Esta no es una lista exhaustiva, y algo desactualizada, pero aquí hay algunas que me impresionaron, y un timbre:
Darfur está muriendo realmente dejó en claro lo horrible que fue la vida para esas personas. Solo para comenzar, luchar para obtener agua con éxito fue una experiencia aterradora.
Un segundo juego del que no puedo encontrar el título ahora, pero se trataba de tratar de equilibrar la política en Brasil entre ciencia y economía y derechos humanos para controlar las emisiones de CO2. Fue realmente difícil y dejó en claro cuán complejos eran los problemas.
PeaceMaker le hizo intentar controlar la política de Oriente Medio para evitar que las cosas exploten en su cara, equilibrando las diversas políticas. Nuevamente, muy duro e ilustrado las complejidades de los problemas.
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Y, en una visión completamente sesgada, mi propio juego Quest for Independence, que permitía a los niños tratar de sobrevivir por su cuenta en las calles de una ciudad australiana, era lo suficientemente convincente como para atraer a la audiencia y ayudó a aclarar las necesidades para tomar ventaja de los servicios sociales.