personajes históricos como George Washington y la Reina Victoria y aprendemos sobre algunas de las situaciones en las que estuvieron involucrados en la vida real.

Cada actividad que realice puede considerarse educativa, ya que hará que se formen enlaces neuronales en su cerebro.

Por lo tanto, la pregunta formulada es demasiado vaga para responder con otra cosa que no sea un “sí” no calificado. Pero depende de lo que consideres que es “educación”.

Sospecho que otros respondedores lo han interpretado como algo así como “los juegos te enseñan cosas que serán útiles en tu currículum escolar local”.

Me inclinaría más a interpretarlo como preguntando “¿los juegos enseñan cosas que serán útiles fuera de la esfera de los juegos?”

Yo diría que la respuesta es en casi todos los casos sí; pero que las habilidades y conocimientos específicos que un juego ejerce varían de un juego a otro (la lectura, la memorización, la toma de notas y la resolución de acertijos de una aventura de texto, por ejemplo, están muy lejos de la conciencia situacional, los reflejos, la precisión, tácticas, evasión de riesgos, etc., enseñadas por un tiroteo-em-up

Algunos se dispusieron explícitamente a educarlo, ya sea como el objetivo principal (Typing of the Dead) o incluso como una pequeña misión secundaria (la sección de tutoriales del Ejército de Estados Unidos contiene una base fantástica en primeros auxilios básicos y avanzados tan buenos como podría imaginarme alguna vez incluido en ningún juego).

Y hay muchas habilidades que aprenderás en los juegos. Uso de la computadora, por supuesto. Los juegos sociales que tienen áreas definidas por el usuario (Furcadia, Second Life) enseñan habilidades de programación, habilidades sociales, etc. Y las habilidades sociales son mucho más que simplemente “hacer amigos”: un juego es un entorno seguro para explorar toda la gama de actividades sociales humanas. interacción, incluida la construcción de defensas contra estafadores y falsificadores.

Entonces la pregunta es: ¿hay algún juego que se me ocurra que NO enseñe o ejercite habilidades o conocimientos que serían útiles fuera del juego? Y honestamente no puedo pensar en uno.

¡Sugiere algunos juegos inútiles en los comentarios! 😀 Intentaré reproducirlos e informar si aprendí algo.

¿Qué tipo de educación?

-Si buscas educación histórica, los juegos de guerra siempre son útiles. Como la guerra civil, los juegos de la guerra mundial, etc.

-¿Idioma? Hay muchas aplicaciones específicas dedicadas a ello. Como Memrise, una aplicación realmente divertida y fácil de enseñarle el idioma.

-¿Matemáticas? Muchos juegos de matemáticas en línea también. Solo escríbelo en google.

-Hay aplicaciones específicas que enseñan a niños y niños pequeños, cómo leer, dibujar y conceptos básicos.

-Hay incluso juegos quirúrgicos en línea que son científicos reales.

Hay algo para todo, el término ‘videojuego’ es solo un programa donde puedes divertirte con un punto. Entonces, google qué tipo de educación le gustaría recibir, estoy bastante seguro de que hay un juego al respecto.

Sí. Los videojuegos son educativos porque están libres de presión mental. Los bebés simplemente pueden aprender una serie de cosas a través de los videojuegos … si ves el videojuego, tendrás claro los videojuegos en línea “.

No per se, pero ciertamente pueden serlo si están diseñados para ese propósito específico.

  1. Civilización
  2. Meister Cody
  3. Edad cerebral – entrena tu cerebro
  4. Gizmos y artilugios
  5. Número de munchers.