¿Deberían las compañías de juegos móviles mantenerse privadas como Valve?

Hay muchas razones para IPO. Los más grandes son:

1) La compañía tiene necesidades de capital y quiere una gran afluencia de efectivo para lograr objetivos de crecimiento
2) A veces utilizará esa afluencia de efectivo en adquisiciones
3) Felicidad y retención del empleado
4) Los fundadores, que probablemente han estado esclavizándose durante una década, pueden cobrar personalmente sin vender toda la empresa.
5) VC / Angels presionan por una salida a bolsa para retirar sus inversiones

Hay muchas razones para no hacerlo también. Si una empresa, jugando o no, está “imprimiendo dinero”, los fundadores / accionistas están contentos (debido a la distribución de dividendos), no tiene objetivos de adquisición, está distribuyendo bonos adecuadamente a los empleados y no tiene requisitos de capital a medio plazo … sí, ellos Debería permanecer en privado.

Para responder a esto, mire para ver por qué cualquier compañía querría salir a bolsa.

Los desarrolladores de juegos móviles no están imprimiendo dinero. La gran mayoría de los juegos móviles no hacen casi nada, y de los que sí ganan dinero, la mayoría de ellos invierten millones de dólares en la adquisición de usuarios para llegar al punto en que ingresan los ingresos.

Wall Street entiende bien los juegos, son una gran apuesta terrible en la que no vale la pena apostar.

Mantenerse privado es apostar a que puede repetir su éxito, ser adquirido es cobrar mientras está adelante. Si estuviera en esa posición, retiraría el dinero.