¿Cuáles son buenos ejemplos de juegos que no requieren que pase tanto tiempo para evolucionar?

  • Microsoft Flight Simulator X : puede subirse a cualquier avión y comenzar a volar en cualquier ruta. Eso supone que sabes cómo pilotar un avión. (¡Hay tutoriales si no lo haces!)
  • Programa espacial Kerbal : si bien el juego tiene varios modos de campaña, también hay un modo sandbox donde puedes construir y volar naves espaciales sin tener que preocuparte por la progresión o desbloquear partes de naves espaciales.
  • TIS-100, SpaceChem, Infinifactory : estos son juegos de rompecabezas. La única forma de progresión proviene de desbloquear niveles. Sin embargo, una vez que estás jugando un nivel, tu rendimiento se basa completamente en tu habilidad.
  • Civilización : con cada partida, comienzas desde cero. Un juego suele durar entre 5 y 10 horas, por lo que hay algo de inversión pero nada como un MMO. Y si las cosas van mal, es fácil comenzar de nuevo.
  • FTL – Más rápido que la luz – Similar a Civilization en que un juego puede tomar varias horas, pero esencialmente comienzas desde cero en cada repetición. Hay cierta progresión en la forma de desbloquear nuevos barcos para futuras repeticiones. Esto abre algunas estrategias que son difíciles / imposibles con las naves disponibles cuando juegas por primera vez.
  • Esta guerra mía : igual que las dos anteriores. Aproximadamente 10 horas por juego, con cierta progresión limitada en forma de desbloqueo de personajes.

Cada juego requiere una considerable cantidad de experiencia para ser bueno en eso.

Tengo experiencia jugando tiradores en primera persona, pero me llevó unas 200 horas aprender y jugar CSGO de la manera en que debe jugarse.

Desea que los juegos se centren más en las habilidades que en las horas de juego, bueno, hay muchos.

  1. Counter Strike
  2. DOTA
  3. Team Fortress
  4. Minecraft
  5. Oxido
  6. DayZ
  7. ARMA
  8. Terremoto
  9. Torneo irreal

Estos fueron algunos mmultijugadores.

En cuanto a los jugadores individuales, hay un juego muy divertido, Devil Daggers. También tienes Devolver. Hay muchos juegos de ‘Bullet Hell’.

¡Que te diviertas!

Serie Dark Souls / Bloodborne: tienen una progresión lenta (en ningún lugar cerca de MMO lento), pero tu habilidad es más importante que cualquier nivel, arma o armadura que puedas obtener en el juego. Incluso puedes ganar el juego con una ganancia mínima si eres lo suficientemente bueno.