Cómo ser bueno jugando Dungeons and Dragons, así como otros juegos de rol

Solo aguanta ahí 🙂 Se hace más fácil con el tiempo y todos comienzan en alguna parte.

Como estás jugando 4e, obtén una cuenta aquí:
Página de inicio oficial del juego de rol Dungeons & Dragons

Tienen herramientas en línea para crear hojas de caracteres que hacen muchos cálculos por usted y le brindan muchas opciones de personalización que de lo contrario tomarían un montón de tiempo para investigar.

En cuanto a la edición bashing: los jugadores hacen el juego. Las reglas son pautas y un grupo realmente dinámico con un gran DM puede divertirse mucho tanto con el juego de roles como con el combate. Solo estás limitado por tu imaginación y tus roles D20 🙂

También hay un montón de información gratuita por ahí. Casi todos los conceptos de D&D están en Wikipedia (curiosamente) y también hay varios otros wikis dedicados a D&D.

Obtenga el Compendio de Reglas: Un Compendio de Dragones y Mazmorras Esenciales (4ta Edición D&D): James Wyatt, Andy Collins, Rob Heinsoo, Jeremy Crawford: 9780786956210: Amazon.com: Libros

Es barato y contiene reglas para prácticamente cualquier mecánica que necesites en el juego. Simplemente navegue un poco todos los días y llévelo a los juegos y léalo mientras espera su turno.

Y estamos aquí para ti también 🙂

En primer lugar, quítate la presión. Me gusta describir este tipo de juegos como una sesión de toros con dados. Si lo miras como si fuera una deposición judicial, te perderás la diversión.

Sí, hay muchas reglas. Sí, hay montones de libros, pero se supone que todo eso te ayudará a contar una historia, no a ponerte nervioso.

Si puede disculpar la autopromoción, acabo de lanzar una aplicación complementaria de juegos de rol que también podría ayudarlo. Todavía no he agregado plantillas de la 4a edición, pero puedes hacer que un amigo te haga una plantilla en la aplicación. No es difícil crear sus propias plantillas de hojas de caracteres en la aplicación, pero necesitaría conocer las fórmulas para agregarlas.

La aplicación es para iOS y básicamente te permite guardar fórmulas como 1d20 + GOODATTACK + STR como “ataque cuerpo a cuerpo”, luego lo eliges más tarde durante el juego de una lista, lanzas dados virtuales y la aplicación hace el cálculo. La aplicación es gratuita con compras en la aplicación, por lo que no hay razón para no probarla. Se llama “Legend of Us RPG Sidekick” y está disponible aquí:
https://appsto.re/us/4-1F3.i

Pero lo principal es simplemente relajar la información. No lo pienses como un juego que requiere que memorices una biblioteca. Si sigues jugando, comenzará a pegarse. Solo trata de imaginar lo que haría tu personaje en función de lo que él / ella es bueno y simplemente declara que eso es lo que sucede. El DM le dirá lo que necesita para rodar.

Entonces … hay dos cuestiones diferentes aquí … juego de roles y juego de reglas. Déjame abordar el juego de reglas primero.

Existen muchos sistemas de juegos para juegos de rol además de D&D. 5E D&D se ha convertido en una masa de reglas particularmente confusa. He estado jugando D&D desde la edición original 9, aunque me skipepd 4E) y me resulta confuso entrar.

Lo primero que sugeriría es que se tome el tiempo de leer todo el libro de reglas (PHB), idealmente dos veces. No todo se pegará, pero le dará una buena “sensación” de lo que es dónde.

Luego, adopta a un amigo en la mesa de juego. Este podría ser el GM, aunque es mejor tener a alguien que no sea responsable del resto del juego a tu lado. Debe ser alguien a quien le guste y sea bueno en las reglas. Haga que lo ayuden a comprender cuáles son sus opciones en un momento dado. Diles lo que crees que probablemente haría tu personaje y haz que sugieran la regla para hacerlo. En su momento, se familiarizará con las reglas que usa con más frecuencia.

NO intente jugar más de un personaje, o incluso una clase dividida, hasta que se sienta muy cómodo con su primer personaje y clase.

AHORA en cuanto a Roleplay … Sé que esto es difícil pero … ¡trata de olvidar todo lo anterior! El juego de roles es un método de actuación, y el método de actuación se realiza olvidando quién eres y “convirtiéndote” en el personaje. Trata de imaginarte a ti mismo como el personaje, con la historia del personaje y en su situación actual. Pregunte “¿Qué haría si fuera ellos?” y hazlo. Si realmente quiere ser bueno en eso, le sugiero que vaya a la biblioteca y obtenga un libro sobre el método de actuación con ejercicios para practicar O tome una clase de actuación.

El juego de roles y el juego de reglas están inherentemente en desacuerdo entre sí. Ruleplay utiliza el lado lógico de su cerebro, juego de roles del lado asociativo / emocional. Es muy difícil para cualquiera tratar de concentrarse en ambos a la vez. Así que no te culpes si te encuentras abandonando el personaje cuando te enfrentas a un problema estratégico nudoso. Todos lo hacemos en un grado u otro.

Y recuerda, ¡el objetivo final es divertirte! Nadie está juzgando tu desempeño, o si lo son, son imbéciles con los que no deberías jugar.

(Existen técnicas avanzadas de actuación que podría utilizar, pero creo que te serán más útiles más adelante).

Depende de lo que estés tratando de sacar del juego.
Mientras estoy en el campo de los simulacionistas, disfruto el juego de roles o el aspecto de teatro de mesa. Algo que no encontré en AD&D.

Así que probé otros sistemas: Runequest (Chaosium), Champions (sistema de héroes), Deadlands y muchos otros. Los años 90 realmente vieron un renacimiento del pensamiento RPG. Cada sistema tiene fortalezas y debilidades. Algunos hacen ciertas cosas mejor que otros.

D&D está inmerso en el campo de la simulación y estos días no gobiernan la luz.
Pero, de nuevo, tampoco es Role Master o Warhammer.

Hay juegos que manejan mejor los conflictos políticos o sociales. Hay juegos que te animan a correr riesgos y tal vez incluso fallan por el bien de la historia. Y hay juegos que ni siquiera intentan iniciar a todos con el mismo nivel de potencia.

Imagina un juego donde cada sesión es de un año y mientras hay misiones, política de la corte, casarse bien y adquirir tierras y títulos para que puedas engendrar a tus futuros personajes es simplemente importante. Bienvenido a Pendragon.

Imagina un juego en el que juegas con un ser celestial pero conceptual encargado de defender una idea. Ni siquiera se supone que estés en el plano material, pero los caídos están allí interrumpiendo el patrón conocido como la Sinfonía. El problema es que sirves a un Arcángel que encarna el concepto de paz. ¿Cómo trabajas con los Ángeles de la Guerra? ¿Cómo tratan los conceptos Ángeles de Dinámica los de Estasis y Orden? Oh si puedes caer.
Bienvenido a Steve Jackson Games: In Nomine.

Probaría un sistema de juego más ligero que D&D con una filosofía diferente y vería cómo te gusta.

Después de haber jugado y jugado juegos de rol desde 1978, pensé en compartir un consejo que ha ayudado a muchos de mis jugadores con el lado de los cálculos.
Escribe una hoja de “combate” para tu personaje, donde ya hayas calculado previamente tus cosas de combate, de modo que tus bonificaciones para golpear con un arma dada \ ataque \ hechizo. Haga que su CA se calcule para la variedad de situaciones en las que puede estar, IE, con armadura, menos destreza, pie plano, sorprendido, etc.

Esencialmente, fuera de la sesión del juego, escribe una lista de todas las cosas que podrías necesitar calcular, para que puedas tener un número que agregar a tu tirada de dados mientras juegas.

Creo que para la mayoría de los jugadores, la mejor manera de entrar en D&D es comenzar con un personaje de primer nivel en un grupo de personajes de primer nivel. Si conoce un grupo de juego, tiene acceso para pedirle que se comunique con usted cuando comience una nueva campaña. Si solo ingresas a una campaña en curso donde los personajes están en un nivel medio a alto, te convertirás en una carga para los otros jugadores. Tienen que detener el flujo del juego para explicarte las cosas.

Comenzar en el primer nivel te da un personaje con poco, digamos ‘cosas’ con las que tienes que mantenerte al día. En mi experiencia, lo que sucede con los jugadores novatos que ejecutan un personaje de primer nivel es que en algún momento prueban el éxito de alguna manera: el disparo mortal, el hechizo oportuno que fue perfecto para la situación o algo por el estilo y esto crea un poco de hambre en ellos. ¡Quieren probar ese sabor nuevamente! Esto los lleva a investigar un poco sobre lo que su personaje puede hacer para contribuir al éxito de la fiesta. Alguien que juega un Usuario Mágico de primer nivel podría reexaminar los hechizos disponibles para ellos, un Luchador podría mirar más de cerca las armas, etc. Esto crea una especie de rueda: un jugador tiene un momento exitoso y quiere repetir ese momento, probablemente en un momento diferente contexto, y así investiga un poco para encontrar formas de lograrlo. Luego lo hacen y esto alimenta la rueda, por así decirlo, por lo que investigan más. A medida que ganan niveles, el movimiento de la rueda los lleva a lo largo de su proceso de aprendizaje. Creo que este enfoque funciona mejor que comprar todos los libros y tratar de memorizarlos, eso puede ser bastante abrumador.

al cartel original
que papel eres
un jugador o
¿El maestro de mazmorra (DM) / maestro de juego (GM), árbitro, narrador de historias, etc.? (varios nombres para la persona que controla los personajes que no son jugadores y los elementos del juego / historia)

la opción más fácil de responder es que eres un jugador (y también el que usaron los otros respondedores) pero de cualquier manera mi respuesta es básicamente la misma

Comience pequeño y simple.

un escenario de combate simple podría ser: un luchador (guerrero o cualquier clase / construcción que parezca fácil o simple), comience en un nivel bajo (menos variables de las que preocuparse) y mantenga el número de enemigos pequeños, como solo 1 por jugador.

una vez que te sientas cómodo con lo pequeño y lo simple, agrega lentamente complejidad a partir de ahí.

Voy a centrar mi respuesta en formas de mejorar su experiencia para que no esté tropezando con números y puntos.

En primer lugar, haga algunos deberes antes de cada sesión y anote cada habilidad que tiende a usar, y haga todos sus cálculos de antemano y tome nota de esos resultados de antemano. De esta manera, solo necesita tirar los dados y encontrar los modificadores que tiene listos para la circunstancia. Cree una nueva línea de estadísticas si necesita tener en cuenta todos estos modificadores.

En segundo lugar, y lo anterior ayuda con esto, familiarízate con los tipos de herramientas y trucos que tiene tu personaje. Cada pícaro puede apuñalar por la espalda, pero no todos lo hacen mientras están en combate cuerpo a cuerpo. El compañero animal de un guardabosques / druida puede hacer cosas drásticamente diferentes dependiendo de lo que sea (águila contra lobo contra oso). Aprende los entresijos de lo que tu personaje puede hacer, y luego intenta hacer cosas interesantes con ellos.

En tercer lugar, piense en cada sesión y vea qué acciones habría realizado su personaje de manera diferente. Esto le da un poco de información sobre el personaje y lo prepara con ideas de lo que debe hacer en situaciones similares en el futuro.

Espero que estas sugerencias ayuden!

Hay muchos juegos de rol que no tienen las demandas de D&D, se les llama “juegos de rol de reglas ligeras”. Busque en Google algunos de estos juegos de tipo y lea sobre ellos. Puede comprarlos en Internet en Indie (editores independientes) y en su tienda de juegos local, busque en una guía telefónica o en Internet las tiendas de juegos locales; si aún no frecuentas uno. Por lo general, puede encontrar personas que deseen jugar dichos juegos en el tablero de anuncios físico o en línea de una tienda de juegos local. También puede buscar un grupo de juego Meetup (Meetup dot com) en su área del país. Dirijo varios grupos de encuentro, uno está en juegos de mesa. Las personas pueden encontrar grupos de juego, miembros en mi tablero de Meetup y conocer las oportunidades de juego público local en el área. Si estás en la universidad o HS, también puede haber un club de juegos en tu escuela.

Mientras tanto, ten en cuenta esa vieja máxima de Improv: ¡deja de tener sentido! Cuanto más se esfuerce por encontrar algo que tenga sentido, más se tropezará. Simplemente diga lo primero que se le ocurra y quédese con él, sin importar lo que alguien diga. El hecho de que estés escribiendo esta pregunta significa que eres una máquina de contar historias; todos los humanos están, en algún lugar dentro de ti, sabes el movimiento correcto que hacer. Sé que no es tan fácil como parece, pero trata de decirte a ti mismo “a continuación, quiero …”. y rellena los espacios en blanco.

Si D&D es tu juego y no quieres probar otros, te diré que las cosas se vuelven más fáciles cuanto más juegas y más práctica obtienes con estadísticas y juegos de roles, también si tienes un GM bueno y paciente y otros jugadores Sin embargo, dejé de jugar D&D hace 5 u 8 años, cuando encontré otros juegos de rol, por lo que te animo a que también busques las alternativas.

A veces la mejor respuesta es la más simple:
¡JUGAR! No se preocupe por las estadísticas y los cálculos, ni por maximizar todo. Encuentre un grupo que sea amigable con los neófitos y que lo ayude con los números. Elija una edición / versión que tenga reglas claras para comenzar y LUEGO avance gradualmente hacia los juegos más complejos si eso es lo que prefiere hacer.
(Personalmente, recomendaría el “Conjunto básico” de Moldvay como un buen conjunto inicial. Libro de reglas del conjunto básico de D&D (B / X ed.) (Básico) – Wizards of the Coast | | D&D Basic | D&D BasicDungeons & Dragons Classics)
Recuerde que el punto de jugar el juego es jugarlo, no convertirlo en una gigantesca lección de matemáticas. 🙂

La forma en que la mayoría de nosotros comenzamos (no solo con D&D, aunque seguramente era la mayoría de Gen-X) fue con una figura inspiradora del cine y / o la literatura. Para mí fue Raistlin de Margaret Weis (de las novelas de Dragonlance ); para mi amigo de la escuela secundaria era Hanse Shadowspawn (erizo de la serie Thieves World ); para otro amigo más, era un caballero con armadura plateada basado libremente en el personaje de Knight Knight de Marvel Comics. Otros jugadores de otros grupos de edad han hecho lo mismo con Driz’zt Do’Urden, Elric de Melnibone y otros cien cientos de ejemplos.

Esto NO quiere decir que deba crear una réplica visual / conductual idéntica a la (s) figura (s) mencionada (s), pero podrían servir como guías decentes sobre “qué haría en una situación XYZ” o “cuáles deberían ser mis motivaciones generales estar en situaciones en las que no hay una agenda clara “, e incluso puedes robar alguna frase o truco ocasional (girando la espada como Mad Martigan, gruñendo” He cagado más grande que tú “como Curly Washburn de Jack Palance, Robert Bruce con los ojos muy abiertos) retorcerse las manos como retratado por Angus McFadyen, la marca registrada de Max Max de Mel Gibson, mirada + cojera, etc.). No hay razón para que estas sean figuras de espada y hechicería, o incluso figuras de cualquier tipo de ficción conforme: uno podría fácilmente trasladar al detective de goma de Harrison Ford, Deckard, de Blade Runner , a un entorno medieval o renacentista, o el chuckalicious de Michael McShane Fray Tuck de Robin Hood en un espionaje / entorno futurista.

Y, aunque lo aliento a mezclar una variedad de personalidades / comportamientos, si todo lo demás falla, siempre está Batman.

** Se me ocurrió, justo al final de escribir esto, que podrías estar preguntando más estrechamente sobre las maniobras de combate, es decir, oh no, hay una pelea, no sé qué movimiento hacer, y solo Tengo unos segundos para decidir, y mi mente está completamente en blanco. Si este es el caso, te animo a que revises tus habilidades y poderes (con un amigo / maestro de juego para que te aconseje, según sea necesario), y escribe tres maniobras de propósito general (presiona hacia adelante para atacar con gran poder ofensivo, ponte de pie terreno para defender / ayudar a otro, hacer un desvío o una cortina de humo o retirarse para retroceder de manera segura), para ser utilizado si está justificado.

Parece que prefieres un juego más liviano. Recomiendo encarecidamente Dungeon World, aunque se necesita un GM realmente hábil para ejecutar el juego. Si puedes encontrar un grupo que haga Dungeon World, encontrarás que las reglas simplemente se desvanecen en el fondo, permitiendo que la historia y la situación permanezcan en el centro.

Si tienes un GM útil, mira si puede quitarte una carga de cálculo mientras te acostumbras. He tenido jugadores disléxicos y discalculados y hacer algunas de las matemáticas para ellos me ayudó a concentrarme en el juego. Cuando funciona bien, todo lo que necesitas hacer es considerar qué acciones tomaría tu personaje.

Dos preguntas

¿En qué medio estás jugando? (Tablero, algún tipo de servidor de internet, otro)

¿Qué edición estás jugando? Estoy pensando que para D&D, la 5ta edición (aún no lanzada completamente) podría ser adecuada para usted. Tiene algunos mecanismos agradables que aceleran el juego.

Relájese, diviértase, preste atención y pida consejo.