Tres cosas, de verdad.
1) ¿Puedo ganar dinero con este proyecto sin arriesgarme demasiado? Debido a que nadie sabe qué proyectos generarán dinero y cuáles no, se arriesgarán con un proyecto que parece tener una gran ventaja, siempre que no estén sobreexpuestos. Por lo tanto, si el presupuesto no es demasiado alto y las perspectivas son prometedoras, pueden tomar un despeje. (‘Ellos’, generalmente estudios o compañías de producción más grandes que a menudo usan dinero de estudio, preferirían que sea una pieza de propiedad intelectual existente: un libro, una novela gráfica o una nueva versión. Les permite descansar más fácilmente, por alguna razón).
2) ¿Puedo meter a mis muchachos en esto? A menudo tendrán actores y directores que les gusten, o pueden ‘deber’ un papel también y si el proyecto encaja bien, estarán más inclinados a decir ‘sí’, siempre que el punto anterior también esté cubierto apagado. A menudo, el guión vendrá con “archivos adjuntos” y estos actores y / o directores deben ser opciones viables. Los archivos adjuntos incorrectos pueden matar a un proyecto muerto.
3) ¿Hay potencial secuela? Si el estudio o la compañía de producción van a poner millones de dólares en un proyecto, les gustaría que su inversión siga dando sus frutos. Querrán secuelas, si es posible. Después de todo, ¿por qué tomarse la molestia de comercializar algo para una venta cuando puede seguir vendiendo variaciones en los años venideros, con presupuestos de marketing exponencialmente más pequeños requeridos, con el tiempo? ¡Uno está bien, tres es genial, cinco es glorioso!
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