¿Cuál es la mejor manera de jugar una máquina de garras?

No jugar.

Si quieres jugar, debes saber que no son realmente juegos de habilidad, sino más bien máquinas tragamonedas. Algunos de ellos son completamente al azar, en cuyo caso no hay forma de que uno tenga sentido. Otros tienen un porcentaje de pago fijo, lo que significa que con el tiempo, las probabilidades de agarrar un juguete con éxito aumentan con cada intento fallido (como los botes en muchas máquinas tragamonedas).

Dependiendo de cómo funcione la máquina, es posible que la forma en que establece el porcentaje de pago sea alterando la fuerza de agarre de la garra, lo que significa que un jugador cuidadoso podría aspirar a recoger juguetes que sean fáciles de agarrar, lo que podría aumentar sus probabilidades. Sin embargo, sospecho que incluso un jugador cuidadoso no tendrá un valor esperado positivo cuando juegue una máquina de garras.

Ver http://en.wikipedia.org/wiki/Cla…

He ganado muchos peluches usando estas máquinas (mis hijos ahora tienen 11 años y decidí que ya no los querían, llenó varias bolsas de basura cuando los llevamos a la tienda de caridad). Esto fue en el monorriel de un parque temático (Alton Towers).

Hay varios trucos para ello.

  1. Las máquinas están preparadas para agarrar cada vez más fuerte, hasta que paguen. Cuando alguien es un premio, generalmente es imposible ganar otro hasta que haya recibido suficiente dinero. Cuánto sucede esto Esto lo establece el operador. Si es posible, mire a alguien más jugar y vea qué tan difícil se agarra la máquina. Si no está listo, déjalo. (Si ves que alguien gana, déjalo).
  2. Busque un juguete que esté listo para ser levantado. Mira cuidadosamente. Si debe estar en la parte superior, y no tener nada sobre él o apoyarse en él.
  3. Las máquinas recogen un juguete, se mueven hacia un lado, se detienen y se mueven hacia el otro lado. A menudo dejan caer el premio en el cambio de dirección. Solo debe probar con un juguete donde no se necesita un cambio de dirección, el juguete debe estar en línea con el contenedor en el que caen, hacia arriba o en línea recta.
  4. A menudo toma un par de intentos obtener el juguete. Lo acercas con el primer intento y lo ganas con el segundo. Si ve a alguien más acercarse (y está en línea, a menudo porque cayó en el cambio de dirección, intente hacerlo).
  5. Cuanto más llena esté la máquina de juguetes, más fácil será. Si los juguetes llegan al borde del contenedor de recolección, a veces puede arrastrar el juguete al contenedor.
  6. Si usted u otra persona tiene un juguete muy cerca del contenedor de recolección (y la máquina está llena), puede usar la garra para golpear el juguete en el contenedor, no intente agarrarlo.

Otras cosas:

Si deambulas por un área con muchos juguetes, atraerás la atención (imagina llevar el botín arriba). Eso es genial, si las chicas de 14 años son lo tuyo. Pero sobre todo es molesto.

Te ves un poco extraño deambulando entre las máquinas, mirándolos y no jugando con ellos.

Los juguetes son (generalmente, pero no siempre) de muy baja calidad. A veces son un rollo de cartón con tela pegada. A menos que sea algo así como una máquina y un juguete oficial de Disney, supongo que viola algunas normas de seguridad y no se lo da a un niño muy pequeño.

Aquí está mi hijo Daniel, de 3 años (creo) con un juguete que gané en Clacton Pier. Lo llamó Cat E Cat (no estoy seguro de cómo se deletrea eso, pero así es como lo dijo, tal vez fue Catty Cat). Mantuvo a Cat E Cat con él en todas partes durante aproximadamente un año.

Ahora que lo pienso, me doy cuenta de que debería haberles tomado una foto. Nunca lo hice, pero encontré esta foto de la habitación de mis hijos.
Los peluches en la parte superior de los estantes blancos fueron (con una o dos excepciones) ganados de las máquinas de garras.

Pasé bastante tiempo en esto cuando trabajaba en una tienda que tenía una. Era un cuarto de máquina, y mi plan era ser bueno en eso, luego aplicar ese conocimiento a máquinas más caras. Me volví bueno en el cuarto de máquinas, principalmente yendo por el juguete más disponible, en lugar del que quería. Sin embargo, descubrí que esto no se traducía en máquinas más caras. Los juguetes eran más pesados, y la máquina puede haber empleado trucos mencionados anteriormente.

Una cosa que noté fue que los premios en la máquina de cuarto generalmente valían (al por mayor) aproximadamente un cuarto o menos, lo que significa que el propietario generalmente no perdería dinero, incluso si ganara casi todas las veces. En las máquinas de gama alta, los premios pueden valer mucho más que la cantidad arriesgada; por lo que deben configurarse de una manera diferente.

Pero si solo quiere presumir, es posible ser realmente bueno en las máquinas de gama baja por las razones mencionadas. Simplemente no esperes que se traduzca hacia arriba.