Si tuviera la oportunidad, ¿qué nombre le daría a la próxima entrega de su franquicia de juegos favorita?

Elsweyr!

Si aún no lo descubriste en base a mis numerosas otras respuestas, The Elder Scrolls es fácilmente mi franquicia de juegos favorita. Skyrim fue el primero, luego jugué a Oblivion, y realmente quiero jugar a Morrowind, pero no he tenido la oportunidad. La configuración en estos juegos era única, Morrowind en la isla árida de Morrowind, Oblivion que tiene lugar en la provincia de Cyrodil, principalmente en la Ciudad Imperial. Finalmente, Skyrim tuvo lugar en la provincia nevada de, lo adivinaste de nuevo, Skyrim.

A lo largo de Elder Scrolls, nos han llevado a muchos lugares. Sin embargo, todavía no tengo idea de dónde tuvo lugar Arena.

En TES 2: Daggerfall, viajamos a High Rock, el hogar de los bretones.

En TES 3: Morrowind, viajamos a Morrowind, la casa de los Dunmer.

En TES 4: Oblivion, viajamos a Cyrodil, el hogar de los imperiales.

Y finalmente, en TES 5: Skyrim, viajamos a Skyrim, la casa de los Nords.

Todavía tenemos que explorar gran parte de Tamriel. No hemos estado en Orsinium, hogar de los orcos, ni en Valenwood, hogar de los elfos del bosque. No hemos estado en Elsweyr, hogar de los Khajiit (estoy seguro de que lo he deletreado mal), y estoy bastante seguro de que no hemos estado en Hammerfell, hogar de los Redguard.

Dicho esto, no sabemos nada sobre Elsweyr aparte de los Khajiit que lo llaman hogar. Sabemos muy poco sobre las otras provincias, pero sabemos menos sobre Elsweyr. Por eso quiero que tenga lugar en Elsweyr.

Sigue pensando

José

La leyenda de Zelda: el héroe caído

Permítanme presentar esto con lo siguiente: Me encantan todos los juegos, en la franquicia LoZ, una cantidad casi insalubre. Sí, Vault Boy es mi avatar aquí, pero sin duda si tuviera un juego para jugar en mi lecho de muerte, arrancaría Majora’s Mask u Ocarina of Time para una última vez. Pero dicho esto, me gustaría ver un título en el que juegues como Zelda por una vez, de ahí el título de “Héroe caído”.

El juego no podía involucrar al gran Ganon malo, sino a un villano diferente que de alguna manera corrompe o captura a Link, por lo que ella (Zelda) tiene que salir para salvar a su caballero. En última instancia, todo esto revela un plan para destruir a Hyrule, y en el fondo se encuentra la familia real de Hylian, siendo Zelda la única capaz de detenerlo. Convierta a Link en un jefe importante, con el que tiene que luchar para llegar al jefe final. Puntos de bonificación por correr el riesgo de que muera de su confrontación, pero de estar agradecido por su libertad mientras muere (obviamente, ella infiere esto de esas miradas súper descriptivas que Link proporciona). Dale a Zelda su estoque y una variedad de hechizos, con mazmorras atendidas a su habilidad de lanzar hechizos, que perdió al principio y se está recuperando lentamente y creo que tendríamos una versión bastante divertida de una serie clásica.