Si bien no tengo una amplia experiencia en la producción de imágenes generadas por computadora, conozco muy bien la animación 2D y creo que ‘desarrollo de apariencia’ y ‘paneles de humor’ tienen el mismo significado en esas dos formas de producción.
Look Development
es el diseño de tu proyecto. Como luce. ¿Es un bosque con viejos robles o pinos?
Placas del estado de ánimo
es establecer la atmósfera para tus ubicaciones. Como se siente. ¿Es cálido el bosque de robles con los rayos del sol atravesando las hojas o es oscuro y húmedo?
Los paneles de humor fortalecen o crean el subtexto en la historia y generalmente son parte de un guión de color, que brinda una visión general o cómo evolucionan el color y el estado de ánimo y respaldan la historia de principio a fin.
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Los paneles Look Development y Mood se encuentran especialmente en la composición de las escenas.
La composición es otra herramienta de diseño para admitir su subtexto. Si el bosque de robles fuera un lugar feliz para una escena alegre, entonces probablemente dejarías mucho espacio entre los árboles y dejarías que la imagen se adentrara en la distancia para respirar y dar una sensación de espacio.
Si desea que el bosque de roble se sienta peligroso, puede colocar los árboles cerca, cerrar el fondo para dar una sensación de claustrofobia, tal vez colocar varios elementos en primer plano para dar la sensación de que no hay escapatoria o que la cámara está oculta para el personaje. Algo / alguien está al acecho.
Entonces, es el mismo escenario / ubicación, pero con un estado de ánimo muy diferente.
Espero que esto ayude 🙂