¿Consideras los videojuegos como un arte?

Considero algunos buenos videojuegos como arte.

Ciertamente, no todos los videojuegos son arte. Juegos como Call of Duty son desagradables, ruidosos y caóticos. Algunas personas los encuentran divertidos, pero no son arte, al igual que no todos los dibujos son arte.

Hermoso, lo sé, pero la sociedad no cree que sea arte 🙁

Los videojuegos son un medio, al igual que el papel, el mármol, el lienzo o la película, la única diferencia es que permiten la interacción del jugador y, de alguna manera, eso los hace aún más poderosos. No hay razón para que no puedan ser arte.

La forma en que juzgo el arte es por el impacto emocional que tiene sobre ti después de que lo terminas.

Hay algunos libros que son entretenidos para leer, pero que se olvidan rápidamente una vez que los termina. Pueden ser buenos, pero no son arte.

Y luego están los libros que te hacen sentir vacío y vacío, porque estabas tan emocionalmente involucrado en ellos que no puedes soportar el hecho de que se acabó. Entonces, es arte.

Solo hay un juego que lo ha hecho por mí, y es The Witcher 3. Todo lo que sucede se reduce a tus elecciones, y el peso de todos los que no sobreviven descansa sobre tus hombros mucho después de que termines el juego.


También hay muchos juegos que son simplemente impresionantes en términos de apariencia y estilo de diseño, por lo que aquí hay algunos juegos que creo que parecen arte:

Transmitido por la sangre

The Witcher 3

Deshonrado

Bioshock Infinite

Star Wars Battlefront (cualquier juego DICE, de verdad)

Y por último pero no menos importante, Bioshock

¿No tiene derecho un hombre al sudor de su frente?

Voy a dar una respuesta diferente, y eso es ¡No! … Espera … Esos pocos, sí, esos son arte.

Deja explicar esto. En general, no, el juego en sí no es una obra de arte. Es una fiesta para mí construida por un grupo de personas que crean un montón de arte para la fiesta.

El arte es un lugar por el cual alguien (s) presente para inspirar, tomar conciencia, revelar, explorar, hacer preguntas, etc. El arte existe para hacerte pensar, sentir o actuar de una manera que generalmente gira en torno a la experiencia humana. Por lo menos, también es una exploración de una idea.

Los videojuegos en general no hacen nada de esto. Es un juego. Es posible que pueda experimentar algo y aprender algo, etc., pero el propósito del juego no es más que entretenerse. Son creativos, están llenos de arte, son increíbles, pero la construcción final en sí misma no es arte a menos que califique como tal.

Libros, películas, obras de teatro, títeres, comedia, etc. Todo lo que generalmente se determina como un arte, solo se ajusta a la categoría si tiene un “mensaje” que contar. Ya sea la belleza de algo simple, un punto de vista diferente, lo que significa ser humano, etc. ”Mensaje es algo para impresionar.

El fotorrealismo en sí mismo es una habilidad, no un arte.

Las biografías no son arte, son historias.

Una cita de la conversación que mantuviste con tus padres no es arte, solo porque la pones entre comillas y la colocas sobre una imagen.

Y tu elección de ropa de mierda no es una declaración de moda, solo porque prefieres usar piel o esa cuerda. Solo estás siendo un imbécil obstinado y me estás obligando a aceptar tu gusto extraño.

Tampoco confundamos que el “arte de algo” no hace que ese algo sea arte. Hay arte en crear cosas, cuando una persona tiene un nuevo proceso de fabricación de una silla, o cómo la entrega de un discurso puede conmover a la audiencia. Hay arte en la creación y el diseño de la guía telefónica, pero esa pieza en sí misma no es tanto arte como una herramienta útil.

¡Jugar Medal of Honor no es una experiencia artística!
Resolver acertijos en Zelda no me enseña por qué algo es hermoso.
Correr presionando botones y hackear un montón de trolls no hace nada para aumentar su conciencia de la vida que está viviendo.

¡Aquí hay algunos juegos que están cerca de piezas de arte!

Ese dragón! Cáncer – El juego

Journey – Journey – thatgamecompany

Mincraft

Digo que están cerca porque son increíbles en lo que intentan enseñar. Valores en la vida, qué decisión debe tomar y cómo eso afecta el resultado.

Pero como se señaló en un artículo que leí sobre este tema, el hecho de que no se pueda morir hace que el valor sea discutible. Si hace un giro equivocado, puede reiniciarlo e intentarlo nuevamente, experimentando la historia mientras baja la jugada.

Si quieres leer el artículo está aquí:
Los videojuegos nunca pueden ser arte | Diario de Roger Ebert | Roger Ebert

Existe una gran cantidad de arte en los videojuegos, pero por su naturaleza, la de ser un juego, pierde todos los lazos con la vida y debe celebrarse por lo que no es lo que quieres que sea.

¡Salud!

¿La creación o realmente jugar el juego?

La creación es un arte. Muchos estudios que contratan para la producción de juegos requieren al menos una comprensión básica del dibujo.

Básicamente, los juegos requieren mucho tiempo y las imágenes estéticamente agradables que ves en la pantalla requieren tiempo y dedicación.

Esos personajes que ves. Se requiere un buen conocimiento o al menos una comprensión del cuerpo humano para crear.

Así que sí, considero que los videojuegos son un arte.

De la misma manera que la gente considera las películas como un arte. En una película, esto suele suceder

  1. Charcters introducidos
  2. Conflicto introducido
  3. Los personajes se desarrollan a lo largo de la historia.
  4. El conflicto alcanzó el punto más alto
  5. El conflicto se resuelve
  6. Ver resultado final para el desarrollo del personaje

Los videojuegos son más o menos lo mismo, solo vamos a controlar a los personajes. Ve a ver un juego del último de nosotros, o ve a jugarlo tú mismo, eso es una obra maestra de un juego. Los juegos tienen mucho en común con las películas, los personajes, la trama, pero los videojuegos te brindan una aventura que haces como quieras.

Si.

Tanto si .

Los videojuegos, creo, son posiblemente la mayor fusión de artes que conozco. Los videojuegos tienen música, historias, literatura, gráficos y emociones. ¡Pueden tener todas las diferentes formas de arte en un solo juego! ¡Incluso hay juegos y simuladores para el arte específicamente!

Un videojuego puede tener una gran historia que siempre tira de las cuerdas de tu corazón que incluso puede hacerte llorar cuando escuchas la triste historia del protagonista por primera vez.

¡Pueden tener una hermosa música increíblemente compuesta que se ajuste bien al escenario, y podrían ganar un premio musical en su género por evocar las emociones del jugador!

Y finalmente, los gráficos de un juego pueden ser increíblemente realistas, pueden ser estilizados y tener un aspecto único entre la comunidad de arte y videojuegos, pueden ser dibujantes o surrealistas, pueden ser terriblemente oscuros y brutales o una vasta imagen abierta de un impresionante paisaje!

Además, para todos esos programadores y códigos, aquí hay una bonificación; El código o un juego y la programación que entra pueden ser lo más maravilloso para la vista de una persona, y te sorprenderá qué números pueden hacer las letras para formar juntas y crear todo el asombroso e inspirador elemento que llamamos video. ¡¡juego!!

Finalmente tuve la oportunidad de responder esta pregunta, ¡por supuesto, los videojuegos son un arte!

¡El esfuerzo y la magnificencia que los desarrolladores de juegos, diseñadores gráficos, programadores, programadores, fotógrafos y todos los otros puestos y trabajos no mencionados están vertiendo en el desarrollo es simplemente asombroso!

Sí definitivamente. ¡Algunos videojuegos son obras maestras ! Una obra maestra de videojuego no solo tiene buenas artes visuales. Actualmente estoy obsesionada con Nier: Automata . Para mí, todo sobre este juego es realmente bueno. La historia, los gráficos, los desafíos, la música, etc. Simplemente todo. ¡Es un producto de un equipo de artistas reales!

Nier: Autómatas – Wikipedia

No soy del tipo que admira solo la estética en los videojuegos como arte. También creo que la dimensión de los videojuegos como medio interactivo es muy importante, como dicen estos críticos. La forma en que el videojuego cambia en respuesta a ti puede proporcionar una “reacción” tanto como el valor de sus activos. Las interacciones y lo que proporcionan con usted pueden ser bastante superficiales en su número, en última instancia, incluso dentro del código de los juegos complejos, porque requieren mucha energía para proporcionar una simulación. Pero creo que si tiene que agrupar algunos, se pueden apreciar por esa complejidad con la que interactúa con las ideas como espectador. Estoy pensando que tal vez sea un sistema de “juegos” simples en torno a un tema o idea en lugar de una imagen literalmente fiel de un tema … En Half Life, había algunas aves generadas por computadora que a través de un algoritmo parecían moverse complejas y realistas, y eso fue uno de los algoritmos encontrados que fueron entretenidos para ese propósito.

No creo que necesites un retrato realista de algo para tener la misma respuesta. Ese es el poder de simulación que tienen los humanos. Es por eso que no hay mucho llanto de los juegos de PS2 de los juegos de PS4, emocionalmente. Descontando eso, todavía hay una dimensión que solo tienen estos programas.

Ahora es cierto que la mayoría de los juegos con fines de lucro, para ser buenos, no son necesariamente complejos con estas interacciones, o pintan interacciones como la complicación de un sistema de la vida real por el bien, o tienen interacciones por el bien, tanto como dominar la estética para esa generación y tener interacciones que las personas obtienen y disfrutan. Pero hay saqueadores y juegos hechos para complicar la mecánica del juego en un espacio dimensional limitado, donde el acertijo es encontrar el mejor conjunto de mecánicas, donde el sinsentido de los números y la multiplicación crean un sistema complicado que no tiene valor excepto ese sinsentido, y la gente disfruta. Hay rpgs donde las interacciones se alinean en cada calle y cuadra, y su valor está en la capacidad de las interacciones para enredar emocionalmente al navegador, e incluso su número y densidad.

Sí, muchos juegos son la mecánica más simple que impacta de manera inquietante para los conceptos y las decisiones que representan.

No necesito ejemplos Las personas son tan ingenuas que cuando juegan por primera vez un videojuego con un nivel de profundidad dado, se sorprenden de la misma manera que lo están viendo por primera vez una película.

Cuando esa dimensión cae sobre ti, ¿por qué tener una película (en lugar de un ser vivo)?

Siempre veo que la gente señala a Minecraft por estas cosas. Ahora no estoy muy impresionado con la profundidad de interacción de Minecraft, donde los bloques que caen solo pueden ser tan complicados. Pero Minecraft a través de interacciones simples, sí, creó una simulación con la que muchos participan más que cualquier otro juego. De un mundo ¿Completar? Imposible. (Esa es una escala que podría ser interesante emplear).

(Tal vez porque es popular, y se involucró con ellos, y saben que hay más con los que simpatizar, seguro).

Aquí hay un cangrejo, claro. (Pic google.)

Ahora mata a la mierda de ese cangrejo.

Originalmente escribí esto como un comentario sobre otra de estas respuestas, pero sentí que podría sacar esto aquí.

No solo considero el arte de los videojuegos. Los considero la forma definitiva de arte.

No todos los juegos están compuestos por las mismas partes. Algunos tienen más historia, otros tienen mejores gráficos, etc. La cuestión es que los videojuegos son una mezcla de cualquier otro arte, de ahí mi punto.

El juego definitivo debe tener una buena historia (literatura / guión), una buena banda sonora (música), buenas imágenes (no es lo mismo que gráficos realistas, estoy hablando de estilo de arte visual). Paisajes, performance, storyboard …

Puedes agregar cualquier cosa, desde otras artes a un juego. Es solo una cuestión de creatividad, imaginación e ingeniería. ¡Este último es en sí mismo otra forma de arte!

Y finalmente, el ingrediente más importante y subjetivo: ¡diversión!

Uh! ¡Si!

¿Has visto los detalles y la ejecución de algunos videojuegos lanzados recientemente? Sí, puede ser digital, ¡pero mierda! ¡Es una locura!

No juego videojuegos, no lo disfruto, pero estoy extremadamente impresionado con lo lejos que ha llegado el diseño del juego.

Depende del juego y tu definición de arte.

Palabras elegantes, Daanish.

Sip. Entonces. La parábola de Stanley y la guía para principiantes me vienen a la mente cuando pienso en el arte en los juegos. Se podría argumentar que cualquier juego que te haga sentir algo es arte, porque el arte existe para provocar emoción.

¿Qué pasa con CoD y esas cosas?

Sigue siendo arte. Mientras elijas llamarlo arte, lo es.

Ugh Me decepcionas.

Sod off.