Las “computadoras de juego” se definen más por lo que haces con ellas que por sus especificaciones.
Sin embargo, si realmente tuviera que reducirlo a un solo componente, la tarjeta de video, o mejor dicho, su ‘GPU’, sería el mejor candidato.
Si bien las CPU modernas a menudo cuentan con procesadores de video integrados, estos son bastante bajos y realmente no son capaces de representar las imágenes de juegos gráficamente avanzados en cualquier cosa que se acerque a un rendimiento aceptable. Dado que hay una ENORME gama de tarjetas de video disponibles (y sus GPU), una buena regla general es que la GPU debe ser capaz de ofrecer al menos un nivel mínimo aceptable de rendimiento en juegos tecnológicamente modernos.
La RAM no es un factor tan importante como piensas: 8 GB es una cantidad estándar en estos días, y muchos juegos no lo utilizan por completo. Con 16 GB, estarías listo para los próximos años.
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La CPU es un factor, aunque no igualmente con todos los juegos. En estos días, es razonable tener una CPU que sea al menos de doble núcleo hiperprocesado, idealmente verdadero núcleo cuádruple, pero el rendimiento de los núcleos individuales también juega un papel (las razones deberían ser obvias). Algo que funcione al nivel de un Core i3 de cuarta generación o por encima será adecuado para un sistema de juego de nivel básico.