¿Cómo es trabajar para compañías de juegos de PC como EA Sports, Ubisoft, Activision, Edios, etc.?

En primer lugar, no son estudios de desarrollo de juegos “solo para PC“, estos estudios prefieren desarrollar en consolas como PlayStation, Xbox en lugar de PC.
Ahora que llegamos a su pregunta, la experiencia de trabajar con estos estudios difiere de un desarrollador a otro y de persona a persona.
Mientras trabaja con algunos estudios como CD projekt red, Kojima productions, Naughty Dog puede ser una experiencia única en la vida, ya que trabajan juntos como una familia.
Al mismo tiempo, puede ser una pesadilla trabajar para editoriales como ubisoft, EA. Ponen estrictas limitaciones de tiempo en sus equipos de desarrollo porque la mayoría de sus franquicias son anualizadas. También tienden a apresurar sus líneas de producción para cumplir con sus pronósticos de ingresos financieros trimestrales / anuales, que logran haciendo que sus programadores, artistas y desarrolladores trabajen horas extras.
Lea este hilo de reddit para obtener una imagen clara:
https://m.reddit.com/r/assassins…
(NOTA: no se ha demostrado que el escritor sea / fuera en realidad un empleado de ubisoft)

Tengo pocos amigos en ubisoft. Describen ubisoft como un restaurante de comida rápida. No estaría en desacuerdo con eso.

Activision es un editor y no un desarrollador por decir. Tienen juegos como COD y Destiny en sus cinturones. Sin embargo, Bungie es un lugar divertido para estar. Mucha gente genial siempre hace algo fuera de la caja, realmente interesante y divertido.

EA Sports … Erm … Realmente no sé sobre eso. Parece otro restaurante de comida rápida como ubisoft.

EA – “Lo mejor”
EA Sports- “A’right”
Ubisoft – “Mejor que el mejor”
Activision- “Vale la pena”
Edios – “Desperdicio de energía”