¿Cómo la mecánica de juego de los juegos de empatía te hizo sentir empatía?

Los juegos tienen profundidad, abordan ideas que podemos encontrar tabú, aterradoras o simplemente misteriosas y las amplían a través de narraciones imaginativas. Se desarrollan personajes que responden de manera realista o en un nivel universalmente identificable.

Los juegos te invitan a explorar no solo el mundo interior, sino también el mundo más allá, desafiándote a abrazar la realidad con una visión más filosófica. El viaje bien puede parecer una búsqueda para descubrir una civilización perdida, pero en cambio te sientes enanizado por tu entorno a medida que el viaje completado termina siendo uno de despertar y realización.

Los juegos como tales también tienden a enfocarse en su moralidad percibida, lo que hace que se pregunte qué define realmente lo correcto y lo incorrecto y qué errores son necesarios para producir un derecho. En Shadow of the Colossus , te encuentras en una búsqueda aparentemente justa para salvar a la persona que amas, solo para encontrarte en una campaña genocida contra criaturas montañosas y pacíficas por el bien de uno. Igual de bien en SpecOps: The Line , se le asigna la tarea de reconocimiento y evacuación de un devastado Dubai mientras lucha contra una unidad militar deshonesta dentro de la ciudad, solo para descubrir que está destruyendo un régimen beneficioso que es lo único que mantiene a la gente vivo, pero no te desvías de tus intenciones de ser un “buen soldado”.

Y finalmente, estos juegos te muestran que no todos los enemigos pueden ser derrotados por una ira militarista o un batallón de soldados virtuales, sino que son derrotados y, a menudo, por la paciencia y la razón. En juegos como That Dragon, Cancer, se te da la narrativa de una familia afectada por un ser querido que padece cáncer a una edad temprana. En este caso, el supuesto enemigo no tiene rostro, los detalles del juego te frustran intencionalmente en todo momento, dando una anticipación y la necesidad de arremeter contra la entidad en cuestión. Pero a medida que la familia finalmente llega a un acuerdo con su desesperación, surge una tala sobrio a medida que se demuestra la inutilidad de la agravación.

Los juegos que tienen la capacidad de sacarte de tu habitación o sillón y brindarte un escenario que te permite disfrutar de tu imaginación, así como también una oposición u opción que causa conflictos internos hasta tus niveles más profundos, merece el momento de silencio o reflexión que se imparte en las terminaciones. Porque estos no son solo juegos, son súplicas de ayuda, son faros para la comprensión y son pioneros de la perspectiva que a menudo cambian la forma en que actuamos como seres humanos.

Juego un juego que no has incluido en la lista llamado “Esta guerra mía” y es un juego que amo pero que solo puedo jugar esporádicamente debido a las profundas emociones que crea.

En el caso de este juego, se basa en eventos reales (el asedio de Sarajevo durante la Guerra de Bosnia) y los creadores se aseguraron de agregar crisis morales y problemas de supervivencia en el juego. Y no puedes jugar a ser un soldado o un héroe. Interpretas a las personas que están atrapadas en el medio. Las personas que no tienen más remedio que tratar de sobrevivir porque no hay salida. Estas personas eran bromas cotidianas en su mayor parte antes de que la guerra los obligara a asumir los roles que hacen. Si rechaza a los niños que piden medicamentos con un “no” rotundo, algunos de sus personajes se pondrán tristes y esto afectará su forma de actuar. Cuando ves o escuchas a un soldado abusar de una mujer, tienes la opción de elegir qué hacer y todos tus personajes reflejarán emocionalmente esa elección. Tus personajes pueden morir al suicidarse, pueden abandonar repentinamente a todos los demás con los que están, morir congelados o morir por enfermedad, o pueden “ romperse ” y no pueden hacer nada, como comer, escabullirse o ayudar a crear un ambiente seguro.

Con This War of Mine, te obligan a involucrarte emocionalmente para ‘ganar’.