Aquí están los hechos esenciales sobre la versión 2016 de la computadora y los videojuegos. http: //essentialfacts.theesa.com…
Puede encontrar algunos datos realmente interesantes en este informe. Pero me voy a centrar más en la población.
Lo que significa que si una familia tiene un estudiante universitario, es muy probable que ese estudiante universitario sea un jugador.
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La edad promedio del jugador es de 35 años, con un poco menos de 1/3 de toda la población (29%) entre 18 y 35.
Hablando estadísticamente, la mayoría de los universitarios estadounidenses también juegan videojuegos.
Pero, creo que hay algo de verdad en su observación de que los estudiantes chinos son más abiertos al hablar sobre su pasatiempo. Supongo que probablemente sea porque no hay estigma en la cultura china para jugadores como los estadounidenses. En EE. UU., Si pasas una cierta edad, generalmente en algún lugar alrededor de adolescentes y adultos jóvenes, y aún te apasiona cualquier cosa que no esté relacionada con el deporte, eres etiquetado como un perdedor. Lo único que puede obsesionar a un hombre adulto estadounidense sin que se ridiculice su virilidad son las armas, los automóviles y ciertos deportes (como el fútbol, el baloncesto y el béisbol). Además de eso, si a un hombre estadounidense mayor de 25 años le apasiona cualquier cosa que no esté relacionada con armas de fuego, vehículos motorizados o deportes, es un cobarde o un perdedor, o ambos.
Los chinos no tienen este estereotipo. Los videojuegos se perciben como un pasatiempo perfectamente aceptable para los hombres (no tanto para las mujeres, pero estamos mejorando en ese aspecto). Pueden ser niños de secundaria, universitarios, casados y con hijos y aún así disfrutar de un equipo con amigos y jugar una ronda de League of Legend o unirse a una redada en WoW. No eres considerado un perdedor.
Y debido a esta actitud, las personas son mucho más abiertas cuando hablan de su pasatiempo. Son más abiertos cuando preguntan a otros si comparten su pasión. Y como resultado, tienes la impresión de que a los universitarios chinos les encanta jugar videojuegos.
A todos nos encantan los videojuegos, realmente no hay diferencia entre China y Estados Unidos en ese frente. La diferencia es que no juzgamos a las personas por eso, al menos no tanto como los estadounidenses.