¿Cómo es ser un artista CG?

La pregunta puede ser ingenua para muchos que no entienden el término. Antes de escribir mis puntos de vista sobre por qué soy un artista CG, déjenme explicar brevemente qué significa CG .

CG: simplemente significa gráficos por computadora . Entonces, un diseñador gráfico, un artista de efectos visuales (VFX), diseñador de impresión y comunicación, los diseñadores industriales son todas las ramas de la industria de CG. Cualquier cosa que use computadora para diseñar algo.

VFX **, o efectos visuales es una rama en la industria de gráficos por computadora que es responsable del contenido 3D que ves en películas como Avatar, Transformers, Terminator, etc. La industria de VFX se ramifica en varios departamentos. Me especializo en la textura. departamento de pintura. Modelado / escultura digital, animación, aparejo, iluminación, composición son algunas otras áreas clave de muchas otras áreas en VFX.

Ahora que todos estamos navegando en el mismo barco, déjenme responder la pregunta como artista de efectos visuales en la industria de CG.

Entonces, ¿qué se siente ser un artista CG?

En pocas palabras sería privilegiado, afortunado y agradecido.

Nunca imaginé que estaría haciendo lo que hago cuando era joven, muchos artistas se han dado cuenta a una edad muy temprana inspirados en sus dibujos animados o películas favoritas. Entonces, cuando alguien así termina en la industria, sienten que han logrado algo en su vida, y para mí me apasioné mucho después de unirme a un curso. Y dando pequeños pasos, comencé a darme cuenta de lo bueno que es tener un trabajo para crear algo que miles de personas en todo el mundo ven y se entretienen.

En cuanto al trabajo en sí, es como cualquier otra industria. Trabajamos desde ocho horas, pero la mayoría de las veces se alarga de catorce a dieciséis horas o incluso más, sin dormir cuando nos llega la fecha límite. Un trabajo poco saludable si me preguntas, porque estás mirando los monitores y sentado durante horas juntos dando vida a un personaje virtual ( esto se puede solucionar si tienes un estilo de vida saludable ).

Entonces, me di cuenta de que esta industria te da cierta satisfacción cuando te acuestas todos los días, porque en tu trabajo como artista de efectos visuales, en cualquier disciplina es una escaramuza constante no solo contigo mismo, sino también con las críticas y opiniones de otras personas con las que trabajas. . Luego hay problemas técnicos que manejar y su propio estrés. Es donde luchas tus batallas creativas y resuelves problemas al mismo tiempo.

Un artista siempre está psicológicamente conectado a su trabajo ( puede que todos no se den cuenta de esto ), y necesitamos el impulso de inspiración para avanzar en lo que hacemos. Creo que CG es una de esas industrias en las que debes tener mucha pasión por lo que haces; de lo contrario, no será una experiencia agradable.

Para mucha gente, incluso el grupo educado, la industria no está expuesta. Eso es simplemente por lo pequeña que es realmente la industria de efectos visuales. Nadie ni remotamente piensa cómo se creó realmente un Na’vi en Avatar, la tecnología inventada o las horas de esfuerzo dedicadas a una película solo para entretener al público durante unos buenos 90 minutos. Y los que piensan son los que terminan en esta industria. Como en cualquier trabajo, debe ser disciplinado y ser el mejor en lo que hace: sí, tenemos mucha libertad, elimina el estrés, pero al final los artistas trabajamos tan duro como cualquier ingeniero, abogado o médico, probablemente incluso más.

Como miembro de la industria de efectos visuales, me siento extremadamente privilegiado y no habría sido más feliz en ningún otro lugar. Quiero decir, vamos, qué industria paga por pintar criaturas, personajes o entornos imaginarios épicos; Puedo decir con orgullo “el mío lo hace”. Es el sueño de un niño hecho realidad para mí.

En cuanto a la pregunta no solicitada: ¿por qué soy un artista CG?

El enlace lo llevará a un video que responderá por mí.

(** Los efectos especiales y los efectos prácticos son una rama diferente, no se confunda con VFX; un ejemplo de efectos prácticos sería lo que principalmente hacen los estudios de Stan Winston)

Gracias por la A2A

Saludos

Govind

Trabajé como artista CGI durante bastante tiempo antes de conseguir mi trabajo como director. Cinco años como freelance y alrededor de dos o tres en diferentes estudios trabajando para la industria publicitaria y de juegos. Antes de eso trabajó durante unos años como gerente de proyectos en la agencia de publicidad (principalmente en línea: juegos publicitarios y colocación de productos en juegos). Así que tenga algo de experiencia sobre cómo se ve este trabajo.

Es un trabajo duro La competencia es feroz y el dinero varía de un trabajo a otro, por lo que nunca sabes cómo terminas a fin de mes como freelance. En el estudio, generalmente se le paga el salario mínimo como base y puede duplicarlo, triplicarlo, ++ durante un mes completando las tareas asignadas por el supervisor del estudio. Su lugar de trabajo es un búnker oscuro / estudio lleno de muchachos de camisetas de la guerra de las galaxias y alrededor de las 12 AM huele a diferentes comidas de entrega. Empiezas a las 10 a.m. pero nunca vuelves a casa antes de las 9 p.m., tienes que mejorar constantemente y casi todos los días en tu estudio se aplica un chico / chica con una cartera mejor que la tuya … para que puedas mejorar aún más.

Me encanta 🙂

Aunque es difícil, hay muchas cosas geniales. Por ejemplo, trabajando para clientes prestigiosos (UEFA, Seat, Coca-Cola, por nombrar algunos), puede ver lo que está sucediendo bajo la cortina y qué tan bien funcionan las empresas establecidas 🙂 Las personas con las que trabaja generalmente son increíbles y, si lo pregunta, con gusto compartir lo que saben Si es algo que te entusiasma, siempre hay alguien para hablar sobre el hardware más nuevo, especialmente las tarjetas GPU y cómo funcionan en diferentes motores de renderizado. El ambiente de trabajo suele ser muy relajado, excepto por plazos o crujidos. Lo mismo ocurre con la jerarquía de la oficina, sabes quién es tu jefe solo porque alguien te dijo que él es tu jefe o porque tiene un lugar para sentarse genial; de lo contrario, nunca lo sabrías 🙂 Las personas son interesantes e inteligentes y esto es algo muy agradable en el lugar de trabajo.

Pero la mejor parte de este trabajo es que cada tarea es un poco diferente. La repetición es lo que odiaba en mis trabajos anteriores. En este trabajo, especialmente cuando se trabaja con 3d, cada proyecto es un nuevo enfoque y una especie de nuevo desafío porque hay muchas cosas que debes resolver por tu cuenta. Y esto, en mi opinión, la mejor parte.