Divulgación: soy un ex empleado de EA, tuve algunos agotadores de desarrolladores y rabia en la industria hace muchos años.
No diría que son los peores, porque hay muchísimos juegos malos que nunca has jugado, y al menos los juegos de EA tienden a ser pulidos y jugables.
EA tampoco es un estudio único, es una colección de estudios con diversos grados de independencia de la burla de la sede corporativa. BioWare sigue siendo un gran estudio, con grandes series como Mass Effect y Dragon Age. La gente todavía jura por la serie Madden. Maxis produjo algunos grandes títulos originales, como The Sims y Spore, a pesar de que EA ha extraído toda la vida de los Sims.
Entonces, no, no son el peor desarrollador, ni mucho menos, y muchos títulos excelentes han salido bajo la etiqueta EA. Lo que le da a EA su mala reputación es la opinión de que todos estos títulos han tenido éxito a pesar del liderazgo de EA, no por ello .
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Básicamente, EA es visto como un jefe horrible con un puñado de excelentes empleados, y los empleados solo se quedan porque el jefe tiene bolsillos profundos y puede pagarles. El liderazgo de la compañía está muy enfocado en exprimir las ganancias a corto plazo de cada pequeña cosa. Los jugadores odian a EA porque convierten cada pequeño contenido del juego en un DLC por el que tienes que pagar, y gran parte del marketing de promoción cruzada se considera intrusivo. Poner Mass Effect en el canal de distribución de Origin tampoco fue bien recibido, ya que Origin proporciona a los jugadores mucho menos valor que Steam. Y, por supuesto, está The Sims, con sus infinitas expansiones para cada pequeña actualización de contenido, y EA no adoraría nada más que cobrar a los jugadores los precios de muebles del mundo real por muebles virtuales. Los empleados, al menos cuando estuve allí, odiaban a EA debido a su política de tiempo de crisis perpetuo (que resultó en el famoso “cónyuge descontento de EA” y una demanda colectiva por horas extras no pagadas que EA resolvió, ¡gracias por el dinero!). EA también es visto como “detrás de la curva” al empujar el sobre creativo, a menudo haciendo juegos bien pulidos. Need For Speed fue visto como un Gran Turismo de segunda categoría, y Medal of Honor es vista como inferior a Call of Duty (aunque Need for Speed y Medal of Honor fueron primero). La campaña de marketing para el Infierno de Dante también fue de muy mal gusto, contratando manifestantes religiosos falsos para hacer piquetes fuera de sus oficinas.
Pero en cuanto a si la crítica es justa o no … no estoy seguro. Se podría argumentar que sus tácticas de cinco centavos son lo que les da los bolsillos profundos para proporcionar estabilidad financiera a sus estudios, y mantiene los cheques despejados cada mes. Por otro lado, son rápidos para despedir a la gente, y no habían hecho un muy buen trabajo distribuyendo esas ganancias a las personas que realmente hacen juegos (al menos cuando estuve allí; por mis años de servicio recibí un brillo en el cubo oscuro de lucita). EA ciertamente no es una compañía muy entrañable. Su comportamiento solo transmite la sensación de un chico inmaduro y codicioso … que ahora tiene 45 años y se está quedando calvo, pero usa gafas de sol mientras conduce su Mercedes descapotable de techo rígido con una expresión petulante y usa argot de hip hop a pesar de ser blanco y crecer en La Jolla. Ahora, ¿es esa la peor persona del mundo? No. Hay asesinos en serie y abusadores de niños y terroristas y todo tipo de gente horrible por ahí. Al igual que hay algunos estudios de juegos realmente malos y totalmente disfuncionales. ¿Pero quieres ser amigo de ese tipo? Ehhhh …