Mejor, ¿eh? Creo que necesito saber más sobre los gustos de una persona en la mesa antes de dar consejos. Me gusta clasificar mis juegos de rol por 4 factores de escala.
1. Jugabilidad: ¿Este sistema tiene buena mecánica? ¿Hace todas las cosas que quiero que haga? Me gusta que mis juegos tengan algo de física que al menos tenga algún sentido abstracto.
2. Generación de personajes: no era uno de los clasificatorios hasta hace poco, pero me gusta que mis juegos tengan una generación de personajes en profundidad para que cada vez que nos acercamos a la construcción de personajes, terminemos con algo único para nosotros y no terminemos como una extraña colección de personajes populares de dibujos animados del domingo por la mañana
3. Interactividad: ¿Realmente estoy jugando roles aquí, o solo estoy tirando dados a los monstruos? Necesito esto para mantener mi interés. Si quisiera arrojar daño aleatorio a las cosas, simplemente me subiría a un MMO y lo llamaría bueno por el día.
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4. Recursos: ¿ahora soy responsable de comprar innumerables libros con un total de miles de páginas para estar al día con los cambios, o puedo hacer esto con un libro de reglas básicas y algunos dados? La otra parte de esto es si las viejas mecánicas quedan invalidadas por otras nuevas o si las nuevas creaciones son decididamente más poderosas.
Los dos que más me interesan hasta ahora son Burning Wheel y Savage Worlds. Ambos sistemas me proporcionan lo que necesito para obtener una excelente experiencia de juego.