¿Pueden los juegos hacer un mundo mejor?

Depende. ¿Podría [insertar algo aquí] hacer un mundo mejor? Depende de lo que el jugador vea en los juegos. Por experiencia personal, el videojuego enriqueció mi lente a través del cual veo el mundo. Solo por nombrar algunos ejemplos:

La serie Civilization de Sid Meier tiene profundos conocimientos sobre el esquema de subvención del progreso humano. El juego en sí es obviamente una simplificación de las civilizaciones reales, pero cuenta muy bien la historia del milenio del esfuerzo y la lucha humana; sacrificio y progreso; ideología y pragmatismo; guerra y paz; Libertad y represión. Es un juego que los niños encontrarán diversión y los adultos encontrarán pensamientos profundos. Realmente proporciona una lente para ver las cosas con una luz diferente y ser relevado de las preocupaciones triviales que tengo.

Assassin’s creed series: IMO incluye muchos clichés del bien contra el mal y una historia retorcida por razones de la trama, sin embargo, discutió el conflicto entre libertad y control, orden y caos, divinidad y razón, verdad e ilusión. Me inspiró a estudiar historia medieval y renacentista debido a esto.
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Serie Mass Effect: trajo el cosmicismo a la superficie. El juego enfatiza en tomar decisiones moralmente grises, lo que estimula a los jugadores a repensar las normas sociales y las suposiciones preexistentes que parecían absurdas cuando se aplicaban en entornos de ópera espacial entre especies.
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Por supuesto, el propio jugador desempeña un papel para hacer la declaración “¿Pueden los juegos hacer un mundo mejor?” cierto. Creo que la tendencia se está volviendo más positiva, ya que los juegos de hoy en día han evolucionado de un simple entretenimiento, una alegría sensual sin sentido a una experiencia artística mezclada con gráficos, música, filosofías de tramas e inmersión. Si el videojuego no me hace más sabio o más bien informado, al menos me hacen consciente de mi ignorancia y parcialidad.

Si.

Hay juegos educativos y juegos con externalidades positivas (como el juego de etiquetado de fotos desarrollado por un empleado de Google). Los juegos de simulación son obviamente excelentes para entrenar.

Al incorporar la mecánica del juego en las actividades diarias, es más probable que las personas participen en comportamientos “recompensados” que sin esas mecánicas.

En RL, no hay victoria épica.

Los juegos pueden actuar como un pegamento social útil, y ciertamente mejoran la resolución de tus problemas. El mundo que sí mejora es el mundo de la tecnología, porque todos queremos asegurar que la experiencia y su interfaz de software converjan.

El hecho de que las personas pasen mucho tiempo en juegos y mundos de juegos es realmente un triste reflejo del mundo real (la Sra. McGonigal en su charla TED es perfecta) porque los humanos saben muy bien que no están desarrollando su potencial.