Tomo un enfoque diferente hacia las modificaciones, dependiendo del juego en cuestión. Pero como he sido un jugador de PC casi a lo largo de mi vida de juego, no dudo en consultar los mods para la mayoría de los juegos que juego.
A veces, algunos juegos simplemente se sienten limitados por ciertas opciones de diseño, mientras que otros pueden enriquecerse con Mods.
Como ejemplo, la gestión de inventario se vuelve muy desordenada para la mayoría de los juegos de rol, ya que debe tomar una decisión constante al recoger artículos. Necesitas recoger muchos artículos de basura solo para venderlos a los comerciantes, para que puedas comprar mejores artículos. Sin embargo, cada personaje tiene un límite de peso para llevar artículos, y para un juego como Skyrim, esto puede ser un factor muy limitante: prácticamente, cualquier cosa y todo se puede recoger y vender por una cierta cantidad.
Así que obtuve el mod de inventario ilimitado justo después de comenzar el juego, ya que sabía que lo necesitaría muy pronto, y tuve una mejor experiencia de juego que muchos usuarios que se han quejado de esto en los foros oficiales.
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Además, prefiero seguir con modificaciones que agregan más variaciones dentro de un juego. No estoy demasiado interesado en las modificaciones visuales o modificaciones que hacen que el juego sea más fácil de lo previsto.
Las relaciones mods para Dragon Age: Origins. así como las misiones extra fueron realmente buenas. Esos me dieron más oportunidades para subir de nivel a mi equipo para poder acercarme a la parte posterior del juego con un equipo más fuerte.
Además, en Drgaon Age: Origins, todos los compañeros venían con algunos conjuntos básicos de habilidades que no podían cambiarse / modificarse. Como un ejemplo, Morrigan, un miembro clave del equipo siempre vendría como un mago de batalla, no podía aprender hechizos de curación sin estropear su efectividad. Entonces, con el mod de modificación de estadísticas, podría eliminar el nivel y establecer el conjunto de habilidades según mi preferencia. Del mismo modo, otros personajes como Zevran y Sten también podrían hacerse más útiles con el mismo mod.
Supongo que el modding tiene más sentido para los juegos de rol porque estos son los juegos que tienen más atractivo de reproducción. Es posible que te sientas obligado a jugar una y otra vez para ver todos los finales posibles, pero puedes sentirte limitado con un cierto aspecto del juego que no te gusta. Las modificaciones resuelven eso, y también agregan un toque refrescante al juego que estás jugando repetidamente.
Sin embargo, otros géneros también son buenos para las modificaciones. Recuerdo que descargué y utilicé mods para Lord of The Rings: Battle for Middle Earth, Warcraft III, Need for Speed y muchos otros juegos. Todo un nuevo género se generó a partir de un mod, que es el juego Defense of The Ancients (DOTA). DOTA dio a luz al género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), que ahora es uno de los géneros de juego más grandes del mundo con millones de jugadores en todo el mundo. He estado jugando DOTA 1/2 por más de 10 años.
Los mods pueden hacer cosas que los desarrolladores no pueden imaginar o hacer por varias razones. Puedes tener mods que permitan el acceso a los superhéroes de DC en un juego de Marvel; puedes hacer que Ryu use un disfraz de Sub-Zero en un juego de Street Fighter, y también puedes
Entonces, sí, prefiero usar mods, y creo que no podría completar muchos juegos si no tuviera mods instalados.