¿Cuál es el mejor juego de rol de mesa de fantasía?

Mejor, ¿eh? Creo que necesito saber más sobre los gustos de una persona en la mesa antes de dar consejos. Me gusta clasificar mis juegos de rol por 4 factores de escala.

1. Jugabilidad: ¿Este sistema tiene buena mecánica? ¿Hace todas las cosas que quiero que haga? Me gusta que mis juegos tengan algo de física que al menos tenga algún sentido abstracto.

2. Generación de personajes: no era uno de los clasificatorios hasta hace poco, pero me gusta que mis juegos tengan una generación de personajes en profundidad para que cada vez que nos acercamos a la construcción de personajes, terminemos con algo único para nosotros y no terminemos como una extraña colección de personajes populares de dibujos animados del domingo por la mañana

3. Interactividad: ¿Realmente estoy jugando roles aquí, o solo estoy tirando dados a los monstruos? Necesito esto para mantener mi interés. Si quisiera arrojar daño aleatorio a las cosas, simplemente me subiría a un MMO y lo llamaría bueno por el día.

4. Recursos: ¿ahora soy responsable de comprar innumerables libros con un total de miles de páginas para estar al día con los cambios, o puedo hacer esto con un libro de reglas básicas y algunos dados? La otra parte de esto es si las viejas mecánicas quedan invalidadas por otras nuevas o si las nuevas creaciones son decididamente más poderosas.

Los dos que más me interesan hasta ahora son Burning Wheel y Savage Worlds. Ambos sistemas me proporcionan lo que necesito para obtener una excelente experiencia de juego.

Mis favoritos basados ​​en conjuntos de reglas de crujiente a regla ligera serían

1) Runequest: habilidades de bases de percentiles, magia para todos, hp de parte del cuerpo y armadura.

2) Earthdawn – heroico shadowrun con clases

3) D&D 4e – por día y encuentra habilidades y hechizos basados ​​en clases,

4) y Nobilis: gobiernan los dioses de conceptos ligeros Gaiman / Sandman esque. Milagros basados ​​en puntos y resolución creativa de problemas.

También depende en gran medida de tu estilo de juego, un buen grupo en la misma página y un gran DM, pero todos esos sistemas ofrecen un buen conjunto de reglas para permitir que los jugadores brillen y se diviertan.

La configuración estándar para esos juegos también es mi configuración principal de 4 campañas. Sin embargo, incluso si está jugando en una configuración personalizada hecha por el DM, aún puede divertirse con esos conjuntos de reglas.

Si le gusta 5e pero quiere algo con una configuración de campaña más detallada, puede que le guste Pathfinder.

Realmente no he mirado en 5e, juego principalmente Pathfinder o Starfinder, pero, según tengo entendido, 5e no viene con una configuración de campaña, por lo que puedes crear la tuya u obtener una de las existentes. Hay un montón de ellos por ahí, por lo que realmente puede ajustarlo según lo que desee.

Por ejemplo…

Birthright , que tiene a los jugadores como gobernantes de las naciones en lugar de aventuras comunes. Jugué este una vez y fue bastante divertido, pero tiene una mentalidad diferente para entrar.

Dragonlance , basada en las novelas de Dragonlance.

Forgotten Realms, que es quizás el más desarrollado con toneladas de información. También es una fantasía muy alta con la magia muy común.

Al-Qadim D&D en los mitos de las mil y una noches.

Ravenloft gothic horror D&D

Rokugan se basa en la configuración de Legend of the Five Rings, por lo que todos los samurai y ninjas.

Esas son solo algunas opciones, pero nuevamente no creo que 5e venga con una configuración predeterminada, por lo que debe encontrar una que le guste y usarla. Tampoco estoy seguro de cuántos de los que he enumerado se convierten a 5e, por lo que es posible que deba hacer un trabajo para prepararlos.

Soy un gran admirador de DnD Next 5e. Sin embargo, mi favorito personal es 13th Age. Reglas lite y favorece la narración de cuentos. También me gusta la tradición de la configuración genérica.

Esa es una gran pregunta de estilo personal y preferencia. Los juegos de rol que no me gustan son muy apreciados por los demás, y los juegos de rol que me gustan no son muy apreciados. Pero eso es cierto para todos los juegos de rol, debe hacer coincidir los estilos de juego correctos con el conjunto de reglas correcto.