¿Por qué mi hijo no puede detenerse cuando juega a League of Legends?

Hubo una respuesta interesante que apareció hace un tiempo, que copiaré descaradamente.

Imagine que League of Legends es un juego de baloncesto en la calle; es un 5 sobre 5. Todos los jugadores han apostado un viaje a los McD’s locales sobre el resultado del juego, y los batidos son sobre la persona, y el equipo, que obtiene la menor cantidad de puntos. A mitad de camino, el juego de recolección es interrumpido por un padre, que camina hacia el centro de la cancha y agarra a su hijo, diciéndole a todos los demás que deben irse ahora, y ¿podrían todos detener el juego?

Entonces dicho jugador nunca regresa.

Bueno, antes que nada, el juego no se detiene. Los cinco jugadores opuestos aprovechan la oportunidad y, de repente, los batidos están en el equipo que perdió a un jugador.

La pura irritación que evoca en los otros cuatro jugadores de ese equipo es … algo legendaria. Se lo quitarán al jugador que falta, incluso si no es su culpa.

Bien, usemos otro ejemplo.


( Esta es la primera imagen de un ‘quinteto clásico’. Suspiro).

Imagina si tu hijo está en una banda. Es el bajista, por ejemplo, de un combo de jazz o una banda de rock (elige el que sea más aceptable para ti). O el contrabajista en un quinteto.

A mitad de una actuación, un padre va y arrastra al instrumentista principal fuera del escenario. Y grita: “Ahora, ¿por qué no puedes hacer una pausa?


O imagínese si un hombre conduce un camión y otros cuatro lo observan para asegurarse de que no retroceda en una zanja. A mitad de camino, aparece un padre y lo arrastra fuera de la cabina del camión, y luego dice: “¡Por ​​supuesto que puedo hacer esto! Después de todo, ¡puedes hacer una pausa!


De acuerdo, estos ejemplos se están volviendo ridículos. Lo que quiero decir aquí es que: como es un videojuego con personas en vivo en el otro extremo (nueve en total), cuatro de los cuales están literalmente en el mismo equipo que él, su hijo no puede irse sin afectar negativamente la experiencia de al menos otras cuatro personas. Si bien no han apostado dinero en el resultado del juego (por lo general), apuestan el equivalente de reputación y disfrute.

League of Legends no tiene un botón de pausa porque, manteniéndolo simple, pausar el juego arruina la experiencia de nueve personas. Una buena parte de la base de jugadores son personas que no viven en casa, por lo que pueden permitirse el tiempo (la edad promedio de los jugadores es entre 18 y 35 años). El juego es aproximadamente tan largo como un juego de baloncesto, asumiendo que todos los jugadores en el juego de baloncesto son personas que están fervientemente enamoradas del juego y completamente incapaces de reconocer el hecho de que en realidad no son muy buenos en el baloncesto, es decir , que el tiempo mínimo para un juego es de unos veinte minutos, y solo termina si cuatro de cada cinco jugadores deciden darse por vencidos e irse a casa. Si no, los juegos se estirarán hasta que terminen, lo que podría ser entre veinticinco minutos y una hora y media.

Básicamente, trate un juego de League of Legends como un juego de baloncesto con un límite máximo de puntos. Dependiendo de lo buenos que sean los jugadores, podrían terminar temprano … o podrían simplemente perderse cada canasta y continuar para siempre.

Si el tiempo es un problema, le recomiendo encarecidamente que le diga a su hijo que “se recupere”.


Si tiene más preguntas, o si realmente quiere saber por qué League of Legends no se puede detener, por qué fue una decisión comercial consciente, deje un comentario y responderé allí.

La razón por la que su hijo no puede pausar su Juego de League of Legends es porque League of Legends se juega en tiempo real con otros jugadores a través de Internet. Como no puedes hacer que todos paren el juego solo por una persona, él simplemente no puede pausar el juego.

Usted podría preguntar “¿Por qué no puede simplemente alejarse de la computadora?” No puede porque eso hace que el jugador reciba castigos en el juego cuando el juego detecta que te queda. Esto hace que no quiera irse. Esto es similar a, por ejemplo, un juego de baloncesto; ¿Puedes irte en medio del juego de béisbol? No. Lo mismo se aplica a League of Legends. Después de todo, League es un e-sport :).

Espero que esto ayude.

Ryan QY Ver respuesta es la mejor opción, solo quería agregar algo. Puede decirle a su hijo después de la partida actual que NO COMIENCE OTRO, o suponiendo que le falte el almuerzo, la cena o que lo ayude con las maletas, debe asegurarse de que pueda terminar una partida antes de comenzar. Por ejemplo, si los partidos duran entre 20 y 40 minutos, no comience un partido a las 12:00 p.m. si sabe que la familia almuerza a las 12:30 p.m., especialmente porque es posible que necesite ayuda para poner la mesa y demás. En algún momento te emocionas tanto después de un partido que quieres volver a jugar, por lo que se convierte en una tarea consecuente que puede durar 4 horas de muchos partidos que nadie puede interrumpir. Esa es una mala planificación de su hijo y no debe respaldarla si le faltan tareas. ¡Pero también si de repente lo interrumpes con un momento / tarea aleatorio como ir a la tienda y comprar algún ingrediente urgente que necesitas para la cena, y lo necesitas AHORA! bueno, esa es tu mala planificación, no la suya. Saltarse un juego significará una posible prohibición o amigos hechos para no querer jugar contigo nunca más, no quieres eso para tu hijo, ¿verdad?

La misma razón por la que usted, como espectador que asiste a un juego deportivo, no puede detener el juego mientras toma un refrigerio (si puede hacerlo, ¡sujeto a estudios científicos! ¡El tiempo de congelación sería un gran avance en muchos campos! )

Ambos están sucediendo en tiempo real. Los videojuegos multijugador en línea hacen que las personas jueguen simultáneamente, por lo que si bien puedes pedirle a tu hijo que deje de jugar, el juego aún continúa.

Como jugador y compañero padre, sé que a veces surgen cosas y realmente solo necesitas que tu hijo haga algo en ese momento. La respuesta de Ryan QY es bastante acertada, pero no es del todo constructiva. Así que aquí está mi sugerencia:

Use esto como un momento de enseñanza. Use el disfrute de su hijo de League of Legends para comenzar a imponer habilidades activas de toma de decisiones. Hable con él acerca de preguntarse: “¿Tengo tiempo para esto ahora?” – porque siempre existe la posibilidad de que este sea uno de esos juegos de hora y media. Entonces, si necesita irse en una hora o si la cena es en ~ 45 minutos, entonces tal vez ese tiempo se pasaría mejor en otro lugar, como seguir adelante y eliminar las tareas / tareas que normalmente postergaría hasta después de la cena.

Los detalles serán diferentes según el funcionamiento de su hogar, pero usted entiende el punto.

TL; DR: Dado que los juegos en línea no se pueden pausar y pueden tardar un poco en terminar, enseñe habilidades de gestión del tiempo y toma de decisiones en lugar de enojarse con el juego o con el niño (enojarse con el niño por malas decisiones DESPUÉS de que sepa que él sabe cómo ser inteligente al respecto).

League of Legends es MOBA (Arena de batalla multijugador en línea)

Es un juego en línea que involucra a varias personas para formar equipos. Imagine que necesita que su hijo pause su juego, todas las demás personas que juegan con él también tendrán que pausar.

Tampoco hay una función para pausar un juego en League of Legends, a menos que esté jugando un juego personalizado. La única forma en que puede dejar un juego es convirtiéndose en AFK. Pero eso también expone a su hijo al riesgo de que los demás jugadores lo denuncien y puede terminar prohibiendo su cuenta.

Le sugiero que hable con su hijo y acepte sus tareas y responsabilidades antes de dejarlo jugar. De esa manera, será una situación de ganar-ganar. Haces que haga lo que necesita hacer y puede jugar sin interrupciones.

Espero que ayude.

porque es un juego en línea con otros jugadores. si quisiera pausar, los otros 9 jugadores también tendrían que hacerlo. esa característica (si en realidad era parte del juego que no lo es) causaría muchos problemas ya que cualquier jugador podría pausar el juego cada vez que quisiera tener más tiempo para pensar en sus movimientos exactos.

alejarse del juego por solo 2 minutos puede hacerte perder inmediatamente el juego (dependiendo del rango que tenga, si es bastante malo, entonces podría irse por 5 minutos y aún tener una oportunidad (nota: tener una oportunidad eso no significa que no tenga impacto en el juego porque ciertamente lo tiene) si está entre los jugadores mejor clasificados, incluso un minuto puede y probablemente será fatal). un juego generalmente toma un total de alrededor de 45 minutos en promedio. y si pierdes en un juego que tiene un impacto en tu rango, perderás puntos. y confía en mí, esos puntos son probablemente muy difíciles de ganar con mucho esfuerzo y pensando y perdiéndolos porque tu padre no podía esperar 30 minutos más o menos para que su hijo hiciera algo que puede ser increíblemente molesto. cada juego tiene un gran impacto en tu rango ya que no solo perderás puntos sino que tampoco obtendrás los puntos que tendrías por ganar.

para mostrarte lo que quiero decir: el juego tiene 27 rangos. cada rango, excepto el más alto, tiene 100 puntos. la diferencia de ganar o perder es de 40 puntos (20 ganancias al ganar, 20 pérdidas al perder). Si eres algo bueno en matemáticas, probablemente notarás que 40 puntos de 2600 para llegar del más bajo al más alto de todos los rangos es una gran porción.

Porque si un jugador hiciera una pausa en un juego en línea, se detendría para todos los demás jugadores. Una de las mayores desventajas y ventajas de League es que conecta a 10 jugadores en un solo partido. Sin embargo, el juego no es por turnos ni estático. Algo se mueve constantemente mientras el juego se mueve. Alguien esta caminando. Alguien está disparando. Alguien está atacando. Alguien está volviendo a su base. Esto se debe a que la fórmula de League se origina en videojuegos isométricos como Diablo (League en realidad se basó en Dota) que incorporan elementos de Action Role Playing Games (ARPG). No puede tener un ARPG sin tener acción. Y si va a implementar esa acción en un MMORPG inspirado en un juego de mesa, no puede incorporar un botón de pausa. Piénselo de esta manera, si un automóvil quisiera presionar pausa en medio de la hora pico y todos los demás automóviles se detuvieran instantáneamente como resultado, tendría mucha gente enojada.

No hay una opción de pausa para los juegos MOBA (como LoL [League of Legends]).

El juego también está sucediendo en tiempo real a través de Internet. Si un jugador se va AFK [lejos del teclado] o ha recibido DC [desconectado], le costaría mucho al equipo. Las posibilidades de que el equipo gane disminuirán enormemente. Los jugadores del equipo tendrán la oportunidad de informar al jugador si lo desean. Esto podría terminar en prohibir al jugador del informe por irse prematuramente.

Es duro, pero en el momento en que comienzas un partido en juegos MOBA como LoL, existe una confianza tácita entre los jugadores del equipo. Esto hace que los jugadores se comprometan con la tarea en cuestión y la terminen, ganen o pierdan. Espero que entiendas.

League of Legends depende de múltiples jugadores en Internet para ingresar comandos, eliminando el aspecto tradicional de la pantalla de “Pausa” de los videojuegos para un jugador.

En lugar de “Pausa”, cuando participa en un videojuego multijugador en línea, el jugador tiene que cerrar sesión / cerrar sesión / cerrar sesión / etc. para pausar.

Hay una razón: que simplemente dejar el juego ocupado puede reducir las estadísticas del jugador.

Comprender esto solo se da cuenta de que no puede detenerse de inmediato, pero puede pedirle que cierre la sesión tan pronto como haya una oportunidad si necesita su atención o algo por el estilo. No he jugado a este juego en particular, y de hecho, puedo jugar y volver a iniciar sesión inmediatamente sin afectar las estadísticas.

Solo digo, si quieres ser más coprésico para expresarle lo mismo a tu hijo, solo pídele que cierre la sesión lo antes posible y dale los minutos necesarios para terminar su búsqueda multijugador, y puedes recordarle que siempre puede volver a iniciar sesión.

Los juegos no son lo que solían ser, hoy en día no podemos simplemente presionar el botón de encendido, tenemos que cerrar sesión y cerrar sesión y desconectarnos de los servidores para proteger las estadísticas de nuestros jugadores, pero eso no es excusa para seguir jugando durante horas.

El progreso se SALVA EN LÍNEA, por lo que su hijo podría desconectar el juego y volver a iniciar sesión sin perderse nada.

Compárelo con jugar baloncesto en el camino de entrada, y cuando el padre / madre dice “Entra ahora”, eso no significa que después de un 3 puntero que significa dejar lo que estás haciendo y entrar, los balones de baloncesto no van a desaparecer en el camino. mientras tanto.

Bien, voy a arrojar algo por ahí que no creo que las otras respuestas realmente estén llegando.

Es fácil entender por qué el juego no puede pausarse.

Creo que es mucho más difícil explicar por qué abandonar el juego es una preocupación y construir buenos comportamientos y expectativas en torno a eso.

Básicamente todo se reduce a esto

  1. El juego es social, involucra a múltiples jugadores.
  2. El jugador es parte de un equipo y la contribución es importante para los resultados.
  3. Los resultados tienen el peso suficiente como para afectar el estado y la posición en el ámbito de un juego.

Así que puedo ver que muchos padres piensan en esto, como 10 niños pateando una pelota alrededor de un patio trasero, el juego termina cuando los niños son llamados adentro o enviados a casa, etc.

El jugador probablemente piensa que es más como “Grandes Finales” para torneos regionales.

La realidad, por supuesto, está en algún punto intermedio. Soy un adulto, juego juegos en línea y con frecuencia tengo que elegir entre el retraso y la tarea y terminar un partido, y habrá más de unos pocos “en un minuto”.

Creo que hay una manera de encontrar un equilibrio “saludable”, tomarse el tiempo para comprender cómo funcionan las rondas para el juego de su hijo y establecer expectativas en torno a lo que corresponde a su tiempo de juego permitido.

Intente desarrollar buenas prácticas de tiempo para que no se inicien nuevos partidos cuando el tiempo del juego esté por terminar o tal vez solo permita juegos competitivos de 2 a 3 noches a la semana, pero con permiso para que los juegos se jueguen hasta su finalización.

No tengas miedo de la naturaleza competitiva de los juegos, estos entrenan buenas habilidades e instintos y pueden ser tan valiosos como cualquier habilidad de pelota deportiva que le animarías a tener … Pero manténgalo honesto sobre su nivel de habilidad y el tiempo y la inversión de energía que se necesita para ser realmente bueno.

Mis padres cuando crecía realmente no entendían mucho de estas cosas y, por lo tanto, no establecían límites completos o justos, por lo que en su mayor parte simplemente los presioné o los rompí de todos modos. Mi padre prohibió o no le gustó tanto de lo que me interesaba fundamentalmente, arrastrar la línea significaba abandonar mis intereses.

Creo que irás mucho más lejos, tomándote el tiempo para comprender los pasatiempos de tus hijos y cómo los valoran, y luego pasar por encima de ellos.

Tómese el tiempo para verlos jugar partidos, aliéntelos como lo haría con su participación en el deporte. Entonces los límites y las expectativas serán más fáciles de establecer juntos.

League of Legends es un MOBA. Esa es la arena de batalla en línea multijugador. Ahora, donde quiera que aparezca la palabra en línea, lo más probable es que sea improbable que el juego se detenga a mitad de camino. Para League of Legends esto es cierto, esencialmente está jugando el juego con otros seres humanos en tiempo real. Entonces, cuando se le pide que haga una pausa, le está pidiendo a todos los demás humanos en el juego que lo esperen mientras hace lo que se le pide.

Ver que el juego tiene una función de pausa (me voy del MOBA que juego (dota2)) pero los otros jugadores en el juego no lo dejarán en pausa por mucho tiempo. Ahora, cuando esto suceda, perderá oro o no estará allí para su equipo. Básicamente será perjudicial para su equipo y para él. Y a su vez, provocar que arremeta por perderse experiencia en el juego o el oro o alejarlo del juego.

Mi sugerencia (aunque no se le solicite) sería permitirle un tiempo asignado para que juegue el juego en el que no se le pide que se aleje del juego y que realice sus tareas en un momento en que no está jugando. O te dice de antemano cuando entras en League of Legends para que también sepas cuándo entrará en un campo de batalla en línea.

Salud. Esperaba que esto ayudara.

Porque es un juego multijugador. Si fuera posible pausar ese juego, cada jugador involucrado en el partido vería sus pantallas congelarse cada vez que un jugador decidiera que necesitaba tomar un descanso.

La única opción disponible para su hijo (que no sea continuar jugando hasta que termine el partido) sería ir AFK (lejos del teclado), lo que significa que ya no estaría contribuyendo a los esfuerzos de su equipo para ganar y probablemente causaría que sus compañeros de equipo enojarse con él.

League of Legends es un juego multijugador en línea MOBA, tipo RTS que hace casi * imposible hacer una pausa por cualquier motivo.

* Hay algunas excepciones, como los torneos, donde se puede lanzar una pausa usando el comando / pausa

League of Legends se configura en un juego de acción en vivo, en tiempo real, man v. Man, donde no solo eres responsable de tu propio éxito individual, sino también del éxito colectivo del equipo. La razón por la que es difícil “pausar” el juego es porque los videojuegos tradicionales tenían esta característica exacta y NO se hicieron contra jugadores reales en tiempo real. League of Legends SOLO tiene una función de “pausa” en el juego profesional en los campeonatos si un jugador derrama agua accidentalmente en su equipo informático o pierde la capacidad de jugar en su propio hardware. NO es una característica ofrecida en el entorno jugador v. Jugador donde juega la mayoría de los invocadores. Es realmente un ajuste en los patrones de pensamiento, ya que solo tendrá que aceptar que su hijo NO está siendo irrespetuoso o está mintiendo sobre su incapacidad para detenerse a mitad del juego por cualquier motivo. Asegúrate de que sepan que comenzar un juego es un proceso por el cual NADIE puede determinar exactamente cuánto durará el juego y discutirlo con ellos para que puedan tomar decisiones acertadas sobre si comenzar a jugar en línea o no. Además, tenga en cuenta que se pueden perder años de juego si un jugador abandonara la mitad del juego o se quedara AFK (lejos del teclado) debido a los informes de los otros jugadores. Hay GRANDES penalizaciones y prohibiciones que RIOT Games puede imponer en una cuenta y no dan segundas oportunidades muy a menudo para que alguien sea vulgar o tóxico, abandone a sus compañeros de equipo o permita que el equipo contrario obtenga una ventaja por cualquier motivo. Espero que esto ayude.

No solo League of Legends, muchos otros juegos en línea no serán fáciles de dejar de inmediato. Hay una razón por la que se llama juegos en línea, pero no un solo jugador o un juego de sandbox. Simplemente no hay un botón de pausa cuando te encuentras con extraños en una partida. Imagínese si hay un botón de pausa, ¿qué harían los demás en ese tiempo libre? Eso es simplemente ridículo.

Además, no es un juego en el que encuentres misiones o misiones tú mismo sin límite de tiempo. Hiciste clic en el botón de reproducción tú mismo, elegiste tus propios personajes, por lo tanto, se supone que debes terminar el partido para no decepcionar a tus compañeros de equipo. Su objetivo es terminar 1 partido lo más rápido posible (la mayoría de las veces), completar objetivos en un partido y así los juegos se realizarán rápidamente.

Además, hay una cosa en este juego llamada sistema de clasificación, y parece que todas las personas, sin excepción, están tan unidas a un juego clasificado si no están trolleando. Si su hijo no pudo renunciar debido a un partido que decide si puede competir con mejores jugadores en el futuro, y por lo tanto podría presumir frente a sus amigos, comprenda que este es solo el fenómeno generalizado para tales juegos comunidad.

League of Legends está bajo el paraguas de lo que se conoce como juegos multijugador online Battle Arena (MOBA) en los que uno de los aspectos clave es que cada jugador está interactuando entre sí en vivo y en tiempo real. Debido a la naturaleza del juego, un jugador no puede pausar ya que el juego todavía se estaría ejecutando en el sistema de cada jugador sin él, a diferencia de un juego tradicional para un solo jugador que se puede pausar y reanudar en cualquier momento sin interrumpir el flujo del juego o cualquier otro jugador

Porque es un juego jugado en tiempo real.

Piense en la diferencia entre fútbol (americano) y fútbol / soccer. En el fútbol americano, hay jugadas distintas y pausas entre las jugadas. Muchas lagunas donde uno podría detener la acción. En el fútbol, ​​la acción fluye y solo se detiene muy ocasionalmente (goles, entre mitades, etc.). En el fútbol, ​​si una persona tiene que irse, el juego continúa, y el lado que está abajo es un hombre en desventaja a medida que se juega.

Algunos juegos de computadora están basados ​​en turnos, como el fútbol americano. Hacer una pausa durante uno de esos juegos no sería un gran problema, más allá de los inconvenientes generales para el oponente y / u otras personas que juegan. La acción del juego en sí no se vería afectada. Pero en League of Legends, si una persona tiene que irse, el juego continúa, y el lado que está abajo es un hombre en desventaja, una desventaja bastante grave, ya que LoL funciona en equipos de 5 hombres, cada uno de los cuales tiene un equipo específico. responsabilidades.

Porque League of Legends se juega en línea con otros jugadores en vivo de todo el mundo. La mayoría de los juegos como ese no permiten pausas, porque sería muy molesto para las otras nueve personas que juegan si un niño hace una pausa en el juego y los hace esperar media hora mientras él hace un recado.

No puede detenerlo porque hay otros seres humanos reales que juegan el mismo juego con él. No son solo él y el mundo virtual contenido en la computadora. Cuatro de esos otros seres humanos dependen de él para que haga su parte dentro del equipo, y no sería justo para ellos si dejara de jugar en la mitad de un partido.

Los jugadores deben ser conscientes de esta limitación, y es posible que desee ver si puede enseñarle a su hijo a administrar su tiempo y no comenzar un juego que no tendrá tiempo para terminar. Si necesita hacer algo más, debe hacerlo antes de comenzar a jugar.

Hay tantos juegos en los que más de una persona participa virtualmente. Y la Liga de leyendas es una de esas. Entonces, cualquiera que esté jugando esos juegos no puede hacer una pausa entre su sesión. Si una persona se detiene, eso lo llevará a una causa perdedora.

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