¿Cómo funcionan las armas en los videojuegos anteriores (como Mitashi Cub) para juegos como Duck Hunt?

Como todos están familiarizados con Photoshop en estos días, no perdería su tiempo y el mío describiendo de qué se trata.

Las pistolas en consolas antiguas funcionaban como una cámara borrosa muy pequeña. El arma utilizada para capturar la imagen de los pájaros en la pantalla (supongo que debe haber intentado matar al pájaro conectando el arma a su televisor porque lo he intentado) y lo envió a la consola.

Cuando se presionó el gatillo de la pistola, la cámara de la pistola tomó una foto de la pantalla del televisor y, al mismo tiempo, la consola tomó una foto del pato con la misma resolución (por ejemplo, 480 × 360).

Venían con un software Photoshop precargado, muy básico y muy poco preciso que comparaba ambas imágenes y si ambas tenían la misma cantidad de píxeles blancos (la cantidad de píxeles de pato en la imagen tomada por el sistema y no por el arma) la consola exhibió el pato muerto.