Ese nivel de francotirador de CoD: Modern Warfare – “All Ghillied Up” – donde intentas eliminar a Zhakaev. MacMillan lo entrena y le aconseja que “tenga en cuenta el efecto Coriolis”.
Pero en realidad, el efecto Coriolis solo ocurre a distancias significativas, y solo en dirección Norte / Sur, no Este / Oeste.
* EDITAR * Acabo de revisar el material de juego de esta misión, y la dirección del fuego está a medio camino entre el este y el noreste, por lo que el este del noreste, donde el efecto Coriolis tendría un impacto mucho más limitado en la ruta de vuelo … sin mencionar el el objetivo estaba a solo 900 m de distancia, por un tiempo de viaje de 1.05 segundos. Así que dudo mucho que Price hubiera tenido mucho, si lo hubiera, efecto Coriolis presente. Vea el video en la parte inferior, alrededor de las 14:40 para ver la escena.
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La razón es simple: la rotación de la Tierra es ligeramente más rápida / lenta en cada latitud.
Pero los cálculos no son simples. Es por eso que generalmente no está presente en los videojuegos, especialmente porque solo se presenta a distancias extremadamente largas mientras dispara un rifle. Los únicos lugares en los que he visto disparos de francotiradores de larga distancia son en los juegos Sniper Elite y en el modo multijugador Battlefield, donde ya es bastante difícil hacer efectos de viento y caída de bala en la bala. Odiaría intentar crear la fórmula que compense el efecto Coriolis, que depende de la dirección del disparo, la distancia al objetivo … demasiado cálculo para un efecto que rara vez se ve en el juego práctico (excepto para eventos específicos de misiones / historias, como la escena mencionada anteriormente).
En una nota al margen, este efecto no debe confundirse con el efecto Eötvös : esto ocurre cuando se dispara Este / Oeste a largas distancias, que tiene que ver con el cambio en la aceleración centrífuga, (particularmente disparando al Este) básicamente haciendo que la fuerza de gravitación percibida de la bala menos, lo que hace que golpee ligeramente más alto de lo esperado.