¿Cuál es un buen primer juego para hacer?

En mi opinión, deberías hacer un juego que puedas terminar . Esto es más difícil de lo que parece, porque la programación siempre requiere más tiempo y esfuerzo de lo que parece solo por pensar en el concepto. Solo he completado algunos juegos, y el primero fue un juego de palabras, similar a Zork. Comenzar un juego es fácil. Terminar un juego no lo es. Esto es lo que sugeriría:

  • Haz el juego más simple del mundo. Si estás haciendo algo en un motor de juego, como Unity, coloca una esfera en un lado y un cubo en el otro. Obtenga un controlador simple (cientos de buenos videos de YouTube sobre cómo hacer esto para cualquier tipo de motor o idioma). El objetivo del juego es mover la esfera al cubo. Una vez que la esfera golpea el cubo, abre una ventana que dice: “¡Ganaste!”. Ahora tienes un juego completo que terminaste.
  • Ahora puedes agregar cosas en el medio de este juego. Agregue algunos obstáculos que necesita para sortear. ¡Hola, el juego aún está terminado!
  • Agregue algunos gráficos simples y / o modelos 2D / 3D para el jugador y los obstáculos. ¡El juego aún está terminado!
  • Agregue algunas animaciones al jugador y algunos de los obstáculos.
  • Comienza a poner algo de IA básica. Quizás algunos enemigos.
  • El punto es que, sin importar dónde decidas detenerte, después de ese primer punto, siempre podrás decir que hiciste un juego terminado. Lo creas o no, este es un gran problema.
  • Podrías terminar con un juego ENORME en unos pocos años. Tal vez el estado ganador cambie. Quizás todo cambie. Pero mientras no tengas errores que bloqueen todo, siempre estarás trabajando desde dentro de un juego “terminado”.

Esto es, por supuesto, más psicológico que práctico. Pero no puedo decirte cuántos juegos comencé que nunca terminé, y se comen mi alma solo de pensar en ellos. Me doy cuenta, varias docenas o cientos de horas después, de que los hice demasiado grandes, que debería haber comenzado con algo más pequeño y construido a partir de eso. Gráficos simples, reglas simples, IA simple, estado fácil de ganar.

Así que empieza con algo pequeño. Incluso si solo haces ese primer punto, luego pasas a un juego completamente diferente que es un poco más grande y terminas ese, estás en el camino correcto para aprender sobre el alcance y lo que un pequeño equipo puede lograr.

¡Buena suerte!

Cuando enseño a los niños a hacer juegos, el primer juego que hacemos es una simple persecución. Creamos controles para un jugador, luego para el segundo jugador y existe el juego de persecución multijugador más simple … El siguiente juego simple que hacemos es un cuestionario. Básicamente agregamos elementos (controles, variables, por ejemplo, conteo de puntos, detección de colisiones …) y construimos un juego alrededor de cada elemento. Eso es bastante satisfactorio porque cada vez que aprende, también realiza un proyecto.

He estado aplicando este método a mí mismo. Construir un juego simple en torno a un mapa de nodos basado en matriz, luego otro basado en tablas de indexación, etc. Es mejor construir y aprender que quedarse atascado con algo que nunca puedes terminar …

Casi no tengo experiencia, pero ¿qué es una buena plataforma y un juego de inicio para intentar?

Gracias de antemano