¿Cómo diseñarías un juego basado en una comunidad similar a Quora y qué personas promedio aún podrían disfrutar?

Mi reacción instintiva fue evitar esta pregunta cuando la vi por primera vez, más para su beneficio que cualquier otra persona. Pero luego me di cuenta de que me estaba deprimiendo porque no estaba contento con algunos pequeños detalles en mi reinicio de mi experiencia en la Commonwealth … Fallout 4.

Tuve una pequeña epifanía esta noche cuando estaba limpiando a los demonios del depósito de Wicked Shipping y escuchando la cinta en el garaje … “tímida”. Me hizo inmediatamente nostálgico. Soy de Rhode Island, ese pequeño estado debajo de Massachusetts, y al este inmediato de Connecticut … la axila de Nueva Inglaterra, si miras un mapa y ves a Cape Cod como un gran brazo que sobresale en el Atlántico. Bueno … axila y pulmón. Fall River es un poco la axila realmente (¡ooooh snap!).

No estoy divagando. Estoy en Quora Esto se trata de nosotros. Sobre mí, y tú, y todos los demás leyendo. Mi epifanía fue que amaba Fallout 4, porque me recuerda a mi hogar. No la desolación y la destrucción, sino los acentos, los lugares. Viví en Malden, y tomé la línea naranja hasta el centro de Crossing y la línea roja para ir a Braintree y practicar con una banda para la que toqué el bajo. Estuve en la Commonwealth todos los días durante años.

Un juego construido alrededor de una comunidad tipo Quora. ¿De verdad quieres que vaya allí? Okay. Un gran número de personas que buscan un número menor de personas para darles lo que quieren, independientemente de lo que pidan o de cómo lo pidan. No estoy hablando de modales allí … Estoy hablando de personas que hacen una pregunta, pero quieren una respuesta a otra pregunta diferente. Es un segmento lo suficientemente grande como para formar parte de la comunidad. Traducción. Comprensión.

Entonces … ¿estamos hablando de un MMORPG, donde todos los NPC no son NPC …? pero son personas reales? Eso podría no funcionar de la manera que pensarías. La persona que hace la pregunta sobre Quora está colocando una bandera. Están diciendo … Aquí está mi bandera. Obsérvelo y comente apropiadamente. El comentario apropiado es en realidad una respuesta a la pregunta … pero es una ubicación estática.

La persona que se mueve … busca … es el que responde. Ese soy yo. Voy de iones de misiones a iones de misiones , buscando iones de misiones para responder … buscando misiones . Lo sé, casi tan sutil como un hacha de batalla. Entonces, si Quora fuera un MMORPG, las personas que realizan las misiones estarían dando vueltas en una ciudad, mientras que las personas que respondieran las misiones irían de persona a persona, de edificio en edificio, de ciudad en ciudad, en busca de preguntas para responder y misiones. para cumplir

Terminaría siendo un poco aburrido hacer las preguntas. Quiero decir … preferirías tener que ir y hacer cosas, ¿verdad?

Tendría que haber un incentivo para hacer las preguntas. Ese es el reverso del sistema del que Quora se deshizo.

Ahí es donde me detengo … porque en este momento, no puedo pensar en cómo el otro lado … el lado de la ciudad … se establecería de manera que no sería poco atractivo hacer preguntas, pero aún así no sería tan atractivo como para hacer que la gente simplemente dijera “Meh, es más divertido preguntar que responder”. Una cosa es escribir una respuesta. Otra cosa es estar jugando un videojuego.

Y sinceramente, no creo que esté listo para jugar un videojuego, donde hago exactamente lo que hago en Quora … eso me duele la cabeza.

Puede hacer lo mismo que Wikipedia permite: se le otorgan 2 términos: inicio y fin. Y su objetivo es encontrar el camino con el menor número de clics que lo llevará desde el inicio hasta el final.

Entonces, por ejemplo, obtienes “Sydney Opera” y “Antlion”.

En la “Ópera de Sydney”, haga clic en “Orquestación”, haga clic en “Medios modernos”, haga clic en “Banda sonora del juego”, luego en “Bandas sonoras ganadoras”, luego en “Tema Antlion” (Antlions son monstruos en Half-Life 2), luego en “Antlion” que lleva a una página de desambiguación, y finalmente en “Antlion (animal)”. Seis o siete clics y estás en tu objetivo.

(este es un ejemplo ficticio, no intentes recrearlo)

Por lo tanto, en esta misma línea, es posible que se le den dos miembros de una comunidad de Quora y su objetivo sería encontrar una pregunta que ambos hayan respondido, o la “carrera de relevos” más breve posible en la que uno de ellos comparta una pregunta con alguien tercero. , entonces esta persona con alguien cuarto … hasta llegar a la segunda persona.