¿Habría algún problema en el desarrollo de un juego ambientado en el universo Supernatural sin hacer ninguna mención real?

¿Quieres decir, como problemas de propiedad intelectual?

Claro, siéntase libre de usar cualquier cosa que sea de dominio público. Demonios? Sin preocupaciones. ¿Magia? Multa. Pentagramas? Bastante estándar

Lo que no volará es cualquier cosa que se parezca a contenido exclusivo de Supernatural. Entonces, incluso si no mencionas ningún personaje directamente, un mundo de juego que sea lo suficientemente reconocible como para atraer a los fanáticos del programa probablemente también sea lo suficientemente reconocible como para que te den una rápida demanda.

Hacer que sea suficiente en la primera categoría sin desviarse en la segunda es una línea muy fina para pisar, pero demonios, ¡no dudes en intentarlo! Después de todo, ¿qué es lo peor que podría pasar?

¡Buena suerte!

¿Habría algún problema en el desarrollo de un juego ambientado en el universo Supernatural sin hacer menciones reales?”

Sobrenatural no es terriblemente original en sí mismo.

Realmente no hay ningún problema para desarrollar tu propio videojuego urbano moderno de fantasía / terror.

Donde podría tener problemas es algo que podría ser una infracción de derechos de autor o marca registrada … por lo que el logotipo “Supernatural”, cualquiera de los caracteres específicos.

Pero, haciendo un juego en el que estás cazando vampiros, hombres lobo, fantasmas, demonios, etc. en el entorno moderno … no hay problema con eso.

Demonios, esa es la mitad de la sección de ciencia ficción en estos días.

Podrías jugar Hunter: The Vigil en su lugar. Ambientado en el Mundo de las Tinieblas, juegas como, lo adivinaste, Cazadores que cazan y matan vampiros, hombres lobo y otras criaturas de la oscuridad.