Cómo jugar top lane en League Of Legends

Top lane es una de las posiciones más aburridas en League. Básicamente, el carril superior está destinado a ser un duo lane, pero la gente descubrió que es más eficiente poner a una persona en el carril y a una persona en la jungla para que los minions y la experiencia se ganen más rápido que un duo lane normal.

Jugando en el carril superior, su único objetivo es vencer a su oponente en el carril, si lo hace, su equipo está mucho mejor. Ahora, ¿cómo vencer al oponente? Ganar en el carril superior consiste en vencerlos en la cantidad de súbditos muertos y muertes de campeones.

Debes aprender cómo matar adecuadamente a los súbditos para que el carril no empuje a la torre, ya que esto abriría oportunidades fáciles para que la jungla ingrese y recoja una torre y una muerte fáciles. Si pueden lograr asesinatos con ataques sorpresa, te retrasas en asesinatos, secuaces, etc.

Entonces, los consejos para comprender el carril superior van en la línea de entendimiento cuando es hora de atacar al enemigo y cuando es hora de matar a los súbditos. Si comerciar con ellos en un momento determinado le beneficiará más de lo que les beneficiará a ellos. Todo viene con la comprensión de cada campeón individual. Al regresar, SIEMPRE es bueno recoger una o dos pociones y una sala para asegurarse de que esté seguro en el carril, la visión gana los juegos. Si ves que hay una oportunidad para sorprender a los oponentes en su jungla y obtener una ventaja, entonces esa es siempre la mejor opción.

Para detallar, el cinturón de gigantes es uno de los mejores y más comprados en el juego, cuando realmente no sabes qué recoger, la salud nunca es una mala opción, cuanto más tiempo vivas, mayor será la amenaza para el otro equipo. Dependiendo de los campeones que juegues, algunos se benefician enormemente de comprar artículos de AD como BF Sword, mientras que otros se beneficiarían del robo de vida, etc. Hay guías en todas partes (League of Legends Competitive Gaming Community) (http://lolpro.com) para ayudarlo a comprender cuándo es el momento de aprovechar su ventaja y cuándo es el momento de jugar más a la defensiva.

En general, el carril superior se trata de comprender las ventajas, cómo usarlas, cómo obtenerlas y cómo evitar que el oponente gane una sobre ti. Requiere una comprensión completa del juego, desde el movimiento del mapa, hasta la plena conciencia de los posibles daños de campeones, torres y secuaces, etc.

¡Disfruta de tu saqueo en lo que creo que es una de las posiciones más aburridas del juego!

  • Nunca esperes un gank. Puedes preguntar, pero nunca esperes uno.
  • Ir incluso es aceptable en toplane, muchas veces solo será un festival de granja.
  • Tienes que juzgar cuándo es mejor empujar y cuándo es mejor vagar. Si tu oponente de carril ha vagado, deberías empujar o seguir. Nunca se congele, a menos que sea temprano y su mid sepa que su oponente está en roaming.
  • Sepa cuándo está fuera de escala.
  • Si mueres para Darius y ahora tiene 2 niveles más que tú; no camine de regreso al carril listo para cultivar como de costumbre. La tortuga debajo de la torreta o (mejor estrat) congelando la ola justo afuera de la torreta está bien. A menos que deambule, aunque si le informa a mediados, entonces continuar con la congelación podría ser ventajoso.

Finalmente el mantra LoL para toplane:

Este es mi barrio. Hay muchos como este, pero este es el mío.
Mi barrio es mi mejor amigo. Es mi vida. Debo dominarlo como debo dominar mi vida.
Mi barrio, sin mí, es inútil. Sin mi barrio, soy inútil.
Debo colocar mi barrio verdadero, en la salida tri bush, river bush o blue jungle.
Debo ver al jungler que intenta matarme. Debo verlo antes de que me moleste.

El carril superior es uno de los más solitarios para jugar. Debido a la importancia del dragón, la mayoría de tu equipo estará agrupado alrededor del medio bot mientras haces tango con la parte superior del enemigo. Dicho esto, top también es uno de los carriles más fáciles de aprender, ¡así que aquí va!

Pre-juego

Hay tres tipos generales de top-laners: acosadores a distancia (por ejemplo, Kennen, Teemo), tanques cuerpo a cuerpo o híbridos de tanques de daños (por ejemplo, Cho’gath, Garen) y asesinos que cierran brechas (por ejemplo, Xin, Riven).

Los acosadores a distancia ganan contra los tanques cuerpo a cuerpo manteniéndose fuera del alcance. Los tanques ganan contra los asesinos que cierran brechas porque pueden ignorar el daño. Los asesinos que cierran brechas pueden hacer que el alcance de los acosadores no tenga sentido.

Debes aprender al menos un campeón de cada tipo. Hacerlo hará que tu vida en el carril sea mucho más fácil.

Las runas y las maestrías dependen en gran medida del campeón que elijas. Simplemente escriba el nombre del campeón en Google para un punto de partida.

Juego temprano

Hay dos cosas que absolutamente necesita: sostener y ver. Mantener significa que permanece en su carril por más tiempo. Permanecer en su carril significa más experiencia y más oro. Sin experiencia ni oro, serás absolutamente inútil para tu equipo.

La visión es para que su jungler o medio no te enganche. Ser golpeado sin previo aviso significa que (a) recibió toneladas de daño, o (b) murió. En cualquier caso, estás de vuelta en tu fuente, perdiendo experiencia y oro.

Para obtener sostenimiento y visión, 7 pociones de HP y 2 salas es un comienzo popular. No puedes equivocarte con una mezcla de pociones, pociones rojas y barrios. Podrías comenzar con un Doran o Boots si entiendes las compensaciones (por ejemplo, tienes increíbles escapes innatos y te gustaría el HP extra o la velocidad de movimiento).

La mitad del juego

Hay muchas posibilidades en esta etapa dependiendo de a quién elijas y la situación actual. Destacaré algunos.

  1. Has empujado a tus secuaces a su torre. Puedes deambular por el centro para atacar al enemigo.
  2. Tu eres shen Sigues empujando arriba y último cuando tu equipo te necesita.
  3. El enemigo está disperso. Puedes agruparte para empujar una torre.
  4. El enemigo está disperso y tienes una sala rosa en el dragón. Puedes agrupar para tomar el dragón.
  5. Eres nasus Cultiva tu Q durante sesenta minutos. (En realidad no hagas esto)

Juego tardío

En este punto, estarás empujando o empujando para Baron. De cualquier manera, estarás con tu equipo. Su función es (a) dañar o deshabilitar a quien se acerque a su ADC, o (b) bucear y eliminar el ADC enemigo. Elige (a) si eres un asesino que cierra brechas como Zed o Kha’zix. Elige (b) si eres un tanque como Shen.

Envolver

De todos los roles, jugar top es como jugar tu propio juego uno a uno. Es más probable que su jungler esté en los otros dos carriles, por lo que absolutamente necesita superar a su oponente si quiere avanzar.

Por otro lado, su equipo todavía lo necesita para empujar, barón y tanquear o dañar objetivos de alta prioridad. Tendrás que recordarte a ti mismo que League es un juego de equipo y no quedarte atrapado en tu juego uno a uno.

El carril superior es probablemente el tercer carril mecánico más difícil justo después de Mid y Adc, lo cual es cierto hasta cierto punto. Para decirlo sin rodeos, es una isla propia y para mí, el conjunto de habilidades mecánicas debe ser alto y también El posicionamiento basado en la ola de súbditos es un aspecto importante como lo menciona Emerson Cho. Uno de los factores más importantes que un líder superior debe saber es “Cuándo congelar el carril”. ( Hablaré de esto más tarde)

En primer lugar, recomiendo elegir el Top laner, basado únicamente en la composición del equipo. Una concepción general sería que las líneas superiores siempre deben ir tanky, no estar orientadas al daño y pelar para los transportes. Esto es nuevamente cierto, pero no en todos los casos.

Si es una compilación de Poke, entonces cambiará cuando tengas héroes como Jayce (un top laner esencial), quieres que vaya orientado al daño para utilizar su combo EQ al máximo.

Si se trata de una competencia de buceo, entonces irías con el Tanky Champ como Malphite, Shen, Renekton, Zac o incluso J4, etc., que son algunos de los campeones que deberías saber jugar como uno de los mejores. En estos casos, debes practicar el último golpe debajo de la torre, un aspecto muy importante como en el juego competitivo (situación av 2) o en un juego de que solo (1 v 1), serías empujado de regreso a tu torre en caso de que el otro Los campeones están orientados al transporte. Si el enemey top laner es transportado o el jungler lo está ayudando más, CONGELA el carril, se abre camino hacia arriba como si estuviera bajo nivel (si está fuera de la zona). Esto es cuando Dragon Play, entra en el marco. O le pides a tu jungler que venga a ayudarte o le pides a tu equipo que haga un dragón ya que el enemigo Jungler y Top laner están en el otro extremo del mapa. El enemigo superior tomará tu torre y luego volverá a unirse al equipo para una pelea de dragones. Este es el momento en que no congelas el carril, tratas de empujarlo para tomar la torre para igualar el Global Gold.

Si vas con Campeones orientados a Carry como Vladimyr, Jax, cuyo juego inicial es débil pero alcanzas el pico en el nivel 9, entonces debes aprender a cultivar y no morir y quedarte como el tercer acarreo adicional para tu equipo.

Si estás jugando campeones orientados a roles / objetivos como Rumble, Rengar, Khazix, Keenen y Nasus (por su habilidad para arrastrar y barón), entonces debes estar listo para cultivar rápido ya que su juego inicial es comparativamente alto y luego gira a la mitad o bot para ganar y usar tus habilidades para ganar ventaja en las peleas en equipo.

Los casos discutidos anteriormente son los Top Laners tradicionales que encontrarás en la mayoría de los juegos en solitario y principalmente en juegos competitivos

Detallar y Runas, diría que está disponible listo desde la web. Un consejo que puedo dar y que simplemente no va por la desglose regular es que seleccione sus elementos iniciales en función del emparejamiento o su estrategia de nivel 1. Digamos que si estás jugando campeones como Vlad vs Jayce, no tienes la capacidad de matarlos hasta que estés en el Nivel 6 u 8, pero él puede matarte e incluso Acosarte. Así que comienza con un Dorans Shiled and Pot, o incluso una armadura de tela +3 Pots + sala. Pero como eres vlad, tendrías que escapar de Pool, por lo que una sala podría convertirse en 2 potes adicionales para un mayor sustain.

Es bastante simple: solo sigue estos pasos

Suponiendo que sabe cómo CS correctamente (70 cs / 10 minutos mínimo) y sabe qué objetivos y cuándo debe tomarlos, haga lo siguiente:

  1. Elige un tanque robusto. Por favor no te hagas daño completo. Los tanques siempre son útiles y se adaptan bien al juego tardío. Su elección de campeón debe ser algo simple y meta (si es posible). No juegues a Vayne o al campeón Y porque crees que ‘contrarresta’ al campeón X. Cuantas menos mecánicas tenga tu campeón, menos posibilidades tendrás de joder.
  2. Elige teletransportarse. Su equipo lo llamará cuando el carril de teletransporte de la otra línea superior no folle a su carril inferior y no pueda seguirlo.
  3. Asegúrese de utilizar el teletransporte de manera eficiente. Si solo usas el hechizo para volver al carril, considérate loco. Necesitas estar constantemente buscando juegos de bot lane cuando se ven obligados. También debe usarlo para teletransportarse a barón o dragón cuando sea necesario.
  4. Pelar contra inmersión: como tanque (si seguiste los pasos uno, dos y 3), tu trabajo principal es absorber el daño, controlar al equipo enemigo CC (control de multitudes) o atacar. Tienes que decidir si comenzar una pelea o no. Si su equipo tiene una ventaja significativa, puede bucear / involucrar al otro equipo. De lo contrario, solo pele por su anuncio y mid laner. Si elige participar, asegúrese de poder salir con vida de manera confiable. Juega para KDA y mejorarás. Solo asegúrese de que su puntaje de participación de asesinatos no sea inferior al 50%.
  5. Congelar: este es un concepto bastante básico. Solo asegúrate de que tus secuaces estén más cerca de tu torre para que la línea superior enemiga corra un mayor riesgo de quedar atrapado. Si su línea superior se congela, puede intentar romper la congelación empujando la ola más adentro de su torre, O, pasear por el medio. El único riesgo que corres al congelarte es hacer que la torre se zambulló junto a su superior y su jungler, pero la mayoría de los junglers de bajo nivel no tienen el cerebro para organizar una inmersión. Si el enemigo superior no empuja sin pensar, asegúrate de protegerte. Tener salas más profundas en el río y su jungla ofrece una mejor protección. En niveles superiores, querrás cambiar de carril con el carril bot en las etapas posteriores del juego. Esto se debe a que el barón se vuelve más importante a medida que avanza el juego, y si estás en el carril inferior, tendrás teletransportación para tp a una pelea potencial.
  6. Grupo: Si elegiste un tanque, no tiene ningún sentido dividirlo. Casi siempre es mejor estar con el equipo. Solo splitpush si tienes teletransporte. Quédate con tu equipo y busca objetivos cuando sea el momento adecuado. Su condición de victoria es tener una serie de peleas exitosas en equipo que le permitirán a su equipo sacar ventaja.

El carril superior se trata de equilibrar la agricultura y la itinerancia.

Mucha gente llama a Top una isla: estás aislado del resto de los carriles, los jungleros no gangan la cima tanto como lo hacen con otros carriles y las primeras peleas en equipo tienden a suceder más alrededor de la mitad del carril y el dragón, lejos de la cima .

Debido a esto, debes tener una granja perfecta, es una de las únicas formas en que obtendrás oro. Si puedes obtener 20 o 30 granjas sobre ellos antes de tu primera vuelta, eso es suficiente oro para que puedas obtener un artículo lo suficientemente fuerte como para matarlos cuando regreses. League no siempre trata de matar tan rápido como puedas; espere su tiempo, no se pierda los cs fáciles y ganará intercambios y obtendrá asesinatos en poco tiempo.

Además, es importante recordar que League es un 5v5. Su otro trabajo como líder superior es proporcionar el peso extra para que su equipo gane escaramuzas y tome objetivos. Idealmente, como líder superior, entrarás en peleas tomando al enemigo por sorpresa, absorberás algún daño para tus magos y / o tiradores y recogerás una muerte o asistencia. La forma más fácil de hacerlo es a través del uso inteligente de su teletransporte. Tres de mis consejos para la teletransportación inteligente:

  1. Asegúrate de no tocar justo delante de tu enemigo; un poco de sigilo es útil.
  2. Intenta hacer tp en medio de una pelea o hacia una sala en un arbusto fuera de la visión del enemigo, para que sorprendas a quien sea que estés atrapando por sorpresa.
  3. No malgastes tu tp en peleas en las que no tendrás impacto. Teleport tiene un largo tiempo de reutilización; no tengas miedo de usarlo, pero tampoco te pelees en peleas que son desesperadas o donde no eres necesario.

Los mejores jugadores comienzan a brillar a mediados y finales del juego, donde has adquirido suficientes elementos para convertirse en (semi) tanque y repartir una cantidad decente de daño. Los mejores lanzamientos son los bruisers y tanques que un equipo necesita para encabezar los asaltos a la base enemiga y cargar sin miedo al equipo enemigo. Para hacer esto, sin embargo, es imprescindible que no arruines tu juego temprano al perderte la granja o al no proporcionar una presencia adecuada en otros carriles.

Cultive bien y gane bien. Glhf, top laners. Ustedes son las almas valientes que pelan por el resto de nosotros.

Selección de campeones: evite elegir los carriles superiores temprano. La parte superior (como la mitad) es la más fácil de contrarrestar.

Top es un carril muy versátil. Puedes pasar de portador a un campeón más tanque. Por lo general, elijo algo en estas líneas: Cho, Singed, Pantheon, Gangplank, Riven, Renek, Irelia, Nasus, Olaf, Rumble, etc. Son portadores de tanques capaces de llevar a un equipo completo en cola individual.

Juego temprano: el juego temprano en la parte superior está bastante definido por el control del mapa y el acoso. Desea que su oponente cultive lo menos posible, mientras mantiene la conciencia del jungler enemigo. Si no tienes un grupo fuerte en tu equipo, trata de usar los arbustos tanto como sea posible (debes estar siempre oculto del enemigo, para que puedas huir fácilmente si es necesario). Y no olvides tener siempre al menos las dos salas básicas.

Su objetivo principal en la parte superior es cultivar sus itens de construcción básica y luego destruir su torreta enemiga para que pueda deambular por el mapa. No olvides estar atento a la mitad para matar fácilmente.

Utilice Teleport cuando:
1. Los súbditos enemigos pululan sobre tu torreta y el enemigo está allí o está recordando. Usa Teleport para salvar tu torreta y evitar perder preciosos xp y oro.
2. Está tratando de sorprender a otro carril, por lo general bot bot ya que es el más alejado y puede caminar hasta el carril central si desea atravesar ese carril.
3. Vas a entrar en una pelea de equipo después de dividir y presionar al enemigo.
4. Vas a ejercer presión sobre la base enemiga (destruyendo inhibidores o torretas de base) después de ganar una pelea de equipo (preferiblemente un As) ubicada lejos de la base enemiga.

No use Teleport cuando:
1. Los súbditos enemigos aún están lejos de tu torreta (la regla general es que los súbditos enemigos están más allá de la punta del río) y falta la línea enemiga. Guarde su Teletransporte simplemente caminando de regreso al carril o en caso de que el carril superior enemigo esté galopando o deambulando para que pueda usar el Teletransporte para contraatacar.
2. Solo para “cortar” la distancia. Tiene un tiempo de reutilización extremadamente largo y usar Teleportar solo para ahorrar 10-15 segundos no vale la pena a menos que también puedas guardar algo más aparte del tiempo (¡como tú o un aliado o tu base!)

Si es posible, usa Teleport en una torreta para reducir el enfriamiento.

Hola, soy un Diamond 4 Top Laner y aquí hay algunas cosas que marcaron una gran diferencia en la forma en que juego Top Lane:

  1. Conocer los picos de poder y cómo hacer buenos intercambios mientras están debajo de su torre.
  2. Cómo hostigar sin perder ninguna granja al mismo tiempo.
  3. Cuando puedes y no puedes jugar agresivo sin una visión adecuada.
  4. Saber cuándo la presión para ganar el juego depende de ti o de tu oponente para hacer una jugada.
  5. En el cebo de presión de carril, si estuvieron debajo de su torre o cerca de ella durante 2 minutos y su jungler terminó de despejar, luego, pararse más cerca de los arbustos en carriles, los ceba para que se acerquen al río que sabe que no está protegido. Easy ganks easy lane.
  6. Lento empujando mi propio carril para que 3 olas golpeen su torre casi al mismo tiempo que su beneficio más cercano aparece y deambula para matar al jungler o tomarlo si se muestran en otro lugar.
  7. Comprar baratijas de doble sala para permitirte dividir con mayor seguridad.
  1. El control de las olas es mucho más importante que en los otros carriles. Con el dominio sobre esto, puedes sacar a tu oponente de una tonelada de recursos. También puedes atornillarte si solo empujas como un mono.
  2. Aprende a comerciar. Posiciónate agresivamente / pasivamente para ayudar con eso. Nunca tomes daño gratis si puedes evitarlo. Comprende los enfrentamientos. Sepa qué hace el campeón enemigo y cuándo son sus ventanas de poder / vulnerabilidad.
  3. Aprende a tp. El único momento aceptable para tp a la línea es cuando tu oponente tiene más de 2 olas chocando contra tu torreta y simplemente perderás demasiada exp / oro o cuando juegas un splitpusher de braindead cuyo trabajo es ser molesto.

Soy muy muy muy muy bueno en el carril superior … Puedo enseñarte cómo tener el carril superior y tener 7/0/0 muy temprano y haber ganado suficiente oro para decidir el juego solo.

1. Elige un campeón con ventaja temprana
2. Toma Ignite / exhaust, esto se debe a que puedes arruinar totalmente la posibilidad de que el enemigo te mate y aumentar tus posibilidades de obtener mucha sangre con este combo
3. Sé agresivo, muy agresivo. Concéntrate en matar a tu enemigo antes que en los pelos de punta. Sé sediento de sangre como piensas cuando juegas al máximo.

Ejemplo: tomo a Garen a menudo superior Escape / ignición, luego compro botas para la velocidad de movimiento ekstra y además tengo una ventaja y botes de salud para el resto … cuando tenga lvl 3, primero tendré sangre y luego su granja gratis desde allí y GG … es tan fácil si sabes cómo …

En realidad, soy el top 10 en el diamante 1 en mi división y puedo decirte que el mejor consejo es jugar riven