¿Por qué todas las espadas significativas son tan poco prácticas en el anime?

¿Podría dar algunos ejemplos que lo lleven a esta impresión?

Porque diría que, con mucho, no es tan común como insinúas … de hecho, según mi experiencia de las últimas dos décadas, el BFS (Big uh … Freaking Sword) es mucho más algo que sucede en los juegos estilo anime, más bien que en el anime mismo.

En pocas palabras, con la excepción de Bleach y Berserk , la mayoría de los protagonistas que manejan espadas en el anime de acción Shounen en realidad tienen espadas / cuchillas de tamaño comparable.

Como en Kenshin

… o en Samurai Champloo

… o en Sword Art Online

… o Ao no Exorcist

… o en Fate Stay Night

…y así.

Tenga en cuenta que ocasionalmente aparece BFS en muchas series de anime, generalmente cuando los diseñadores quieren significar que un personaje en particular es especialmente brutal / fuerte. Pero, de nuevo, generalmente son manejados por personajes menores, no por los protagonistas.


En cuanto a ” ¿ por qué las espadas en los juegos de anime son tan grandes “? Bueno, por razones de visibilidad, de verdad.

Por lo general, el jugador está a cierta distancia del avatar, para permitir una visión general. A esa distancia, las armas de tamaño normal tienden a parecer pequeñas y delgadas, por lo que a los diseñadores de personajes les gusta hacerlas grandes en ese escenario.