Dependiendo del estilo y de cuán pequeño desee que sea el desarrollo, algunos de los flujos de trabajo / procesos podrían cambiar, pero en última instancia no diferirá demasiado de lo que se necesitaría para hacer cualquier juego, la diferencia sería simplemente en cuánto tiempo lleva terminar el desarrollo.
Una descripción muy breve:
- Idea: traducir a un documento conceptual
- Documento de diseño del juego
- Desarrollo de prototipos
- Programación
- modelado 3D
- Mapeo y texturas UV
- Aparejo y Animación
- Suena
- Revisando los documentos basados en el juego probando el prototipo y consultando al ‘equipo’ o usted mismo.
- Continuar hasta pulido.
Ahora para el elemento divertido, eso no es tan fácil de concretar. Lo que es divertido para mí, no será divertido para ti, ni será divertido para algunos de tus amigos, primero tendrás que averiguar qué tipo de juego vas a hacer, que es después de que tengas tu idea y reúna un documento conceptual simple para obtener una idea mejor pero breve del proyecto en su conjunto antes de decidir seguir adelante. Luego, podría ver otros juegos dentro del género, ver qué les gusta a las personas en el contexto de la diversión, para que puedas tener una mejor idea de lo que otros piensan que es divertido en ese tipo de juegos.
Idealmente, trabajarías en algo que ya pensabas que sería divertido de jugar, y puedes trabajar desde eso, pero siempre encontrarás respuestas contradictorias a los elementos de diversión en “todo”, no solo en los juegos.
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Los lanzamientos de demostración pública y las pruebas beta abiertas una vez que obtenga un prototipo funcional lo ayudarán enormemente a ajustar los elementos de diversión en los desarrollos de su juego. Si no desea hacer eso, entonces seleccionar un grupo exclusivo de personas para jugar la prueba con / para usted también ayudará a lograr ese objetivo en una escala más pequeña y más lenta.
No recomendaría intentarlo solo si no tiene experiencia en ninguno de los campos anteriores, pero necesitaría un mínimo de 2 a 3 personas para hacer algo viable que no tome un período prolongado de tiempo, pero tenga en cuenta que tendrá también para administrar y dirigir el proyecto, o alguien tendrá que hacerlo, mientras documenta su idea para que un equipo pueda trabajar a partir de los documentos con usted y no perderse o perder demasiado tiempo cayendo unos sobre otros. Hay mucho más de lo que la gente piensa, pero tampoco es tan difícil como parece. Simplemente no es instantáneo, tienes que trabajar para ello y tomará tiempo.
Espero que ayude, siéntase libre de hacer cualquier pregunta en los comentarios si desea o necesita saber más.
Saludos cordiales,
Patricio.