¿Qué videojuegos te han hecho sentir que has jugado una historia?

Algunos juegos tratan principalmente de contar historias, como los juegos de Telltale o muchos juegos de apuntar y hacer clic. No hablaré sobre estos juegos, aunque soy un gran fan. En cambio, quiero hablar sobre juegos con una narración rica, pero la narración no es necesariamente el mecanismo principal, aunque definitivamente obtienes algo genial para la parte de la narración. Estos juegos también están disponibles en Steam.

INSIDE , un juego de plataformas en el que descubres un mundo tomado por un gobierno controlador.

BEHOLDER , un juego en el que debes espiar a tus inquilinos y luego denunciarlos o ayudarlos

PAPELES, POR FAVOR , un juego en el que trabajas en una aduana de la dictadura y debes mirar los pasaportes y controlar a las personas (pero puedes elegir ayudar a algunos de ellos).

ESTA GUERRA MINA, un juego de supervivencia en el que juegas ciudadanos en una zona de guerra. Quieres sobrevivir, pero ¿estarás listo para hacer algunas cosas malas? No olvides, tus personajes tienen sentimientos, tus acciones tendrán consecuencias.

PAPO & YO , un juego de rompecabezas increíblemente hermoso sobre la imaginación de un niño que quiere olvidar su sufrimiento.

No lo he jugado, pero creo que PORTAL también podría ser un buen ejemplo.

¿Alguna vez has oído hablar de un pequeño juego independiente que me gusta llamar UNDERTALE?

Si quieres un juego que parezca una historia, realmente no puedo pensar en uno mejor. Al momento de escribir esto, hay alrededor de 9 finales y 8 de ellos casi te dejarán llorando. El verdadero pacifista me hizo llorar. En este juego no tienes que matar a un solo ser, aunque puedes convertirte en un monstruo absoluto y matar todo a la vista. Juegas como Frisk, una joven humana que cae profundamente en el Monte Ebott y debe encontrar su salida. a lo largo de tu viaje te encontrarás con monstruos, fantasmas y un par de robots asesinos. También hay perros.

muchos perros

La historia es absolutamente increíble y ha ganado muchos, muchos premios por su juego e historia. Hubiera pagado $ 60 para ser honesto.

Life is Strange es posiblemente una obra maestra. Me encantó cada segundo. Y creo que la precuela podría estar incluso mejor, lo cual es un logro …

También me gustó Skyrim, que está tan involucrado que no puedes evitar ser absorbido.

Cualquier Assassins Creed aparte de Unity.

Uncharted 4 (no he jugado las precuelas).

Básicamente, encuentro que cualquier juego con un modo historia que sea para un jugador y no basado en FPS es bastante bueno para esto. mi única excepción a esta regla es …

Destiny 2. Jugué la historia con mi amigo Sam y nos encantó, y seguí deteniéndome para tomar capturas de pantalla y selfies. Para ser honesto, es la mejor historia de FPS que he jugado y estoy muy contento de que hayan mejorado su juego desde D1.

Uno de los juegos de rol japoneses más intrigantes que tuve el privilegio de jugar es ‘Live A Live’ de Squaresoft. Lanzado en 1991, hay 7 historias diferentes para seleccionar, y completa cada una por turno. Las historias parecen ser notoriamente diferentes (fue diseñado de tal manera que cada historia tiene un entorno diferente, con diferentes trucos de juego). Al completar las 7 historias, se desbloquea una octava historia y dentro de ella, emerge el hilo conductor y sale a la luz un escalofriante giro de la trama. Fue una obra de arte magistral para su época, y aunque cada historia es simplista en comparación con los juegos de rol que vemos hoy, la narración de cuentos hace eco, para mí, de algo cercano a Cloud Atlas. Todavía es muy jugable hoy: fácil de aprender y entretenido. Por lo que leí, también ha atraído una traducción no oficial de fanáticos al inglés.

Vigilancia contra incendios

Este juego es lo que debería ser un juego centrado en la historia.

El juego te lleva a un bosque como un observador de fuego con tu única comunicación con alguien a través de un walkie talkie a Delilah, quien es tu jefe. Tienes que revisar las cosas y hacer tareas simples, pero ese no es el enfoque del juego.

Este juego trata sobre la historia contigo hablando con Dalila. El único juego es caminar hacia y desde lugares. No compres este juego si no eres fanático de los juegos de historias, ya que estarás muy decepcionado.

Para rematar una gran historia, la actuación de voz es increíble y el entorno es hermoso.

Firewatch cuesta $ 20 USD en Steam, pero lo obtuve en una venta por $ 5.

¿Te refieres a juegos basados ​​en trilogía / saga con un modo lineal de campaña / historia? En ese caso, elegiría Halo. La mayoría de los juegos siguen un modo de historia lineal y directo. Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4. Halo Reach es una precuela de Halo: Combat Evolved, y Halo: ODST es un juego derivado de Halo que tiene lugar durante los eventos de Halo 2.

Si bien disfruto de CoD solo la serie MW y WAW, BO1 y 2 siguieron un modo de historia lineal / directa. El resto de los modos de historia del juego, mientras que la diversión … estaba por todas partes. Los juegos de Far Cry también siguen este camino. Los juegos no siguen un camino lineal de la historia, a pesar de que son realmente divertidos y en el mismo universo. Los juegos de Assassin’s Creed también hacen esto también.

Supongo que estos serían todos los juegos de TellTale. Jugué el Juego de Tronos uno.

Si has jugado Battle for Wesnoth, entonces hubo algunas campañas basadas en historias ofrecidas por autores de UMC. La dificultad ni siquiera fue difícil. Fue suficiente para que te dieras cuenta de las consecuencias del nivel.

Telltale Games es el rey de la narración en los juegos.

Crystalis en el NES. El juego me enseñé a leer para poder saber lo que decían los personajes a las cuatro, vencido por cinco. No recibí libros como regalos, así que a partir de entonces, bueno, dicen que nunca olvidas el primero.

Kingdom Hearts, todos ellos, incluso CoM. La forma en que Sora trabaja tan duro para salvar a otros, puede ser muy absorbente, y la animación está llena de pequeños detalles que proporcionan un flujo decente.

Todos los juegos de halo menos cinco y alcanzan porque no tengo esos.
Sin embargo, solo hablaré de halo 2 porque es mi favorito.
Al comienzo de halo 2 thel vadam está siendo juzgado por heracy, la razón, dejando que el jefe explote el halo. Lo vemos públicamente torturado y despojado. Flash a la estación de El Cairo El jefe está siendo felicitado por triunfar en la destrucción de Halo. a lo largo del juego juegas como jefe y al mismo tiempo. Debido a circunstancias imprevistas causadas por el jefe, las élites ya no son guardia de honor, los brutos ahora tienen ese título. Un viejo enemigo los une contra el pacto que está en medio de una guerra civil, las elites se rebelan porque ya no son guardia de honor. A medida que juegas te apegas a él y comienzas a relacionarte con él. Al final, está con los marines y el jefe sigue a un profeta.

ALMAS OSCURAS

Puede que no parezca un juego que cuente una historia, pero te digo que sí. De hecho, es uno de los juegos más ricos en historia que he jugado en mi vida. Nada puede compararse con las tragedias que afectaron a los personajes, están tan bien escritos que usted también siente lástima por ellos. Ve a buscar uno de los juegos de la Trilogía de Almas , valdrá la pena tu tiempo.

¿Qué videojuegos te han hecho sentir que has jugado una historia?

Assassin’s Creed Origins y la campaña Star Wars Battlefront 2 más recientemente.

Trilogía de efecto masivo

-La vida es extraña

-The Witcher 3

-Halo Saga (honesto, sin tonterías).

-Donorado