Nunca he trabajado en un producto que utilizara archivos PSD para animación. Solo para texturas o obras de arte de referencia.
En los viejos tiempos, cuando los marcos se dibujaban a mano y se escaneaban digitalmente, generalmente se escaneaban a archivos TIFF, pero a veces a archivos CIN o DPX. Sin embargo, eso no se ha hecho en mucho tiempo.
La animación normalmente se almacena en archivos de trabajo basados en vectores (representación matemática de los límites y movimientos de las ilustraciones). Esto podría ser archivos Maya o un formato propietario basado en el software de animación que se utiliza. Una vez que una toma está bloqueada (sin más cambios), se exportará o representará a una secuencia de imagen, generalmente DPX o TIFF, o posiblemente a un archivo de película Quicktime o MXF. Solo he visto maestros de disparo de QT en animación de muy bajo nivel. Por lo general, las secuencias de imágenes se entregan al editor.
PNG no se usa normalmente en flujos de trabajo profesionales. Hay una variante PNG de 16 bits, pero no es muy conocida. PNG se considera un formato de 8 bits, y la mayoría de los flujos de trabajo profesionales son de al menos 10 bits (HDTV es de 10 bits), si no de 16 bits.
- ¿De qué factores depende el costo de un video explicativo animado?
- ¿Cuáles son los nombres de algunos animes que no se recomiendan para niños?
- ¿Cuáles son algunos buenos shows de anime que salieron entre 2010 y ahora?
- ¿Dónde puedo obtener ayuda con una animación de PowerPoint?
- ¿Cuál es la diferencia entre el desarrollo de apariencia y los paneles de ánimo en Animación / Diseño de movimiento?