¿Cómo se desarrollan las películas de animación 2D de la era moderna?

Desde que obtuviste Batman: The Animated Series como ejemplo, me quedaré con eso. Para que lo sepas, la animación de la serie animada La mayoría de Batman fue realizada por animadores japoneses.

Warner Bros. es uno de los pioneros en animación, donde trabajaban personas como Chuck Jones, Tex Avery, etc. Estos chicos eran maestros legendarios de la animación 2D con un profundo conocimiento de cómo funciona la perspectiva ( la profundidad ), cómo reaccionan los objetos a la luz y su entorno ( luces y sombras ) y otros fenómenos como los efectos de la atmósfera, etc., que se suma a la escena. Entonces, para responder a su pregunta sobre cómo consiguen que todo sea tan preciso, bueno, lo dominaron con años de estudios e investigaciones dedicados e implacables.

En general, una SERIE DE TV es de 24 o 30 FPS y, como Kunal mencionó, cada cuadro fue dibujado a mano con capas. Por lo tanto, cada efecto era una capa que agregaban encima de cada cuadro y luego los grababan juntos; piense en ello como una capa física de Photoshop. Por lo tanto, el personaje estaría en una capa, la sombra en otra, cualquier efecto como el destello de la antorcha de Robin en su captura de pantalla de ejemplo sería otra capa. Cada cuadro tiene que colorear. Los artistas para colorear eran generalmente mujeres, ya que requería mucha paciencia. Y recuerda sin una opción DESHACER.

En la actualidad, mucho ha evolucionado, la técnica dibujada a mano todavía se usa, pero muchas personas usan Adobe Flash o Toon Boom para colorear e incluso animación cuadro por cuadro, con “UNDO”. Dibujan directamente en la pantalla con algo como Cintq o similar y usan los mismos principios pero con un flujo de trabajo mucho más evolucionado. Se puede lograr una profundidad similar con el mismo principio de capas, pero puede hacerlo en un software como Adobe After Effects con facilidad en comparación con hacerlo manualmente.

Y aquí tienes – Batman: TAS – El legado continúa

Todo se dibuja a mano en cada dos cuadros, a veces en cada 4 cuadros por segundo, por lo general, excepto fondos y vehículos … generalmente son CG …

Los artistas usan tabletas de lápiz para dibujar, las luces y las sombras se hacen en capas … excepto que es un poco más fácil cuando hay fondos en 3D, la fuente de luz se puede tomar prestada como un comienzo.

Por lo general, los softwares como Toon Boon se utilizan para la animación 2D moderna …

Todavía es muy difícil, pero los accesorios 3D, los vehículos, la construcción ahorran tiempo … ya que uno no tiene que dibujarlos y animarlos desde diferentes ángulos … solo tiene que pintar y sombrear como lo haría normalmente.

Ahorra mucho tiempo donde los animadores pueden dedicar más tiempo a la actuación que a dibujar edificios y vehículos en cada cuadro