La respuesta a esta pregunta es Mud and Blood: Recon.
Es un juego de estrategia de tácticas de escuadrón pequeño con vista al cielo que te coloca en la jungla de Laos, justo en el medio de la Guerra de Vietnam.
Táctico, valiente e implacable, MnB: Recon está tan cerca de la guerra real como parece.

¿En serio, Caleb? Mira estos gráficos! ¡No es realista en absoluto! ¡Y es de arriba hacia abajo! ¡Ni siquiera un FPS! – COD fanboy
Sí, bueno, es el CONCEPTO detrás del juego que es tan realista … y te diré por qué.
Estas son las selvas cercanas a la frontera vietnamita del norte, y se te da el mando de 4 LRRPS altamente entrenados: los Rangers del Ejército de EE. UU. Reciben el tedioso pero poco gratificante trabajo de reconocimiento e infiltración. De vez en cuando tendrás algunos trabajos de asesinato, pero en general tu misión es permanecer encubierto.
Porque si te vuelves abierto y pasas todo Rambo, tu calor aumentará, es decir, los enemigos y las trampas serán más comunes y estarán mejor preparados, ya que son más conscientes de tu presencia. Entonces, menos calor = menos problemas.
Su trabajo, como jugador, es completar misiones mientras equilibra su calor (para reducir la dificultad de las misiones posteriores) y aún así poder completar la misión.

Tienes una gran variedad de armas a tu disposición: ataques aéreos, helicópteros de ataque, artillería … incluso un helicóptero Spectre está a tu entera disposición.
Pero aquí está el truco: como en la vida real, no son 100% confiables.
Cualquier jugador de DQO está acostumbrado a llamar ataques aéreos y vehículos aéreos no tripulados solo para que aparezcan segundos después sin problemas. Desafortunadamente, la vida real no es así y tampoco lo es este juego.
¿Tu escuadrón está rodeado por una docena de sicarios del Viet-Cong y quieres un helicóptero de combate para acabar con ellos? Excelente. Llámalo a tu radio.
Vaya, “todas las aves están vectorizadas por el momento … intenten de nuevo más tarde”.
O “El suelo está demasiado caliente, espera hasta que hayamos encontrado una forma de evitarlo”.
Y muchos otros. Dado que solo tiene una posibilidad de éxito real al llamar al ataque, esto puede continuar para siempre. En otras palabras, ni usted ni su escuadrón pueden depender de nada. Todo se basa en el azar.
¿Y adivina qué? Si tiene éxito en llamar a uno, buena suerte en su próxima misión, porque se garantiza que su calor se disparará.

Todo lo demás también es increíblemente realista. Aquí hay algunas otras cosas que encuentras en MnBR que no encuentras en la mayoría de los otros tiradores:
- Las pistolas se atascan. Especialmente si no llevas un kit de limpieza.
- Radio realista con muchas funciones (algunas esenciales).
- Trampas explosivas. En todas partes.
- Clima ambiental que realmente afecta tu juego.
- Las tropas no regeneran salud en medio de la batalla. La curación lleva días, dependiendo de cuánto estén heridos.
- La guerra es “aburrimiento interminable marcado por momentos de terror”. Este juego ilustra esto muy bien. Y en el buen sentido, también. Podrías pasar horas en este juego patrullando el bosque y luego de repente entrar en un tiroteo que aplasta a tu escuadrón.
- Ah, y sobre eso: los abandonos de ira son probablemente más comunes con este juego que con cualquier otro juego. Hacer que la mitad de tu escuadrón explote desde una mina es una causa común, que también queda rodeada sin salida. Es como la vida real, excepto que no puedes dejar la vida real.
- Claymores son realmente mortales. Como, realmente, realmente mortal. Funciona como una escopeta gigantesca que en realidad tiene un alcance decente, a diferencia de la mayoría de los juegos (tos DQO).
- Las pistolas silenciadas no suenan como ese “pew-pew” que escuchas en películas y videojuegos. Suenan como sonarían las pistolas silenciadas reales. Incluso escuchas el eco.
Detrás de toda esta locura está la locura del trabajo de escritorio del Ejército. El objetivo más alto de este juego es obtener XP de las misiones para subir de nivel y obtener méritos. Si obtienes suficiente mérito, podrás jugar con tu salvación por otro año. Si no, te echan.
E incluso esto se basa en el azar. 99 Mérito significa que tienes un 1% de probabilidad de ser expulsado de los Rangers. Y es increíblemente difícil llegar a los años 90, incluso si rabiosamente abandonas todo el tiempo. Este juego no tiene compromisos.
¿Por qué es tan difícil obtener el mérito? En primer lugar, recibes entre 1 y 3 méritos por misión exitosa. Y también puedes perder el mérito … si quieres darle moral a tus tropas.
La moral es el factor que impulsa a tus tropas, sin moral eventualmente harán cosas que también te harán perder mérito. Entonces, como comandante, debes equilibrar la moral de tus hombres y tu propio mérito, lo que toma decisiones muy difíciles. O pierdes el mérito AHORA, o pierdes la moral y pierdes el mérito más tarde. Su elección, dependiendo de su situación actual y las demandas de sus compañeros.
Esta es también una de las cosas realistas de Recon: su relación entre oficiales superiores en el ejército, algo que los videojuegos casi nunca muestran.
Hay un aspecto divertido de esto que no es el más realista: matar cartas.
Si completas una misión que cumple todos los criterios y más, obtienes una carta de asesinato aleatorio. Las cartas de muerte tienen todo tipo de cosas: refuerzos de mérito, refuerzos de moral y muchos más. También puedes recoger oscuro armamento y equipo de Vietnam de esta manera, que es una de las cosas más gratificantes en este juego. Con las cintas en el juego es de la misma manera.

Es gratis sin necesidad de descarga, así que si quieres jugar, aquí está el enlace: recon
Tienes garantizadas horas de frustración, horror y rabia. Pero si se juega bien, es muy divertido y realmente gratificante.
Si lo has jugado y lo has disfrutado, ¡únete a la comunidad Mud and Blood! Somos bastante pequeños en este momento, pero es un grupo de jugadores de élite muy unido, como los Rangers con los que jugamos.
http://mudandblood.net/new/
Aquí hay un buen diseño para este juego:
http://mudandblood.net/new/2017/…