¿Cuál es tu juego de arcade favorito en el que puedes pasar horas jugando?

Cuando era un adolescente a mediados de los 70, había un juego arcade llamado Asteroids.
Según los estándares de juego actuales, era solo un poco más sofisticado que Pong .
Fue así:
El juego era blanco y negro; el campo era negro y tu nave y los asteroides eran blancos. Los asteroides están representados por un dibujo de palo infantil, solo 2D, y son solo contornos. Eres una pequeña nave espacial en forma de flecha. Tienes un arma, y ​​solo dispara en línea recta. Básicamente es un arma de proyectil, a juzgar por sus efectos en el juego. Puedes maniobrar, ¿eres una nave espacial, verdad? E incluso puedes saltar al hiperespacio, pero esto generalmente es una mala idea, debido a la pura desesperación frente a una muerte segura e inmediata. El uso del hiperespacio en sí a menudo resulta en la muerte.
Como se Juega:
Al comienzo, tu nave se transforma en el centro de la pantalla CRT, y un segundo después, aparece, viajando completamente al azar, un campo de los asteroides mencionados anteriormente. Algunos de ellos son muy pequeños, otros más grandes y otros muy grandes, de 3 tamaños. Le disparas a uno pequeño, se ha ido. Si disparas uno mediano, generalmente se fractura en 2 o 3 pequeños, que debido a las leyes del movimiento, toman cursos divergentes. Usted dispara uno grande, puede fracturarse en 2 medianos y uno pequeño, varios pequeños, uno mediano y algunos pequeños, todos se comportan de acuerdo con el Sr. Newton. Debes reducir todos los asteroides al tamaño más pequeño y dispararlos hasta que la pantalla esté despejada.
Es fácil borrar la primera pantalla. La segunda pantalla, los asteroides se mueven un poco más rápido, y hay algunos más. Esto continúa hasta que estás en una carrera desesperada por la vida de tu pequeño barco, corriendo en un denso campo de asteroides que vienen de todas las direcciones a diferentes velocidades. Solo, esto es agobiante.
Pero los asteroides tienen otro componente: un efecto de sonido de alta calidad, alta fidelidad y muy fuerte.
En la primera pantalla, es muy lento y muy suave, casi: vump-vump- VUMP -vump, vump-vump- VUMP -vump, etc., en un tempo de aproximadamente 4/4 de tiempo.
Para cuando mueres, el ruido es insistente, y en realidad vincula tus latidos con él, no me importa quién eres: VUMPVUMPVUMPVUMPVUMPVUMPVUMPVUMP : estás respirando con dificultad, estás sudando, tu corazón late con fuerza, te equivocas o te abruman los asteroides y mueres. Y luego lo vuelves a hacer.
Mis amigos y yo jugamos ese juego, un cuarto de jugada, durante horas y horas. Por supuesto, fuimos, digamos, recreativamente mejorados antes de ingresar a Funland , donde residía el juego. Oye, dije que eran los años 70. Además del billar, fue el juego más popular en el conjunto.