¿Cómo se describiría o clasificaría la jugabilidad de juegos como Five Nights At Freddy’s o Project Guard?

Bueno, no he jugado Project Guard, así que no puedo hablar por eso, pero puedo hablar sobre qué tipo de juego es Five Nights at Freddy’s. En pocas palabras, encaja perfectamente en el género de terror de supervivencia. Definitivamente, no obtienes muchos de esos juegos en dispositivos móviles, ya que muy pocos superan la fase de PC.

La jugabilidad de Five Nights at Freddy’s definitivamente encaja en el género de terror de supervivencia, pero no solo porque ofrece algunos sustos de salto de vez en cuando. Ten en cuenta que la jugabilidad de horror de supervivencia generalmente se caracteriza por una necesidad constante de administrar tus recursos para sobrevivir.

Esto es exactamente lo que haces en Five Nights at Freddy’s. Si no gestionas adecuadamente el consumo de energía, las luces se apagarán y morirás. Lo original de la jugabilidad de FNaF es que no solo abusa de los sustos de salto. No están allí solo por el hecho de estar allí. Los sustos de salto se usan como castigo para los jugadores que no pueden administrar sus recursos. Esto definitivamente distingue la jugabilidad de FNaF del juego estereotípico de supervivencia y horror y le da un aire de originalidad.

Por supuesto, hay más en el juego que solo estas mecánicas. Todo, desde la atmósfera hasta los orígenes del juego, juega un papel importante. De hecho, escribí una reseña sobre este juego si quieres echarle un vistazo. Diseccionando cinco noches en Freddy’s: ¿por qué es tan popular?

Espero que esto haya respondido a tu pregunta.

Five Nights At Freddy’s es un juego de gestión del tiempo con un tema de terror.

No estoy de acuerdo con la idea de que es un juego de terror de supervivencia. Tiene un tema de terror , sí, pero carece de algunas de las mecánicas clave de un juego de terror de supervivencia, especialmente las batallas con un equilibrio de desgaste / habilidad. En cambio, se trata de dividir su atención entre múltiples áreas y administrar restricciones basadas en el tiempo para hacerlo. En términos de juego , juegos similares serían la serie Papa’s Pizzeria .

Un juego de este calibre (evitando detalles) recibe esta reacción porque son muy inmersivos. Algunos recibirán miradas de la gente, algunos juegos los atraerán, y los mejores crearán una multitud en la que todos podrán animar y apoyar al protagonista.