Tengo problemas con la configuración de orientación conjunta en Maya. He reflejado las articulaciones de los brazos de derecha a izquierda a través de ‘YZ’ con la orientación seleccionada. Quiero reorientar Y a positivo. ¿Cuáles son las configuraciones para que esto suceda?

Hola, Mark.
No he oído hablar de la herramienta de autoarmado de Mixamo ni la he usado para configurar controles de personajes. Así que no voy a comentar sobre eso.

Sin embargo, trataré de abordar cómo reorientar sus articulaciones en una configuración de articulación estándar y lograr que tengan el tipo de orientación hacia adelante del eje Y deseado.

Preparar:
He seguido adelante para replicar su configuración.
Configuré la cadena del brazo en el brazo izquierdo del personaje, luego usé la función de espejo YZ para reflejar la cadena de la articulación hacia el lado derecho. La orientación de la articulación predeterminada de Maya es el eje X positivo, por lo tanto, verá que la columna vertebral y la cadena del brazo izquierdo tienen el eje X apuntando hacia abajo hacia la siguiente articulación de la cadena.

Observe también que en la cadena de la articulación del brazo derecho, las articulaciones orientadas en el eje X negativo hacia la siguiente articulación de la cadena. Ese es el resultado de la duplicación YZ.

Algunos no apuntan exactamente a la siguiente articulación secundaria porque reubiqué las articulaciones después de crearlas moviendo el pivote. Ese no es un gran problema porque los vamos a reorientar a toda la cadena.

Hay 2 formas posibles de alinear nuestras articulaciones, con el eje Y positivo apuntando “hacia adelante” (es decir, hacia la siguiente articulación de la cadena).

Solución 1: eje X hacia arriba
Aquí hay 1 solución posible, con las Opciones de articulación orientales visibles en la captura de pantalla. He establecido Y el eje primario y el eje X positivo apuntando hacia arriba (en el caso de las articulaciones del brazo) y hacia atrás (en el caso de las articulaciones de la columna).
En esta configuración, obtendrá un comportamiento de espejo de las articulaciones si las gira alrededor del eje Z (lo que significa que las articulaciones de los brazos izquierdo y derecho rotarán en forma de espejo, bajando ambos brazos).

Solución 2: eje Z hacia arriba
Aquí está la posible solución 2, con las Opciones de Orientación Conjunta. El eje Z postivo ahora apunta hacia arriba para los brazos y hacia atrás para las articulaciones de la columna.
En esta configuración, obtendrá un comportamiento de espejo cuando gire las articulaciones de los brazos izquierdo y derecho alrededor del eje X.

Espero que ayude en lo que sea que intentes hacer.