¿Hay alguna entrevista en la que el diseñador de videojuegos, Shigeru Miyamoto, comente sobre el trabajo del director de cine, Hayao Miyazaki?

Sí, durante una conferencia de prensa posterior al lanzamiento de Wind Waker, dijo lo siguiente sobre el trabajo de Miyazaki:

“Mi vecino Totoro” me impresionó con lo que hicieron con el estilo. Eso es algo que me gusta mirar, ver algo dentro de un medio existente que es creativo y diferente. Eso es lo que intentamos hacer con nuestros productos, tomar algo que la gente ha visto e intentar hacer algo nuevo con él. Es cuando eres realmente capaz de hacer algo revolucionario dentro de un medio que existe desde hace tiempo que creo que puedes sorprender y asustar a la gente. Así suele ser para mí. “Laputa” fue otra que me impresionó “.

Fuente:
Entrevista de Wind Waker Creator
La misma entrevista también está disponible en IGN:
Miyamoto y Aonuma en Zelda – IGN

La pregunta era sobre qué animaciones existentes influyeron en el estilo artístico de Wind Waker. Si bien no citaron ninguna animación como su influencia principal, estoy bastante seguro de que se inspiraron en una vieja película de Toei lanzada en 1963 llamada Little Prince and the 8 Headed Dragon:

No hay duda en mi mente que eso es lo que inspiró el estilo artístico llamativo de Wind Waker (que no se basa en contornos audaces como lo hacen la mayoría de los juegos sombreados). Estoy bastante seguro de que esta película también inspiró a Samurai Jack.

Volviendo a Miyazaki, uno de los animadores clave en esta película fue Yasuo Otsuko, que fue mentor de Hayao Miyazaki e Isao Takahata en los primeros días de su carrera (Otsuko es probablemente el animador más influyente en la historia de la animación japonesa).

Fuente:
Yasuo Ōtsuka
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