¿Cómo funciona la pantalla 3D para Nintendo 3DS?

Esto es de la Guía de Tom:

A última hora del lunes por la noche, Nintendo anunció que presentará una nueva versión de su consola DS portátil en el E3 en junio. Apodado el 3DS, Nintendo dijo que el dispositivo permitiría a los usuarios disfrutar de juegos en 3D sin necesidad de anteojos. 48 horas después, y ya tenemos algunos rumores sobre los detalles del dispositivo.

Engadget cita a Asahi en Japón, que afirma que el 3DS logra su efecto 3D sin gafas al usar una barrera de paralaje LCD de Sharp. Estas pantallas han existido durante algunos años, pero dependen mucho del ángulo desde el que se mira la pantalla. Aunque esto no debería ser un problema con una pantalla LCD pequeña, como las que encontrará en el DS, no es demasiado práctico para la televisión en su sala de estar.

Entonces, ¿cómo funciona un paralaje LCD? La mayoría de la gente sabe que cuando estás viendo una película en 3D y usando esas gafas tontas, se envía una imagen diferente a cada ojo; su cerebro une estas dos imágenes para crear una imagen 3D compuesta. Es posible que no sepa que una pantalla 3D incorpora una superposición que se coloca frente a la pantalla LCD. Esto se llama barrera de paralaje y polariza las gafas.

La barrera de paralaje de Sharp es un poco diferente, ya que en realidad es una ‘pantalla LCD de conmutación’ que permite imágenes en 2D y 3D sin la necesidad de anteojos o gafas especiales. Cuando se apaga este LCD de conmutación, el TFT-LCD muestra imágenes 2D de forma normal, pero cuando se activa la barrera de paralaje, controla la forma en que la luz sale de la pantalla, lo que significa que diferentes patrones de luz llegan al ojo izquierdo y derecho.

Fuente: http://www.tomsguide.com/us/Nint…