¿Cuáles son los videojuegos más difíciles que has jugado?

Ya sea Super Meat Boy o Ninja Gaiden 1/2

Dark Souls no perdona, pero no es tan difícil (o barato) como Gaiden por mi corta experiencia con el primero.

Dark Souls se siente justo. Ninja Gaiden te obliga a usar una bola y una cadena mientras juegas dodgeball.

Jugué el juego en la casa de un amigo y él estaba convenientemente atrapado en el Fiend Spider Ninja (¿o tal vez fue Genshin?).

Fue mi primera experiencia con un juego de Gaiden … Oh … Dios mío … Por qué …

  • ¿Por qué sufre tan poco daño?
  • ¿Por qué golpea tan fuerte?
  • ¿Por qué no puedo verlo (gritos a decisiones de cámara cuestionables)?
  • ¿Por qué es tan rápido?
  • ¿POR QUÉ NO HAY MÁS JUEGOS COMO ESTE?
  • Muerto
  • Muerto
  • Muerto
  • FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF … ¿POR QUÉ? ¿SU SALUD FUE TAN BAJA?
  • Esto es barato. ¿Tengo mejores armas? Oh si?
  • Suspiro … Estas armas no son tan dañinas, solo se balancean más rápido.

Mención de Honor:

Fez

Fez es como un ex horrible. Complicado por el hecho de ser complicado por tratar de esforzarse demasiado para parecer genial. Tan hermoso todavía … ¿Por qué me haces hacer cosas con poca o ninguna recompensa?

9.8 / 10 … Ign

Phil Fish : Aquí, explora mi rico mundo delicioso con tesoros.

Phil : Oh, pero puse muchas cosas en el fondo que solo me importan y no puedo explicarte las cosas porque … Bueno … probablemente no hayas oído hablar de ellas antes. -___- … El aire de condescendencia conoce todos los medios.

Nada supera a Escape from Monkey Island – 4.

Instalé el juego, jugué durante 4 días, no encontré ninguna manera de progresar, lo desinstalé.

2 años después, lo instalé nuevamente. Jugó durante 3 días, de alguna manera logró progresar y luego se atascó nuevamente.

Finalmente tuve que tomar la ayuda de un tutorial.

El juego no tiene gráficos sólidos, pistolas o automóviles. Pero la historia es bastante diferente de los juegos convencionales. Puedes ir y conversar con la gente, recolectar cosas y usarlas.

He jugado toneladas de juegos. Incluso con los juegos más difíciles, al menos sabía lo que tenía que hacer. Pero este juego me mantuvo rascándome la cabeza en cada etapa.


Juego más duro? Super Meat Boy viene inmediatamente a la mente. No he jugado un juego que me haya hecho enojar tanto. Jugué este juego religiosamente después de recogerlo. La mecánica es estricta y la jugabilidad es fantástica. El diseño de nivel es agudo, pero implacable. Es un juego de plataformas simple con una profundidad increíble. Siempre recordaré el día que vencí el desafío de la zona de urdimbre “The Kid”.

Increíblemente difícil, increíblemente satisfactorio, te doy: Super Meat Boy

Los juegos más difíciles ya se han mencionado. No, no almas oscuras. Dark Souls es suave.

La respuesta es Ghosts N Goblins (NES) y Ninja Gaiden (NES) . Solo alrededor del 1% o menos de los jugadores de videojuegos pueden vencer a GNG … es malo.

Ninja Gaiden solo puede ser derrotado por mega-hiper-súper fanáticos. Literalmente. La gente normal no necesita aplicar. Personas tan ridículas que deberían pilotar drones y curar enfermedades en lugar de jugar juegos. Sus cerebros deben ser disecados y estudiados.

Pero hagamos algo divertido en lugar de la respuesta real:

X-Men (Sega Genesis)

¿Por qué debería declarar que este festival de basura relativo de un juego es el más difícil de todos? Porque tiene una de las formas MÁS RARAS de vencer un juego jamás diseñado.

Es un juego relativamente indoloro … elige a un superhéroe y a los malos peluches hasta que todos estén muertos. No es tan malo.

Las imágenes son geniales para 16 bits. Los colores especialmente. Y realmente no es nada difícil.

Y LUEGO LLEGAS AL SEGUNDO NIVEL ÚLTIMO, MOJOS CRUNCH

Lo cual es fácil como el infierno. Es Mojo! PEWPEWPEW !! ¡Él muere! (tan fácil).

Entonces llegas a su computadora central …

Y lo explotas. Okay….

Y luego … tu pantalla se convierte en esto …

Y la pantalla te parpadea …

W ——————————- T ——————————- F

No en serio, WTF. ¿Qué se supone que debes hacer?

Bueno, ten en cuenta ¡INTERNET NO EXISTE AÚN! ¡No había soluciones disponibles!

Entonces, ¿qué hicieron los niños? Apagaron el maldito juego y fueron e inventaron Internet, ¡eso fue lo que hicieron!

Después de que Internet fue inventado por niños que no podían resolver Mojos Crunch con el único propósito de resolver Mojos Crunch, inmediatamente se pusieron a trabajar creando sitios web donde los niños con ideas afines pudieran discutir este tema.

Luego, el 25 de marzo de 1998, en un café de Delhi, un niño de 7 años llamado Aayush se sentó frente a una computadora conectada a Internet. Cuando abrió un navegador y comenzó a navegar por la web, inevitablemente se encontró con un sitio dedicado a Mojos Crunch (en ese momento, el 83.8% de los sitios web en Internet estaban dedicados a resolver Mojos Crunch).

Y allí, el pequeño Aayush iluminó el mundo publicando lo siguiente:

“TIENES QUE RESTABLECER TU CONSOLA”


Seriamente . . . Para ganar este juego, debes levantarte de tu sofá en este momento y ¡PRESIONAR el botón de restablecimiento completo en el Sega Genesis! Entonces el juego continuará. ¡Habla sobre romper la cuarta pared!

Este método nunca se ha utilizado antes o desde entonces. ¡Es una locura! ¡Quién pensaría en eso!


Después de esta revelación, Peter Thiel, de 23 años, vio la publicación, corrió a casa al sótano de sus padres donde vivía y FINALMENTE derrotó a Mojos Crunch y el Juego Xmen. La historia fue similar para Jeff Bezos, de 31 años, y Pierre Omidyar, de 26 años, ambos que aún viven con sus padres, y TAMBIÉN pasaron sus años de adultos jóvenes intentando resolver Mojos Crunch.


Tras la revelación de Aayush de 1998, no hubo necesidad de tantos sitios web sobre el juego Sega Xmen. Como ya no se necesitaban tantos sitios web viables y los 3 chicos de arriba REALMENTE necesitaban trabajo, tomaron prestado algo de dinero de sus padres para comprar un sitio web que anteriormente se había dedicado a resolver este ridículo rompecabezas:

Peter Thiel se hizo cargo del sitio “Paypal” de Mojo Crunch, llamado así por todas las personas que ofrecen dinero a sus amigos para ayudarlos a resolver Mojos Crunch.

Jeff Bezos se hizo cargo del sitio de Amazon Mojo Crunch, llamado así como Mojos Crunch, es como tratar de encontrar el camino en la jungla.

Pierre Omidyar se hizo cargo del sitio de Mojo Crunch “eBay”, llamado así debido a la “Bahía” final en Mojos Crunch que todos asumieron que era un error (errorBay).


Wikipedia puede contar la historia de Internet de manera un poco diferente, pero confía en mí, definitivamente así es como sucedió.

¿Un juego en el que realmente tienes que PRESIONAR DURO el botón de reinicio para vencer en el que ABSOLUTAMENTE NADIE te dijo durante todo el juego que necesitabas hacerlo?

Absolutamente loco.

Ninjaedit: todo lo que suelo decir no tiene sentido. Parece que esto requiere claridad.

Prueba MAL DENTRO .

Es un juego brutal, desafiante y notablemente divertido. Su mundo misterioso y sus enemigos imaginativos son realmente atemorizantes, y los sustos aumentan significativamente por la escasez de recursos a su disposición. Mantiene las probabilidades apiladas contra usted hasta el punto de que a menudo se sienten insuperables, sin embargo, está afinado para garantizar que nunca lo sean, siempre y cuando pueda mantener la cabeza fría y un objetivo constante frente al pánico en la construcción. Si bien su historia termina cediendo bajo su propia ambición, aquí hay poco que le quite la alegría de experimentar el horror de la supervivencia bajo la mano firme de un maestro de la nave.

Intenta jugar a este juego en un lugar oscuro. Definitivamente te asustará.

¿Los juegos más difíciles de todos?

Por Dios, jugué mucho y sufrí mucho a manos de algunos juegos increíblemente difíciles y dejé un rastro de joysticks y almohadillas rotas a mi paso …

Comencemos de lo más temprano a lo más reciente:

  • Manic Miner : no me importa lo que digan, este juego fue difícil con una ‘H’ mayúscula. Hubo 20 niveles si la memoria sirve y una vez que llegaste al nivel 14 o 15 se volvió estúpidamente difícil. La detección de colisión fue bastante buena para el Spectrum, pero aun así, cada salto tuvo que cronometrarse a la perfección. Si disparaste 3 vidas por la pared, eso fue todo: se acabó el juego y comenzaste de nuevo.
  • Defensor – dijo Nuff!
  • Battle Toads : este juego tuvo que ser nerfeado porque, difícilmente, ni siquiera comienza a describirlo. Era casi imposible ganar el juego sin hacer trampa. Te mató repetidamente por ser, a todos los efectos, imposiblemente injusto en una escala épica. Solo un juego terrible y aunque era factible con perseverancia crónica; cuando incluso los creadores (Rare) dijeron que era prácticamente imposible sin un carrito de repetición, ya sabes que algo está pasando.
  • Punto de vista: para aquellos de ustedes lo suficientemente mayores como para recordar a Zaxxon, este fue el sucesor espiritual. Viewpoint fue lanzado en la sala de juegos y en Neo Geo y vaya si fue duro. La vista isométrica no ayudó a las cosas, pero aun así, este juego fue clavado en todos los sentidos.
  • R-Type : todo va muy bien hasta el nivel 6, ¡y luego sucede! Cometes un error al tratar de esquivar a 7 millones de enemigos y balas y todo tu mundo simplemente se desintegra en una pila de mierda mientras el imperio Bydo te rompe un nuevo gilipollas. Una vez que eso sucede, el juego es imposible porque, sin tus poderes acumulados, no se puede hacer.
  • Castlevania, Rondo of Blood – Lol, eso es todo lo que tengo que decir sobre esto realmente. No es tan difícil como Battletoads, pero podría correr muy cerca. Problemas de detección de sprites, retraso de entrada, IA increíblemente dura y muchos otros problemas hicieron que este juego fuera estúpido.
  • Super Ghouls and Ghosts : un juego para hacer llorar a hombres adultos. Nunca he jugado un juego en el que se haya puesto tanto esfuerzo en completarlo, solo para decirme que no llevaba el anillo correcto y que tendría que volver a hacerlo todo desde el principio. Rompí una almohadilla por la mitad!
  • Diddy Kong Racing: ahora el juego en sí no era difícil, incluso las problemáticas carreras de jefes inversos, pero, ¡esos desafíos de Red Coin! Que me jodan, eran molestos. Un error y me refiero a una ligera desviación de la línea de carrera significaba que no podías hacerlo. Nightmare ni siquiera comienza a describir estos desafíos y el hecho de que algunas de las Monedas Rojas se encontraban en lugares sumamente inaccesibles lo hizo aún más frustrante. Tenías que ser absolutamente perfecto durante 3 vueltas (contra la oposición) y aplasté tantas pastillas en esto que cuando finalmente las completé, nunca volví a jugar.
  • Metal Slug – Estúpidamente resistente. Como el resto, aunque era factible, tenías que perseverar seriamente y solo esperar que superaras ciertos niveles.
  • Ninja Gaiden (1 o 2, incluso podría haber sido negro): este juego de Xbox fue increíblemente difícil. De hecho, es el único juego al que he renunciado. No recuerdo qué pelea de jefe fue, pero no estaba lejos en el juego. De todos modos, no pude hacerlo y simplemente me rendí. Dicho esto, nunca he sido fanático de los juegos combinados de combinación de botones porque me molestan mucho, así que nunca me iba a ganar mi afecto de todos modos. Lo mismo con God of War, no lo soporto.
  • Demon’s Souls: muy, muy duro y mucho más duro que Dark Souls. La razón por la que fue más difícil que Dark Souls para mí personalmente fue porque fue la primera. La dificultad de castigo de Demon’s Souls sorprendió a todos, así que cuando Dark Souls salió, sabíamos qué esperar y pudimos aplicar las habilidades aprendidas en ese primer juego. Es asombroso; eres arrojado a un mundo con una espada y un escudo contra enemigos que son mucho más duros que tú. Si mueres, y lo haces, mucho, el mundo se vuelve más oscuro y hace que el juego sea aún más difícil, ¡quiero decir, WTF! Juego fenomenal y muy justo pero muy, muy difícil, al menos hasta que subas de nivel.
  • Super Meat Boy: otro contendiente para el premio al juego más frustrante del siglo. Esto fue muy adictivo pero muy, muy molesto porque era muy difícil. Un verdadero recuerdo de los viejos tiempos de los juegos de plataformas NES y SNES.
  • VVVVV: otro juego bastante difícil que recuerda a Meat Boy en que se trata de cronometrar y dar los saltos a la perfección. No es tan duro como el chico de carne, pero aún puede ser frustrante.

Debo admitir que a medida que envejecí, mis niveles de tolerancia para este tipo de juegos han desaparecido ahora. Viví la era de 3 vidas y 3 continuas y prefiero la dificultad diluida que hemos tenido desde el final de la era de 16 bits. Las largas barras de salud, los paquetes de salud y las continuas interminables, etc., ofrecen una forma mucho más equilibrada y divertida de jugar.

Eso no quiere decir que no pierda la dificultad de los viejos porque sí, y cuando las Almas del demonio en particular se liberaron, fue como un soplo de aire fresco y se sintió como si hubiera sido transportado en el tiempo. Debo admitir que me reí al leer las quejicas publicaciones de la generación más joven de la época, que solo había conocido juegos fáciles. Fue un shock para el sistema para ellos y es una pena que los jugadores más jóvenes ahora solo prueben lo que consideramos la norma en ese momento. Juegos como Meatboy, VVVVV y el resto de ese tipo eran la tarifa estándar a finales de los 70, 80 y principios de los 90 porque eso era todo lo que la tecnología podía lograr.

Grandes días sin embargo.

Aquí hay muchas respuestas geniales, pero una de las que faltan es FTL â – º WTF ¿Es … – FTL – Más rápido que la luz?

Es un juego increíble basado en la gestión de recursos y el intento de equilibrar el riesgo y la recompensa. ¿Quiero pasar otro turno en este sistema con la esperanza de encontrar una tienda? ¿Tendré tiempo para llegar a la salida antes de que la Flota de enemigos grandes y malos me persiga y me obligue a batallas casi imposibles?

Ah, e incluso si llegas al final, es enfrentarte a un enemigo MUCHO más poderoso que cualquier otra cosa que hayas enfrentado en el juego, y probablemente 2 a 3 veces más poderoso que tú. Y esto no está en la forma típica de “Oh, sí, el jefe es enorme y aterrador y cuál es esa pequeña mancha roja, oh, ahora está muerto”. El jefe está formado por 3–4 camarotes de la tripulación similares en tamaño a toda su nave, cada uno con sus propias armas y sistemas de escudo.

Es fantástico, y me he resuelto al hecho de que nunca lo superaré. Pero voy a seguir intentándolo.

Estoy jugando Geometry Wars 3 casi por un año y nivel 50 varios meses, es realmente difícil y todavía me mantiene en el estilo hardcore de la consola adecuada 🙂

Hay varios juegos como The Worlds Hardest Game | Juegos Arcade | Juega juegos gratis en línea en el juego Armor Games y no cuenta.

También compré recientemente Underground en Steam y recordó que los juegos eran muy difíciles en días, me refiero a los juegos originales de Descent y los juegos de disparos de habilidades más antiguos 🙂

De acuerdo … soy viejo … y dicho esto, el juego más difícil que he derrotado fueron las Tortugas Ninja en el NES original. He derrotado a Battletoads y a todos los Ninja Gaidens, además de una gran cantidad de juegos a lo largo de mi vida de juego. Me entristece decir que no vencí a los juegos Dark / Demon Souls, ya que simplemente no me gustaron. Pero la victoria de TMNT fue una victoria de la que todavía estoy orgulloso … sobre todo.

No juego videojuegos extremadamente difíciles porque no disfruto la repetición frustrante, y no tengo la coordinación mano-ojo para ello. Si el juego es difícil para un jugador joven, sin duda será imposible para mí, especialmente ahora que estoy desarrollando artritis.

Me han dicho que Ninja Gaiden fue uno de los juegos más difíciles de todos los tiempos. Demon’s Souls fue otra. Los diversos juegos de Rogue ( Nethack, etc.) también fueron particularmente difíciles porque solo obtuviste una vida, no pudiste salvarlos, y fue muy fácil cometer un simple error que te mató.

Hay una versión gratuita de Tetris que intenta descubrir qué forma necesitas más y luego se niega a dártela, burlándote poniéndola en la pantalla y diciendo: “¡No te dará esta!” Se llama Bastard Tetris. Todos los juegos de Tetris son imposibles de ganar, pero este es especialmente difícil.

Creo que fue Buscaminas .

Buscaminas es un videojuego de rompecabezas para un jugador. El objetivo del juego es despejar un tablero rectangular que contenga “minas” ocultas sin detonar ninguna de ellas, con la ayuda de pistas sobre el número de minas vecinas en cada campo. El juego se originó en la década de 1960, y ha sido escrito para muchas plataformas informáticas en uso hoy en día. Tiene muchas variaciones y ramificaciones. Este juego de computadora utiliza estrategia y oportunidad.

Este juego generalmente se juega con suerte y oportunidad y creo que todos aquellos con PC habían jugado el juego …

Para mí, me vienen a la mente dos juegos.
1. Myst. Nunca fui una persona del tipo “rompecabezas críptico”, y recuerdo que me pareció difícil en la primera jugada.
2. El borde del espejo. Una gran cantidad de juegos de estilo Twitch requieren mucha práctica, pero para mí este requirió más de lo normal. No es un juego que puedas dejar por un mes o dos y volver a él fácilmente. Me encantó el concepto, pero quería que los controles estuvieran menos afinados.

Payday 2: Las misiones profesionales de Deathwish son bastante difíciles cuando haces mucho ruido.

Quiero ser el tipo: Gaiden … tan frustrante xD.

En cuanto a mí, solo chupándolo, CS: GO. Simplemente no puedo jugar ese juego por mi vida xD.

En términos de que apenas soy capaz de levantarlo sin aburrirme y dejar de aburrirme (Ingrese WoW, Trove, Fallout 4, solo jugué 100 horas y me aburrí, así que ahora ya no puedo jugarlo) , The Division y cualquier otro juego incluso con molienda remota).

Doom3 en el nivel veterano o superior, el juego dark evil te hará rogar por municiones y salud. Algunos acertijos en Portal 2 fueron bastante difíciles y tomó un tiempo resolverlos. El espacio muerto en el nivel de dificultad alto fue bastante difícil. El juego redefine la maldad con sangre, carne y cuerpos mutilados. El ambiente es oscuro en su mayor parte y los enemigos son viciosos. La forma en que los mutantes matan al jugador es bastante gráfica y es algo que deben observar los amantes de los juegos de terror.

Se aconseja la discreción del espectador (18+)

Uno no ha experimentado la frustración de los videojuegos hasta que han jugado VVVVVV en modo de muerte individual.

Cazador de monstruos Freedom Unite.

Este juego es ridículo. Este monstruo en la imagen es el Tigrex, y hubo momentos en que perdimos la misión 3 veces sucesivas debido a eso.

El juego es súper difícil porque casi cada golpe hace más de la mitad de la salud del daño, y es difícil golpear al monstruo porque vuela, gira, salta, corre, todo. Y no puedes decir directamente cuánta salud tiene el monstruo.

Pero lo mejor de todo son los hitboxes. Solo dejaré que estos videos hablen por sí solos:

Quiero decir, juro que esquivé y luego WTF

Y ni siquiera quiero mencionar ESTE HOMBRE

Dark Souls es probablemente el más duro que he jugado, ambas partes I y II. ¡Esa mierda fue intensa!

Se destacan un par de misiones de GTA (lado equivocado de las pistas del sitio de construcción SA / Helicopter de VC).

Por lo general, juego a un nivel lo suficientemente desafiante. ¡demasiado difícil o demasiado fácil simplemente no es suficiente!

Battletoads. El TMNT original. Muchas entradas en la serie Ninja Gaiden. Chico súper carne.

Estoy seguro de que otros han mencionado esto, pero vale la pena reiterarlo.

No menciono Dark Souls porque no es difícil, es torpe y molesto, un escenario muy diferente.

Counter-Strike.

Mucho más difícil que Battletoads, Super Meat Boy o Ninja Gaiden. Como si ni siquiera estuvieran cerca. Más duro que Dark Souls.

¿Por qué? Porque juegas contra la gente. El juego es lo suficientemente profundo como para que si tu oponente ha entrenado mejor que tú, pierdas. Los profesionales juegan.

Se podría decir que los MOBA ejecutan un juego uniforme con CS, Starcraft, etc.

Sólo digo’.

Cualquier juego de LoZ porque no siempre es evidente lo que necesitas hacer o adónde debes ir, por ejemplo, en Wind Waker (el único juego de LoZ que terminé) tienes que buscar fragmentos de Triforce en todo el mundo del juego. use un tutorial).

Dungeon Siege: aunque personalmente encontré este juego aburrido y dejé de jugar en unas pocas horas, todavía es un juego difícil. A veces necesitas dinero para comprar personas para agregar a tu grupo (son caras). No hay oportunidad de jugar si tus personajes son débiles, estás permanentemente atornillado en el juego.

Contra