He visto videojuegos de carreras que diría que se ven 99.9999% reales. Pero de hecho es una buena pregunta. A medida que aumenta la potencia informática, también lo hace la complejidad de los gráficos, por lo que es literalmente una carrera armamentista.
Solo un ejemplo, HD Tv se hizo oficial en 1993 en los EE. UU., Pero antes de HD, el estándar era SD con una resolución de 720 píxeles x 480 píxeles. Para renderizar una imagen SD completa, una computadora tendría que renderizar 345,600 píxeles en total. Una imagen HD es 1920 píxeles x 1080 píxeles, o 2,073,600 píxeles totales, seis veces más grande que SD. Los gráficos de películas se representan comúnmente en 4k, 4096px x 2160px, o 8,847,360 píxeles, 4.2 veces más píxeles que HD.
Cuando SD era la norma, todavía no se habían inventado cosas como Sub Surface Scattering, el tipo de proceso informático que simula cómo la luz penetra y se dispersa en superficies como la piel humana, y las dinámicas que calculan la interacción física entre los objetos eran rudimentarias.
Los motores de renderizado se han vuelto más eficientes y la potencia informática ha aumentado, pero las capacidades de software son más exigentes.
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El uso de gráficos en tiempo real es común en la transmisión, pero requiere muchos recursos. Por lo tanto, las compañías de software han desarrollado trucos para simular la reflexión utilizando mapas de reflexión en lugar de una reflexión verdadera, sombras falsas y optimización de la geometría.
El tiempo real presenta otro problema. Dado que la imagen capturada por la cámara debe ser procesada por la cámara, el software de imagen, el sistema de seguimiento, el software de composición y el motor de renderizado, siempre hay un retraso (tan pequeño como 1 o 2 cuadros) entre el video original y Los gráficos superpuestos. Eso se puede resolver retrasando la fuente de video según sea necesario, pero es otro proceso que requiere potencia informática.
Creo que los gráficos en tiempo real mejorarán, pero siempre obtendrás más de las granjas de renderizado. Podría estar equivocado……….