Voy a probar esto, pero tenga en cuenta que esta es mi opinión personal basada en mi experiencia en la industria como artista / diseñador.
A menudo, cuando hablo de arte con colegas, siempre aparecen referencias de otros juegos. La taxonomía puede variar un poco de una persona a otra, pero generalmente todos pueden relacionarse con ella si conocen los juegos a los que nos referimos. Sería útil tener etiquetas estandarizadas de estilos, pero no sé si
Es posible. Sin embargo, tener el mío definitivamente me ayuda a navegar, crear, influir y dirigir el arte que yo y el equipo hacemos. La taxonomía que uso no está de ninguna manera sancionada por la industria, pero espero que tenga algún sentido.
Aquí vamos.
– Recorte 2D
Un estilo 2D bastante distinto donde las extremidades y partes de los personajes están diseñadas para ser animadas y cambiadas individualmente. Una gran cantidad de animación Flash y dibujos animados usan esto.
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Paper Mario y la puerta de los mil años
Esfera Odin
お ぼ ろ む ら ま さ (Muramasa: La espada del demonio)
– Artesanía
Un estilo encantador donde las imágenes del juego están hechas de varios materiales, como cajas de cartón y telas.
100 万 ト ン の バ ラ バ ラ (Patchwork Heroes)
Little Big Planet 2
Kirbys Epic Yarn
La historia de Yoshi
Ilomilo
– Collage
Un estilo que usa y combina varios otros estilos de arte y medios.
エ ン ド ネ シ ア
Un juego que combina personajes en 2D con fotos y un mundo esculpido en arcilla.
Wario Ware
Una serie de minijuegos que combina estilos artísticos libremente.
う み は ら か わ せ
– Generado procesalmente
Todo o parte del arte se genera procesalmente. Puede crear un estilo muy intrigante y único.
Eufloria
Amor
.kkrieger
Minecraft
Subversión
– Celda sombreada
Un estilo de arte limpio y nítido, que le da al juego una calidad atemporal. En la mayoría de los casos, solo los personajes están sombreados y el mundo está recibiendo otro tratamiento artístico. Esto hace que los personajes se destaquen más y también hace que las imágenes se parezcan a un anime / dibujo animado. Los personajes a menudo tienen un contorno recortado.
La leyenda de Zelda: Wind Waker
Giftpia
XIII
Samurai Afro
Utiliza un estilo sombreado de celdas con texturas sucias superpuestas.
Viewtiful Joe
Estética estilizada de cómic.
Okami
Estilo japonés inspirado en sumi-e con un contorno constante aún vivo .
Caída de fuego
Asesino 7
– ilustrativo
Tal vez se podría argumentar que los estilos Ilustrativo y Cel-sombreado son uno y el mismo, pero tiendo a diferenciarlos por las texturas cuidadosamente elaboradas y dibujadas a mano que a menudo tiene el estilo Ilustrativo. Sin embargo, el estilo ilustrativo cuando se aplica en juegos 3D a menudo se usa junto con los elementos sombreados.
Cuentos de Vesperia
Príncipe de Persia
Héroes del campo de batalla
Crónica oscura
Borderlands
Sonata eterna
El Shaddai Ascensión del Metatrón
Crónicas de Valkyria
El motor Canvas de SEGA imita una bonita acuarela con aspecto de marca de sombreado.
La isla de Yoshi
ぼ く ら の フ ァ ン タ ジ ア
Cuatro guerreros de la luz
– Diorama
Una forma ordenada de enmarcar el mundo que ofrece una gran visión general, como mirar un juego de juegos en miniatura. Sin embargo, el factor de forma de diorama a menudo impulsa algunas partes de la mecánica del juego. Se puede aplicar cualquier estilo visual.
り っ た い か く し へ あ っ た こ れ だ
Metroid: Otro M,
Algunas áreas del juego tienen una agradable sensación de diorama.
Super smash bros brawl,
El nivel de Onett es una pequeña gran etapa de diorama.
Buzo de acero
Soldados de juguete
– psicológica
Quizás más un tema que un estilo, pero … Las imágenes del juego son a menudo muy únicas, los diseños de personajes y enemigos son poco convencionales y complejos. La dirección de arte se siente personal y se vuelve memorable.
Invocador del diablo
Oscuridad eterna
Shin Megami Tensei – Viaje extraño
Digital Devil Saga II
Persona 3
– retro
Las imágenes retro del juego han sido populares durante muchos años y todavía parecen prosperar. Es un estilo encantador y nostálgico.
3D Dot Heroes
Babosa Metálica
Tiene un aspecto distintivo, grueso y orgánico de todos los diseños mecánicos.
Espada y Sworcery
Atomic Robo Kid
Defensa de punto
Zeewolf 2
Primitivo 3D de vuelta en el Amiga.
Cazador
– Estructura metálica
Estilo minimalista y limpio.
Rez
Choque cósmico
– Extravagante
El mundo del juego, los entornos son de origen extraño, deformado culturalmente o simplemente desconocido. Muy imaginativo e intrigante.
Atriarca
Sombra de la bestia
Uru
Panzer Dragoon Saga
Dokioki
Omnikron el alma nómada
Bosque sin fin
Lágrimas del cielo
Metroid Prime
Folklore
Sueño
Ico
Zenoclash
– Dark Toon
Deformado, oscuro y lindo. Una versión lúdica de posibles temas oscuros reflejados en las imágenes.
Ushiro
Sobreviviente demoniaco
Hombres de hongos
Caballeros del cristal
La pesadilla antes de Navidad
– estilizado
Todo, desde caricaturas hiperrealistas, exageradas hasta personajes SD (súper deformados) con siluetas fuertes, entornos sesgados con proporciones lúdicas, colores llamativos.
Team Fortress 2
Vientos perdidos
Borde
Psiconautas
Airborn
Escapar de la isla de los monos
Falla
Leyenda de edda
Marine Mania
Sendero de Oregon
Unión Yggdra
ZWEI 2
Reinos libres
Ton Ton Knights
Panzer Bandit
– urbano
Un estilo fresco, salvaje y fuerte. A menudo con una gran cantidad de elementos de moda, arte y música callejera.
TD de 3 reinos
orden de busca y captura
Liga s4
El mundo termina contigo
Marc Echo se levanta
– Feelgood inocente
Un estilo positivo, algo ingenuo y vívido. Aprovecha los adorables recuerdos de cómo un niño ve y experimenta el mundo. Puede reducir el desorden y el ruido que distrae mientras se enfoca en las partes más esenciales.
Cruce de animales
ぼ く の な つ や す み
Ameba Pico
Chibi Robo
Terrestre
Patria
Husky Express
Kosmo Spin
Flor
Parappa The Rapper
La sociedad de mascotas
– Noire
Sombras pesadas, contrastes y colores a menudo apagados.
Debajo de un cielo de acero
Gemini Rue
Hotel Dusk
Deus Ex Evolución Humana
Insecticida
– gráfico tDR
Diseño elegante, minimalista, limpio, de diseño gráfico, con estética futurista y de club de baile. tDR (The Designers Republic) es el estudio de diseño gráfico que le dio a WipeOut su aspecto.
Luminez
Limpiar
Borde del espejo
せ か の ろ ん で
PN03
Podría seguir y seguir, mostrar más de mi taxonomía de arte del juego, pero me detengo aquí.
Ya sea que trabaje en la industria, sea periodista de juegos o entusiasta, siempre es bueno tener un amplio conocimiento de varios estilos visuales.