¿La transferencia de videojuegos requiere habilidades que no son parte del desarrollo normal del juego?

Portar un videojuego implica preparar una compilación para una nueva plataforma a partir de la antigua base de código o, en más casos de lo que te gustaría saber, reconstruir todo el juego desde cero para poder colocarlo en la plataforma deseada. El estudio que realiza el puerto a menudo tendrá a su disposición toda la base de código y los recursos del proyecto original por motivos de referencia, pero es necesario que los diseñadores vigilen el diseño, que los programadores reproduzcan o conviertan fielmente una cierta cantidad mientras optimizan el código para el nuevo objetivo, y para que los artistas hagan un nuevo arte que se ajuste a las especificaciones del sistema. Dios te ayude si la nueva plataforma tiene una resolución de objetivo más alta que la original. Dios te ayude si el original era realmente ineficiente, en cuanto a código, y te deja muchos problemas por resolver al reprogramarlo desde cero.

En cualquier caso, requiere las habilidades necesarias para construir un videojuego.