¿Cuál es la historia de los juegos de rol (videojuegos)?

Tl; dr ;:

A la gente le encanta fingir y escuchar historias.

Formato de viñeta:

  • Los niños juegan a fingir.
  • Estos niños crecen pero no realmente.
  • Hacen DND en la cultura occidental.
  • DND llega a Japón.
  • A algunos jugadores les encanta en Japón.
  • La cultura asiática (Japón, chino, coreano) está significativamente más centrada en la narración que el individualismo oriental y la aventura centrada en sí mismo.
  • Estas personas en la cultura oriental hacen un juego de rol basado en la narrativa que trata sobre la historia de un grupo, pero una historia de tipo occidental sobre su aventura.
  • Esto se vende muy, muy bien en el este.
  • La gente hace juegos de rol electrónicos, porque ven el éxito del este, y la gente sigue jugando juegos de rol en la recreación de la física para DND.
  • Esto crea una división en la historia o una evolución ramificada en los juegos de rol. Ahora tenemos JRPG (también conocido como RPG tradicional, porque fueron los primeros en la era de los juegos electrónicos) y RPG occidentales (también conocidos como solo RPG en el oeste).

Quitar el núcleo, las culturas son un sesgo de cómo aman y celebran.

  • Los pueblos occidentales (como yo) son egocéntricos, se preocupan por su propia aventura. Una celebración de la individualidad.
  • Los pueblos orientales (como la otra mitad de mí) están más centrados en las leyendas y mitos de la historia y la tradición. Una celebración de cuentos.